Jaime想去城堡探险,在城堡门口遇到了小猫,Jaime必须答对小猫提出的问题才能进入城堡。
小猫出题啦:找到一个四位数,该四位数的各位数字翻转(个位变千位,十位变百位,百位变十位,千位变个位)后组成一个新的四位数,原来的四位数是这个新四位数的4倍。
Jaime想请你帮助他编写程序并找到这个四位数。
(1)保留小猫角色,添加背景“Castle 1”和角色“Jaime”。
(1)点击绿旗后,小猫说:“请说出符合要求的四位数”;
(2)遍历所有的四位数;
(3)获得每个四位数的反转数;
(4)判断该反转数的4倍是否等于未反转前的四位数;
(5)如果满足(4),Jaime说出该四位数2秒钟,如:8712=4*2178。
666
a. 角色:小猫
新建变量“result”,用于存储反转过后的四位数。
新建变量“位数”,用于存储数字的位数。
新建变量“temp”,临时变量。
制作新的积木:反转四位数(数字),参数:数字。输入数字得到反转的数字。
函数:反转四位数(数字)
新建列表“list”,用于存储找到满足条件的数字后所要显示的信息。
新建消息“找到”,用于通知Jaime已经把所有找到的结果填入列表完毕。
新建变量“i”,用于计数器,遍历1000到9999。
流程描述:
点击小绿旗时:
b. 角色:Jaime
流程描述:
当接收到“找到”时: