为了定义这些成员,我们首先必须确定此类型对象的拷贝语义。一般来说,有两种选择:可以定义拷贝操作,使类的行为看起来像一个值或者像一个指针。
定义一个HasPtr类,该类需要
HasPtr的类值版本如下:
class HasPtr{ public: HasPtr(const &string &s = string()) : ps(new string(s)), i(0){} //对于ps指向的string,每个HasPtr都有自己的拷贝 HasPtr(const HasPtr &p): ps(new string(*p.ps)), i(p.i){} HasPtr& operator=(const HasPtr &p); ~HasPtr() {delete ps;} //记得释放内存 private: string *ps; int i; };
赋值运算符组合了析构函数和构造函数的操作
这些操作需要以正确的顺序执行
HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){ string *newp = new string(*rhs.ps);//拷贝底层string delete ps; //释放旧内存 ps = newp; //更新左对象 i = rhs.i; return *this; //返回本对象 }
在定义赋值运算符时要注意两点:
- 能处理自赋值。
- 大多数赋值运算符组合了析构函数和拷贝构造函数的工作。
如果操作顺序错误,先销毁左侧对象再拷贝,就无法处理自赋值
需要定义拷贝构造函数和拷贝运算符,拷贝指针而不是string
析构函数要释放string,在本例中,只有当最后一个指向string的ps被销毁后才能释放底层string的内存,需要用到shared_ptr
使用shared_ptr的关键作用之一是引用计数,记录指向对象的指针有多少个,在此我们不直接使用shared_ptr,而是自主实现引用计数,加强理解
工作方式
在哪里存放计数器?
不能作为类的成员
HasPtr p1("Hi"); HasPtr p2(p1); HasPtr p3(p1);
创建p3时,我们可以递增p1的计数器并把它拷贝到p3中,但是,p2的计数器没有变化
所以:要让所有对象共享计数器的底层数据,需要把计数器定义在动态内存中
指针版本的HasPtr
class HasPtr{ public : //构造函数分配新的构造器,初始化为1 HasPtr(const string &s = string()) : ps(new string(s)), i(0), use(new int(1)){} //拷贝构造函数拷贝所有成员,计数器+1 HasPtr(const HasPtr &p) : ps(p.ps), i(p.i), use(p.use){++*use;} HasPtr& operator=(const HasPtr&); ~HasPtr(); private : string *ps; int i; int *use; //记录有多少个共享*ps的对象 }; //析构函数 HasPtr::~HasPtr(){ //递减计数器,计数==0时释放内存 if(--*use == 0){ delete ps; //释放string内存 delete use; //释放计数器内存 } } //拷贝赋值 HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr& rhs){ ++*rhs.use; //递增右侧引用计数 if(--*use == 0){ //递减左侧 delete ps; delete use; } ps = rhs.ps; //更新左侧数据 i = rhs.i; use = rhs.use; return *this; //返回本对象 }