#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "HelloWorld" << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**在代码中加一些书名和解释,方便自己或其他人阅读代码
两种格式
// 描述信息
/* 描述信息 */
编译器在编译代码时,会忽略注释内容
**作用:**给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
**变量存在的意义:**方便我们管理内存空间。
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <iostream> using namespace std; int main() { //变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值 int a = 10; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式
#define 常量名 常量值
const 数据类型 常量名 = 常量值
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <iostream> using namespace std; #define PI 3.1415 /* 常量的定义 1、#define 宏常量 2、const 修饰的变量 */ int main0104() { const int a = 20; cout << "PI = " << PI << endl; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或者常量的时候,不要使用关键字
**作用:**C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则
建议:给标识符命名时,要做到见名知意
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指出相应的数据类型,否者无法给变量分配内存
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有一下集中方式,区别在于所占内存空间不同
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | (-2^15 - 2^15-1) |
int(整型) | 4字节 | (-2^31 - 2^31-1) |
long(长整型) | win(4字节)Linux(32位:4字节)(64位:8字节) | (-2^31 - 2^31-1) |
long long(长长整型) | 8字节 | (-2^63 - 2^63-1) |
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; //关键字sizeof 可以计算数据类型的占用内存大小 int main0202() { //1、段整型 short num1 = 10;//(-32768 ~ 32767) //2、整型 int num2 = 10; //3、长整型 long num3 = 10; //4、长长整型 long long num4 = 10; cout << "num1 = " << num1 << " " << sizeof(num1) << endl; cout << "num2 = " << num2 << " " << sizeof(num2) << endl; cout << "num3 = " << num3 << " " << sizeof(num3) << endl; cout << "num4 = " << num4 << " " << sizeof(num4) << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表示小数
浮点数变量分为两种:
两者的区别在于表示的有效数字范围不同
数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { //1、单精度 float //2、双精度 double //默认情况下,输出小数位6位有效数字 float f1 = 3.141592658f; cout << "f1 = " << f1 << " " << sizeof(f1) << endl; double d1 = 3.1415926658; cout << "d1 = " << d1 << " " << sizeof(d1) << endl; //科学计数法 float f2 = 3e2;//3 * 10 ^2 cout << "f2 = " << f2 << endl; float f3 = 3e-2; cout << "f3 = " << f3 << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意1:在希纳斯字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<bits\stdc++.h> using namespace std; int main() { //1、字符型变量创建方式 char ch = 'a'; cout << ch << endl; //2、字符型变量所占内存大小 cout << "char字符型变量所占内存空间:" << sizeof(char) << endl; //3、字符型变量常见错误 //char ch2 = "b"; //创建字符型变量要用单引号 //char ch3 = 'abcdef'; //创建字符型变量时,单引号内只能有一个字符 //4、字符型变量所对应的ASCII编码 //a - 97 //A - 65 cout << (int)ch << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
常用的有:\n \\ \t
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<bits\stdc++.h> using namespace std; int main() { //转义字符 //换行字符 \n cout << "Hello\nWorld!" << endl; //反斜杠 \\ cout << "\\" << endl; //水平制表符 \t 作用:可以整齐的输出数据 cout << "aaa\tHelloWorld" << endl; cout << "aaaaaa\tHelloWorld" << endl; cout << "aa\tHelloWorld" << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表示一串字符
两种风格
1、C语言风格字符串: char 变量名[] = "字符串值"
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { char str1[] = "HelloWorld"; cout << str1 << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
2、C++风格字符串: string 变量名 = "字符串值"
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { //C++风格字符串 //使用string时,要添加头问题件#include<string>,这个在万能头文件中包括了 srting str2 = "HelloWorld"; cout << str2 << endl; system("pause"); return 0; }
注意:使用C++的string时,要添加头文件#include
**作用:**布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
bool类型占1个字节大小
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<bits\stdc++.h> using namespace std; int main() { //创建bool类型数据 bool flag = true; cout << flag << endl; flag = false; cout << flag << endl; //查看bool类型所占空间 cout << "bool类型数据所占空间:" << sizeof(bool) << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于从键盘获取数据
**关键字:**cin
语法: cin >> 变量
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<bits\stdc++.h> using namespace std; int main() { //1、整型 int a = 0; cout << "请给整型变量a赋值:" << endl; cin >> a; cout << "a = " << a << endl; //2、浮点型 float f = 3.14f; cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl; cin >> f; cout << "f = " << f << endl; //3、字符型 char ch = 'a'; cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl; cin >> ch; cout << "ch = " << ch << endl; //4、字符串型 string str = "Hello"; cout << "请给字符串变量str赋值:" << endl; cin >> str; cout << "str = " << str << endl; //5、布尔型 bool bl = true; cout << "请给布尔变量bl赋值:" << endl; cin >> bl; cout << "bl = " << bl << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于执行代码的运算
运算符类型 | 作用 |
---|---|
算术运算符 | 用于处理四则运算 |
赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
**作用:**用于处理四则运算
算术运算符包括一下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正好 | +3 | 3 |
- | 负号 | -3 | -3 |
+ | 加 | 10+5 | 15 |
- | 减 | 10-5 | 5 |
* | 乘 | 10*5 | 50 |
/ | 除 | 10/5 | 2 |
% | 取模(取余) | 10%3 | 1 |
++ | 前置递增 | a=2;b=++a; | a=3;b=3; |
++ | 后置递增 | a=2;b=a++; | a=3;b=2; |
– | 前置递减 | a=2;b=–a; | a=1;b=1; |
– | 后置递减 | a=2;b=a–; | a=1;b=2; |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //加减乘除 int a1 = 10; int b1 = 3; cout << a1 + b1 << endl; cout << a1 - b1 << endl; cout << a1 * b1 << endl; cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相处依然是整数,将小数部分去除 int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 / b2 << endl; //int a3 = 10; //int b3 = 0; //cout << a3 / b3 << endl;//除数不能为0 double d1 = 0.5; double d2 = 0.22; cout << d2 / d1 << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符包括一下几个符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
= | 赋值 | a=2;b=3; | a=2;b=3; |
+= | 加等于 | a=0;a+=2; | a=2; |
-= | 减等于 | a=5;a-=3; | a=2; |
*= | 乘等于 | a=2;a*=2; | a=4; |
/= | 除等于 | a=4;a/=2; | a=2; |
%= | 模等于 | a=3;a%2; | a=1; |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //赋值运算符 // = int a = 10; a = 100; cout << "a = " << a << endl; // += a = 10; a += 2; cout << "a = " << a << endl; // -= a = 10; a -= 2; cout << "a = " << a << endl; // *= a = 10; a *= 2; cout << "a = " << a << endl; // /= a = 10; a /= 10; cout << "a = " << a << endl; // %= a = 10; a %= 2; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
!= | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
< | 小于 | 4 < 3 | 0 |
> | 大于 | 4 > 3 | 1 |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
>= | 大于等于 | 4 >= 3 | 1 |
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //比较运算符 // == int a = 10; int b = 20; cout << (a == b) << endl; // != cout << (a != b) << endl; // > cout << (a > b) << endl; // < cout << (a < b) << endl; // >= cout << (a >= b) << endl; // <= cout << (a <= b) << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假 |
&& | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否者为假 |
|| | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假 |
**示例1:**逻辑非
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //逻辑运算符 非 ! int a = 10; //在C++中,除了0 都为真 cout << !a << endl; //0 cout << !!a << endl; //1 system("pause"); return 0; }
总结:真变假,假变真
**示例2:**逻辑与
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //逻辑与运算 && int a = 10; int b = 10; cout << (a&&b) << endl; //1 a = 0; b = 10; cout << (a&&b) << endl; //0 a = 0; b = 0; cout << (a&&b) << endl; //0 system("pause"); return 0; }
总结:同真为真,其余为假
**示例3:**逻辑或
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 10; cout << (a || b) << endl; //1 a = 0; b = 10; cout << (a || b) << endl; //1 a = 10; b = 0; cout << (a || b) << endl; //1 a = 0; b = 0; cout << (a || b) << endl; //0 system("pause"); return 0; }
总结:同假为假,其余为真
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
**作用:**执行满足条件的语句
if语句的三种形式:
1、单行格式:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //选择结构 单行if语句 //用户输入一个分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出 //1、用户输入分数 int score = 0; cout << "请输入一个分数:" << endl; cin >> score; //2、打印用户输入的分数 cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出 //注意:if条件后面不要加分号 if (score > 600) { cout << "恭喜您考上一本大学" << endl; } system("pause"); return 0; }
2.多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //选择结构-多行if语句 //输入考试分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出,如果没考上,打印未考上一本大学 //1、输入考试分数 int score = 0; cout << "请输入一个考试分数" << endl; cin >> score; //2、提示用户输入分数 cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //3、判断 if (score > 600) { cout << "恭喜,考上一本大学" << endl; } else { cout << "未考上一本大学" << endl; } system("pause"); return 0; }
3.多条件if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}...else{都不满足执行的语句}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //选择结构 多条件if语句 int score = 0; cout << "请输入一个考试分数:" << endl; cin >> score; cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出 //大于500,视为考上二本大学,屏幕输出 //大于400,视为考上三本大学,屏幕输出 if (score > 600) { cout << "恭喜,考上一本大学" << endl; } else if (score > 500) { cout << "恭喜,考上二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "恭喜,考上三本大学" << endl; } else { cout << "不好意思,您没考上本科" << endl; } system("pause"); return 0; }
**嵌套if语句:**在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { int score = 0; cout << "请输入一个考试分数:" << endl; cin >> score; cout << "您输入的分数为:" << score << endl; //输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出 //大于500,视为考上二本大学,屏幕输出 //大于400,视为考上三本大学,屏幕输出 if (score > 600) { if (score > 700) { cout << "恭喜考入北大" << endl; } else if (score > 650) { cout << "恭喜考入清华" << endl; } else { cout << "恭喜考入人大" << endl; } } else if (score > 500) { cout << "恭喜,考上二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "恭喜,考上三本大学" << endl; } else { cout << "不好意思,您没考上本科" << endl; } system("pause"); return 0; }
**作用:**通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
解释:
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //三目运算符 //创建三个变量 a b c,将a和b做比较,将变量大的值赋值给变量c int a = 0; int b = 0; int c = 0; cout << "请输入a的值:" << endl; cin >> a; cout << "请输入b的值:" << endl; cin >> b; c = (a > b ? a : b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; //在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值 (a < b ? a : b) = 100; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; }
**作用:**执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式) { case 结果1:执行语句;break; case 结果2:执行语句;break; ... default:执行语句;break; }
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //switch语句 //给电影进行打分 //10~9 经典 //8~7 非常好 //6~5 一般 //5以下 烂片 //1、提示用户评分 cout << "请给电影进行打分:" << endl; //2、用户开始进行打分 int score = 0; cin >> score; cout << "您打的分数为:" << score << " 分" << endl; //3、根据用户输入的分数来提示用户最后的结果 switch (score) { case 10: cout << "您认为是一部经典的电影" << endl; break; case 9: cout << "您认为是一部经典的电影" << endl; break; case 8: cout << "您认为是一部非常好的电影" << endl; break; case 7: cout << "您认为是一部非常好的电影" << endl; break; case 6: cout << "您认为是一部一般的电影" << endl; break; case 5: cout << "您认为是一部一般的电影" << endl; break; default: cout << "您认为这是一部烂片" << endl; break; } system("pause"); return 0; }
if和switch语句的区别
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
**解释:**只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //while循环 //在屏幕打印 0~9这10个数字 int num = 0; while (num<10) { cout << "num = " << num << endl; num++; } system("pause"); return 0; }
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:do{ 循环语句 } while(循环条件)
注意:与while的区别在与do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //在屏幕输出0到9这10个数字 int num = 0; do { cout << num << endl; num++; } while (num<10); system("pause"); return 0; }
总结:与while循环区别在于,do…while先执行一次循环语句,再判断条件
**练习案例:**水仙花数
**案例描述:**水仙花数值指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于本身
例如:1 ^ 3 + 5 ^ 3 + 3 ^ 3 = 153
请利用do…while语句,求出所有3位数中的水仙花数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { int num = 100; do { int a = 0; int b = 0; int c = 0; a = num % 10; b = num / 10 % 10; c = num / 100; if (a*a*a+b*b*b+c*c*c == num) { cout << num << endl; } num++; } while (num<1000); system("pause"); return 0; }
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) {循环语句;}
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //for循环 //数字0 打印到 数字9 for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << i << endl; } system("pause"); return 0; }
注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while,do…while,for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用
**作用:**在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { char x = '*'; //打印星星图 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { cout << x<<" " ; } cout << endl; } system("pause"); return 0; }
**作用:**用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //break使用时机 //1、出现在switch中 //cout << "请选择副本难度" << endl; //cout << "1、普通" << endl; //cout << "2、中等" << endl; //cout << "3、困难" << endl; //int select = 0; //cin >> select; //switch (select) //{ //case 1: // cout << "您选择的是普通难度" << endl; // break; //case 2: // cout << "您选择的是中等难度" << endl; // break; //case 3: // cout << "您选择的是困难难度" << endl; // break; //default: // break; //} //2、出现在循环语句中 /*for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 5) { break; } cout << i << endl; }*/ //3、出现在嵌套循环中 for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (j == 5) { break; } cout << "* "; } cout << endl; } system("pause"); return 0; }
**作用:**在循环语句汇总,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //continue语句 for (int i = 0; i < 30; i++) { if (i % 2 == 0) { continue; } cout << i << endl; } system("pause"); return 0; }
注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环
