操纵器是CAD软件中必备的一个功能,操纵器可以对视图对象实现平移、旋转、缩放等操作,而这种操作可以单独发生在某一个模型上,其他模型则保持固定,先来看下freeCAD的操纵器的效果:
参考freecad操纵器的方式,利用osg的TranslateAxisDragger、TrackballDragger、ScaleAxisDragger实现了一个粗糙的操纵器功能,在测试后,功能可以和freecad一致,后续可以考虑进一步修改操纵器的样式,效果如下:
目前还有些小bug,总得来说功能具备。
附核心代码参考(以平移为例)
osg::Matrix oldMatrix = mdragger->getMatrix();
this->DisableDragger();
dragger = new osgManipulator::TranslateAxisDragger();
osgManipulator::TranslateAxisDragger* dragger = dynamic_cast<osgManipulator::TranslateAxisDragger*>(mdragger.get());
dragger->setAxisLineWidth(5);
dragger->setConeHeight(0.5);
dragger->setPickCylinderRadius(0.05f);
dragger->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF);
dragger->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_DEPTH_TEST, osg::StateAttribute::OFF);
float scale = _shape->getBound().radius() * 1.0;
dragger->setMatrix(oldMatrix);
dragger->setupDefaultGeometry();
this->EnableDragger();