TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是1月份TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络)
1、《电子竞技陪练师服务管理规范》征求意见稿公布
上海市电子竞技运动协会公布上海团体标准《电子竞技陪练师服务管理规范》征求意见稿。征求意见稿对电子竞技培训师提出多项要求,包括政治素质和社会道德、仪容仪表、电竞知识储备等要求,同时要求电竞陪练师在经营相关服务业务的企业或平台登记注册,通过企业资质审核后,接受企业服务监管,按要求开展服务。
2、Sensor Tower:42款中国手游去年海外市场收入超1亿美元
Sensor Tower数据显示,2021年共42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,在2020年的基础上进一步增加5款。出海收入Top30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到115亿美元,较2020年92.4亿美元增长24%,是2019年的1.8倍。美国市场为Top30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。
3、2021年微软游戏业务收入162.8亿美元
2021年微软的游戏业务收入为162.8亿美元,同比增长了17%。在整个2021年,微软Xbox部门营收达到162.8亿美元,创造了新的历史纪录。市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,与微软游戏部门2020年创下的前纪录相比,这项数据增长了超过17 %。
4、Epic商店2021年营收8.4亿美元同比增20%
根据Epic的统计,2021年Epic游戏商城游戏的销售额约8.4亿美元,同比2020年提升了20%。其中,玩家在第三方游戏上的花费超过了3亿美元,占总销量的36%,同比2020年增长了12%。用户数方面,Epic商城有超过1.94亿PC用户,同比2020年增长了3400万。日活跃玩家峰值为3110万,峰值并发玩家数达到了1320万,而在12月,月活跃用户数量达到了6200万,相比2020年峰值的5600万上升了11%。
以上就是TcplusDB君搜集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,感谢大家的阅读。
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