**作用:**可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //goto语句 cout << "1、" << endl; cout << "2、" << endl; cout << "3、" << endl; goto FLAG; cout << "4、" << endl; cout << "5、" << endl; cout << "6、" << endl; FLAG: cout << "7、" << endl; system("pause"); return 0; }
注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点:
一维数组定义的三种方式:
数据类型 数组名[ 数组长度 ];
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……};
数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……};
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> using namespace std; int main() { //数组 /* 1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; 2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……}; 3. 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……}; */ //1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; int arr[5]; arr[0] = 10; arr[1] = 20; arr[2] = 30; arr[3] = 40; arr[4] = 50; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << arr[i] << endl; } cout << "===================" << endl; //2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……}; int arr2[5] = { 10,20,30,40,50 }; for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << arr2[i] << endl; } cout << "=====================" << endl; //3. 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……}; int arr3[] = { 90, 80,70,60,50,40,30,20,10 }; for (int i = 0; i < 9; i++) { cout << arr3[i] << endl; } system("pause"); return 0; }
总结1:数组名的命名规范和变量名命名规范一致,不要和变量重名
总结2:数组中下标是从0开始索引
一维数组 名称的用途:
示例:
int main() { //数组名作用 //1、可以通过数组名统计整个数组占用空间的大小 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "整个数组占用空间:" << sizeof(arr) << endl; cout << "整数类型占用内存为:" << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "数组中元素的个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(int) << endl; //2、可以通过数组名查看数组首地址 cout << "数组的首地址为:" << (int)arr << endl; cout << "数组中第一个元素的地址为:" << (int)&arr[0] << endl; cout << "数组中第二个元素的地址为:" << (int)&arr[1] << endl; //数组名是一个常量,不可以进行赋值操作 system("pause"); return 0; }
**作用:**最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
比较次数:排序总轮数 = 元素个数 - 1
每轮比对次数 = 元素 - 排序轮数 - 1
**示例:**将数组{4,2,8,0,5,7,1,3,9}进行升序排序
int main() { //利用冒泡排序实现升序 int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 }; cout << "排序前:" << endl; for (int i = 0; i < 9; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; //排序: for (int i = 0; i < 9 - 1; i++) { //内层循环对比 for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++) { //如果第一个数字比第二个数大,交换两个数字 if (arr[j] > arr[j+1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } //排序后结果 cout << "排序后:" << endl; for (int i = 0; i < 9; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; system("pause"); return 0; }
二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。
二维数组定义的四种方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2} , {数据3,数据4} };
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性
示例:
int main() { //二维数组的定义 int arr[2][3] = { {1,2,3}, {4,5,6} }; for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << arr[i][j]<<" "; } cout << endl; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
示例:
int main() { //二维数组名称用途 //1、可以查看数组内存空间 int arr[2][3] = { {1,2,3}, {4,5,6} }; cout << "二维数组占用空间:" << sizeof(arr) << endl; cout << "二维数组第一行占用内存为:" << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "二维数组第一个元素占用内存为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl; cout << "二维数组的行数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; cout << "二维数组的列数:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl; //2、可以查看二维数组的首地址 cout << "二维数组的首地址为:" << (int)arr << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩
语文 | 数学 | 英语 | |
---|---|---|---|
张三 | 100 | 100 | 100 |
李四 | 90 | 50 | 100 |
王五 | 60 | 70 | 80 |
答案:
int main() { //二维数组案例-考试成绩统计 //1、创建二维数组 int scores[3][3] = { {100,100,100}, {90,50,100}, {60,70,80} }; string names[3] = { "张三","李四","王五" }; //2、统计每人分数 for (int i = 0; i < 3; i++) { int a = 0; for (int j = 0; j < 3; j++) { a += scores[i][j]; } cout << names[i] << "的总分为:" << a << endl; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
函数的定义一般主要有5个步骤:
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表) { 函数体语句 return表达式 }
**示例:**定义一个加法的函数,实现两个数相加
//函数的定义 int add(int num1, int num2) { int sum = num1 + num2; return sum; } int main() { system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**功能:**使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
示例:
