抽象工厂模式是另一个创建模式。
抽象工厂模式,也称为工厂的工厂,有一个工厂创建其他工厂。
当使用抽象工厂模式时,我们首先使用超级工厂创建工厂,然后使用创建的工厂创建对象。
下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。
我们将要创建形状和打印机。对于形状,我们会有圆形,矩形和正方形。对于打印机,我们将有纸张打印机,网络打印机和屏幕打印机。
对于shape,我们将创建Shape界面,如下所示:
interface Shape { void draw(); }
然后我们创建实现Shape接口的具体类。
class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } } class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Square::draw() method."); } } class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } }
我们为打印机创建一个界面。
interface Printer{ void print(); }
然后我们创建实现Printer接口的具体类。
class PaperPrinter implements Printer{ @Override public void print() { System.out.println("paper"); } } class WebPrinter implements Printer{ @Override public void print() { System.out.println("web"); } } class ScreenPrinter implements Printer{ @Override public void print() { System.out.println("screen"); } }
最后,我们创建一个抽象类来获取打印机和形状对象的工厂。
abstract class AbstractFactory { abstract Printer getPrinter(String type); abstract Shape getShape(String shape) ; }
最后,我们创建Factory类,根据给定的信息扩展AbstractFactory以生成具体类的对象。对于新手小白想更轻松的学好Java提升,Java架构,web开发、大数据,数据分析,人工智能等技术,这里给大家分享系统教学资源,扩列下我尉(同英):CGMX9880 【教程/工具/方法/解疑】
class ShapeFactory extends AbstractFactory { @Override public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType == null){ return null; } if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){ return new Circle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new Rectangle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){ return new Square(); } return null; } @Override Printer getPrinter(String type) { return null; } } class PrinterFactory extends AbstractFactory { @Override public Shape getShape(String shapeType){ return null; } @Override Printer getPrinter(String type) { if(type == null){ return null; } if(type.equalsIgnoreCase("paper")){ return new PaperPrinter(); } else if(type.equalsIgnoreCase("web")){ return new WebPrinter(); } else if(type.equalsIgnoreCase("Screen")){ return new ScreenPrinter(); } return null; } }
创建一个Factory生成器/生产器类,通过传递Shape或Printer等信息来获取工厂。
class FactoryProducer { public static AbstractFactory getFactory(String choice){ if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){ return new ShapeFactory(); } else if(choice.equalsIgnoreCase("Printer")){ return new PrinterFactory(); } return null; } }
下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。
public class Main { public static void main(String[] args) { //get shape factory AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE"); //get an object of Shape Circle Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE"); //call draw method of Shape Circle shape1.draw(); //get an object of Shape Rectangle Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Shape Rectangle shape2.draw(); //get an object of Shape Square Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE"); //call draw method of Shape Square shape3.draw(); //get printer factory AbstractFactory printerFactory = FactoryProducer.getFactory("printer"); Printer printer1 = printerFactory.getPrinter("Paper"); printer1.print(); Printer printer2 = printerFactory.getPrinter("Web"); printer2.print(); Printer printer3 = printerFactory.getPrinter("Screen"); printer3.print(); } }
上面的代码生成以下结果。