int add(int num1, int num2) { int sum = num1 + num2; return sum; } int main() { int a = 10; int b = 20; int c = add(a, b); cout << "c = " << c << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
示例:
void swap(int num1, int num2) { cout << "交换前的数值:" << endl; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; cout << "交换后的数值:" << endl; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; return; } int main() { int a = 10; int b = 20; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; swap(a, b); //做值传递时,函数的形参发生改变,实参不发生改变 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
总结:值传递时,形参是修饰不了实参的
常见的函数样式有4种
示例:
//函数的常见形式 //1. 无参无返 void test01() { cout << "this is test01" << endl; } //2. 有参无返 void test02(int a) { cout << "this is test02" << endl; cout << "a = " << a << endl; } //3. 无参有返 int test03() { cout << "this is test03" << endl; return 1000; } //4. 有参有返 int test04(int a) { cout << "this is test04" << endl; return a; } int main() { //无参无返函数的调用 test01(); cout << "===========================" << endl; //有参无返函数的调用 test02(100); cout << "===========================" << endl; //无参有返函数的调用 int num1 = test03(); cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "===========================" << endl; //有参有返函数的调用 int num2 = test04(10000); cout << "num2 = " << num2 << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
示例:
//函数的声明 int max(int a, int b); using namespace std; //函数的声明 //比较函数,实现两个整型数字的比较,并且返回最大值 int main() { int a = 10; int b = 20; cout << max(a, b) << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
**作用:**让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
示例:
//swap.h文件 #include<iostream> using namespace std; //实现两个数字交换的函数声明 void swap(int a, int b);
**指针的作用:**可以通过指针简介访问内存
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
指针的使用流程?:
定义指针
让指针记录变量的地址
使用指针,指针变量前通过 * 可以访问内存中的数据,可以对内存中的数据进行修改,读取。这个步骤称为解引用
int main() { //1、定义指针 int a = 10; //指针定义的语法:数据类型 * 指针变量; int * p; //让指针p记录变量a的地址 p = &a; cout << "a的地址为:" << &a << endl; cout << "p = " << p << endl; //2、使用指针 //可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存 //指针前加一个 * ,代表解引用,找到指针指向的内存中的数据 cout << *p << endl; *p = 1000; cout << "a = " << a << endl; cout << "*p = " << *p << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
在32位操作系统下:占用4个字节
在64位操作系统下:占用8个字节
int main() { //指针所占内存空间 int a = 10; //int * p; //p = &a; int * p = &a; cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int *) << endl; cout << "sizeof(float *) = " << sizeof(float *) << endl; cout << "sizeof(double *) = " << sizeof(double *) << endl; cout << "sizeof(char *) = " << sizeof(char *) << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**空指针:**指针变量指向内存中编号为0的空间
**用途:**初始化指针变量
**注意:**空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
int main() { //空指针 //1、空指针用于给指针变量进行初始化 int * p = NULL; //2、空指针是不可以访问的 //0 ~ 255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问 //访问空指针会报错 *p = 100; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**野指针:**指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
int main() { //野指针 //在程序中,尽量避免出现野指针 int * p = (int *)0x1100; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
在程序中,尽量避免使用野指针
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
const修饰指针有三种情况:
const int * p = &a;
int * const p = &a;
const int * const p = &a;
示例:
int main() { //1、const修饰指针 常量指针 int a = 10; int b = 10; //指针指向的值不可以改,指针的指向可以改 const int * p = &a; //*p = 20;错误 p = &b;//正确 //2、const修饰常量 //指针的指向不可以改,指针指向的值可以改 int * const p2 = &a; *p2 = 100; //p2 = &b; 指针的指向不可以改 //3、const修饰指针和常量 const int * const p3 = &a; //指针的指向和指针指向的值都不可以改 //*p3 = 100;错误 //p3 = &b;错误 system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**利用指针访问数组中元素
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; int main() { //指针和数组 //利用指针访问数组中的元素 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl; int * p = arr;//arr就是数组首地址 cout << "利用指针来访问数组第一个元素" << *p << endl; p++;//让指针往后偏移4个字节 cout << "利用指针来访问数组第二个元素" << *p << endl; cout << "利用指针遍历数组" << endl; int * p2 = arr; for (int i = 0; i < 10; i++) { //cout << arr[i] << endl; cout << *p2 << endl; p2++; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; //实现两个数字交换 void swap(int num1, int num2) { int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl; } void swap01(int *p1, int *p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { //指针和函数 //1、值传递 int a = 10; int b = 20; swap(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; //2、地址传递 //如果是地址传递,可以修饰实参 swap01(&a, &b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就是用地址传递
**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整数数组的升序
例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; //冒泡排序函数 void bubbleSort(int *arr, int len) { for (int i = 0; i < len-1; i++) { for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } //打印数组 void printArray(int *arr, int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << endl; } } int main() { //1、先创建数组 int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //2、创建函数,实现冒泡排序 bubbleSort(arr, len); //3、打印排序后的数组 printArray(arr, len); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> using namespace std; //1、创建学生数据类型 : 学生(姓名,年龄,分数) struct Student { //成员列表 //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }s3; //2、通过学生数据类型创建具体学生 int main() { //结构体的使用 //(1)struct Student s1; //struct关键字可以省略 struct Student s1; //给s1属性赋值 s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.score = 100; cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl; //(2)struct Student s2 = { ... }; struct Student s2 = {"李四", 19, 80}; cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl; //(3)在定义结构体时,顺便创建一个结构体变量 s3.name = "王五"; s3.age = 20; s3.score = 60; cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符"."来访问成员
**作用:**将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, ... , {} }
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> using namespace std; //结构体数组 //1、定义结构体 struct Student { //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }; int main() { //2、创建结构体数组 struct Student stuArray[3] = { {"张三", 18, 100}, {"李四", 19, 99}, {"王五", 20, 66} }; //3、给结构体数组赋值 stuArray[2].name = "赵六"; //4、遍历结构体数组 for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << stuArray[i].name << " " << stuArray[i].age << " " << stuArray[i].score << endl; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**通过指针访问结构体中的成员
->
可以通过结构体指针访问结构体属性示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> using namespace std; //结构体指针 struct student { string name; int age; int score; }; int main() { //创建学生结构体变量 struct student s = { "张三", 18, 100 }; //通过指针指向结构体变量 struct student *p = &s; //通过指针访问结构体变量中的数据 //通过结构体指针访问结构体中的属性,需要利用 ' -> ' cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符,来访问结构体中的成员
**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体
**例如:**每个老师辅导一个学院,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> using namespace std; //定义学生结构体 struct student { string name; int age; int score; }; //定义老师结构体 struct teacher { int id; string name; int age; student stu; }; int main() { //结构体嵌套结构体 //创建老师 teacher t; t.id = 10000; t.name = "老王"; t.age = 50; student s = {"张三",18,100}; t.stu = s; cout << "老师的姓名:" << t.name << " 老师的编号:" << t.id << " 老师的年龄:" << t.age << " 老师辅导的学生:" << t.stu.name << " 学生的年龄为:" << t.stu.age << " 学生的分数为:" << t.stu.score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
**作用:**将结构体作为参数想函数中传递
传递方式有两种:
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> using namespace std; //定义学生结构体 struct student { string name; int age; int score; }; //打印学生信息函数 //值传递 void printStudent01(student stu) { stu.age = 100; cout << "在子函数01中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; } //地址传递 void printStudent02(student *p) { p->age = 200; cout << "在子函数02中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; } int main() { student s = { "张三",20,100 }; cout << "在main函数中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; cout << "============================" << endl; printStudent01(s); cout << "============================" << endl; cout << "在main函数中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; cout << "============================" << endl; printStudent02(&s); cout << "============================" << endl; cout << "在main函数中打印的结果:" << endl; cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; cout << "============================" << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
**作用:**使用const来防止误操作
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> void printStudents(); using namespace std; //结构体中const使用场景 struct student { string name; int age; int score; }; //将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来 void printStudents(const student *s) { //s->age = 100; //加入const之后,一旦进行修改操作会报错,防止误操作 cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl; } int main() { student s = { "张三",15,70 }; //通过函数打印结构体信息 printStudents(&s); cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }