C/C++教程

C/C++编程:log4cpp使用学习

本文主要是介绍C/C++编程:log4cpp使用学习,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

简介

Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,可以很便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、本地syslog和远程syslog服务器中。

Log4cpp有如下优点:

  • 提供了可扩展的多种日志记录方式;
  • 提供了NDC(嵌套诊断上下文),可用于多线程、多场景的跟踪调试;
  • 提供了完整的日志动态优先级控制,可随时调整需要记录的日志优先级
  • 可通过配置文件完成所有配置并动态加载;
  • 性能优秀,内存占用小,经过编译后的log4cpp.dll大小仅有160kb;
  • 代码级的平台无关性,Log4cpp源代码经过编译后,适用于大多数主流的操作系统和开发工具;
  • 概念清晰,学习和使用方便,熟练程序员一天之内即可很好地应用log4cpp进行开发。

Log4cpp的主页为:http://sourceforge.net/projects/log4cpp/

安装

(1)下载:

wget https://nchc.dl.sourceforge.net/project/log4cpp/log4cpp-1.1.x%20%28new%29/log4cpp-1.1/log4cpp-1.1.3.tar.gz

(2)编译安装

tar zxvf log4cpp-1.1.3.tar.gz
cd log4cpp
./configure --with-pthreads
./configure
make
make install

(3)添加环境变量

vim /etc/profile.d/log4cpp.sh

在文件中添加:

LD_LIBRARY_PATH=:$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib export LD_LIBRARY_PATH

修改文件权限

chmod a+x /etc/profile.d/log4cpp.sh
ldconfig -v

安装好后, 在编译源码文件时要加上-llog4cpp -lpthread来链接动态库

cmake_minimum_required(VERSION 3.1)

project (log4cpptest)
# 设置C++标准为 C++ 11
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -W -Wall -Wextra -g")
include_directories(/usr/local/include/)
link_directories(/usr/local/lib)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
# test1
add_executable(${PROJECT_NAME}  main.cpp)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}  log4cpp pthread)

使用

log4cpp库中主要分三大类:Category(种类)、Appender(附加目的地)、Layout(布局)

  • category类是日志记录的主要执行类,它负责写日志
  • appender类用来指明目的地,即日志要写到什么地方去
  • layout类指明日志输出的格式

此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。

  • Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级
  • NDC则是一种用来区分不同场景中交替出现的日志的手段。

log4cpp记录日志的原理如下:

  • 每一个Category都有一个优先级,该优先级可以由setPriority方法设置,或者从其父Category中继承而来
  • 每条日志也有一个优先级,当Category记录该条日志时,如果日志优先级高于Category的优先级时,该日志被记录,否则被忽略

Category、Appender和Layout三者的关系如下:

  • 系统中可以有多个Category,它们都是继承自同一个根,每个Category负责记录自己的日志
  • 每个Category可以添加多个Appender,每个Appender指定了一个日志的目的地,比如文件、网络、终端
  • 当Category记录一条日志时,该复制被写入到所有附加到此Category的Appender
  • 每个Appender都包含一个Layout,该Layout定义了这个Appender上日志的格式

应用时的大概流程:

  • 定义一个logout类对象,确定输出日志信息的格式
  • 定义一个appender类对象,确定日志输出到什么地方,然后把layout对象用setlayout方法绑定一下
  • 定义一个category对象,与appender类对象绑定
  • 调用category对象进行写日志

简单示例:

#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/FileAppender.hh"
#include "log4cpp/BasicLayout.hh"
#include "log4cpp/SimpleLayout.hh"

int main() {
    log4cpp::Layout *layout = new log4cpp::SimpleLayout();
    log4cpp::Appender *appender = new log4cpp::FileAppender("FileAppender", "./log_name.log");
    appender->setLayout(layout);
    log4cpp::Category& warn_log = log4cpp::Category::getInstance("mywarn");     // 是一个单例工厂
    warn_log.setAppender(appender);
    warn_log.setPriority(log4cpp::Priority::WARN);
    warn_log.info("Program info which cannot be wirten");
    warn_log.debug("This debug message will fail to write");
    warn_log.alert("Alert info");
    warn_log.log(log4cpp::Priority::WARN, "This will be a logged warning");
    log4cpp::Priority::PriorityLevel priority;
    bool this_is_critical = true;
    if(this_is_critical)
    {
        priority = log4cpp::Priority::CRIT;
    }
    else
    {
        priority = log4cpp::Priority::DEBUG;
    }
    warn_log.log(priority,"Importance depends on context");

    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

效果:在当前目录下生成了一个log_name.log,内容如下

在这里插入图片描述

layout布局—日志输出格式

layout对象规定了日志输出的内容格式,创建后需要和append对象绑定生效。注意,一个布局仅能绑定一个appender对象

比较常用的布局有两种:log4cpp::BasicLayout和log4cpp::PatternLayout

log4cpp::BasicLayout

log4cpp::BasicLayout是最简单的布局,输出时间戳,消息优先级和消息内容

#include<iostream>
#include"log4cpp/Category.hh"
#include"log4cpp/OstreamAppender.hh"
#include"log4cpp/BasicLayout.hh"
#include"log4cpp/Priority.hh"

int main() {
    log4cpp::Appender *osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("OstreamAppender",&std::cout);
    osAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout);
    log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();

    root.addAppender(osAppender);
    root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
    root.error("Hello log4cpp in aError Message!");
    root.warn("Hello log4cpp in aWarning Message!");

    log4cpp::Category::shutdown();

    return 0;
}

效果:在终端输出的日志格式如下
在这里插入图片描述

log4cpp::PatternLayout

log4cpp::PatternLayout布局支持通过类似print函数的格式控制符的方式自定义输出的信息和内容。通过如下函数进行设置(ConversionPattern 参数解读,参阅源码 log4cpp-0.3.5rc3\src\PatternLayout.cpp ):

log4cpp::PatternLayout::setConversionPattern (conststd::string& conversionPattern) ;

该函数接收的参数为格式控制字符串,其中符号含义如下:

 %c: 记录日志的category对象名称;

 %d: 日期;日期可以进一步的设置格式,用花括号包围,例如%d{%H:%M:%S,%l} 或者 %d{%d %m %Y%H:%M:%S,%l}。如果不设置具体日期格式,则如下默认格式被使用“Wed Jan 02 02:03:55 1980”。日期的格式符号与ANSI C函数strftime中的一致。但增加了一个格式符号%l,表示毫秒,占三个十进制位。

 %m: 要输出的日志消息字符串;

 %n 换行符,会根据平台的不同而不同,但对于用户透明;

 %p 优先级,warn,debug,info等待;

 %r 自从layout被创建后的毫秒数;

 %R 从1970年1月1日0时开始到目前为止的秒数;

 %u 进程开始到目前为止的时钟周期数;
 %x NDC

实例代码:

#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/PatternLayout.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
using namespace std;
using namespace log4cpp;

int main(void)
{
    //指定日志输出目的地,只能对应一个Category
    OstreamAppender * pOsApender =
            new OstreamAppender("osApender", &cout);

    //格式化日志信息
    PatternLayout * ptnLyt = new PatternLayout();
    ptnLyt->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");  // 输出不容的格式
    pOsApender->setLayout(ptnLyt);

    //负责输出日志,输出目的有Appender决定,可以指定多个Appender
    Category & root = Category::getRoot();
    Category & infoCat = root.getInstance("infoCat");  //  //获取root下的一个实例,因为系统只有一个根,根下可以有多个Category,不能统一直接对root设置样式,除非所有日志记录都采用一样的样式(是一个单例工厂)
    infoCat.addAppender(pOsApender);
    infoCat.setPriority(Priority::INFO);

    //写日志
    infoCat.info("system is running!");
    infoCat.warn("system has a warning!");
    infoCat.error("system has an error, can't find file!");
    infoCat.fatal("system has an fatal error, must be shutdown!");
    infoCat.info("system shutdown,you can find information in system log");

    //关闭Category
    Category::shutdown();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

appender

append对象指定日志输出到什么地方去,创建后需要和category对象绑定才能生效。

一个apender只能和一个category对象绑定,但是一个category对象可以有多个appnder,可以输出到多个位置。常用的appender类如下:

  • log4cpp::FileAppender // 输出到文件
  • log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
  • log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
  • log4cpp::StringQueueAppender // 输出到内存队列
  • log4cpp::SyslogAppender // 本地syslog
  • log4cpp::RemoteSyslogAppender // 输出到远程syslog服务器

其中SyslogAppender和RemoteSyslogAppender需要与Syslog配合使用(Syslog是类Unix系统的一个核心服务,用来提供日志服务)

log4cpp::OstreamAppender

我们在调试程序时,如果没有好用的调试工具,就在代码中加入printf语句,将调试信息打印出来。 OstreamAppender可以将日志记录一个流,如果该流是cout,那会在标准控制台上输出。使用方法:

log4cpp::OstreamAppender* osAppender = newlog4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);

第一个参数指定OstreamAppender的名称,第二个参数指定它关联的流的指针。

log4cpp::StringQueueAppender

但是在调试多线程的时候,不能随意使用printf。因为printf会导致IO中断,会使得本线程挂起,其花费的时间比一条普通指令多数千倍;若多个线程同时运行,则严重干扰了线程间的运行方式。所以调试多线程程序时,最好是将所有调试信息按照顺序写入内存中,程序结束时依次打印出来。

StringQueueAppender就可以很方面的做到这一点。它的功能是将日志记录到一个字符串队列中,该字符串队列使用了STL中的两个容器,即字符串容器std::string和队列容器std::queue,具体如下:

std::queue<std::string> _queue;

_queue变量是StringQueueAppender类中用于具体存储日志的内存队列。StringQueueAppender的使用方法与OstreamAppender类似,其创建函数只接收一个参数“名称”,记录完成后需要程序员自己从队列中取出每条日志。示例如下:

// FileName: test_log4cpp1.cpp
#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/FileAppender.hh"
#include<iostream>
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include<log4cpp/BasicLayout.hh>
#include<log4cpp/Priority.hh>
#include<log4cpp/StringQueueAppender.hh>

using namespace std;

// 编译 g++ -o 2-test_log4cpp 2-test_log4cpp.cpp -llog4cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
    log4cpp::StringQueueAppender *strQAppender = new log4cpp::StringQueueAppender("strQAppender");
    strQAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());

    log4cpp::Category & root = log4cpp::Category::getRoot();
    root.addAppender(strQAppender);
    root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);

    root.error("Hello log4cpp in a Error Message!");
    root.warn("Hello log4cpp in a WarningMessage!");

    cout<<"Get message from MemoryQueue!"<<endl;
    cout<<"-------------------------------------------"<<endl;

    queue<string>& myStrQ =strQAppender->getQueue();
    while (!myStrQ.empty()){
        std::cout << myStrQ.front();
        myStrQ.pop();
    }

    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

FileAppender和RollingFileAppender

FileAppender和RollingFileAppender是log4cpp中最常用的两个Appender,其功能是将日志写入文件中。它们之间唯一的区别就是前者会一直在文件中记录日志(直到操作系统承受不了为止),而后者会在文件长度到达指定值时循环记录日志,文件长度不会超过指定值

#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/Appender.hh>
#include <log4cpp/FileAppender.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>
#include <log4cpp/PatternLayout.hh>
#include <log4cpp/RollingFileAppender.hh>

using namespace std;

// 编译 g++ -o 2-test_log4cpp 2-test_log4cpp.cpp -llog4cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
    log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = new log4cpp::PatternLayout();
    pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");

    

    log4cpp::PatternLayout* pLayout2 = new log4cpp::PatternLayout();
    pLayout2->setConversionPattern("%d: %p %c%x: %m%n");

    log4cpp::Appender* fileAppender = new log4cpp::FileAppender("fileAppender","wxb.log");
    fileAppender->setLayout(pLayout1);


    log4cpp::RollingFileAppender* rollfileAppender = new log4cpp::RollingFileAppender(
            "rollfileAppender","rollwxb.log",5*1024,1); // 超过5k自动回滚,最大文件数为1
    rollfileAppender->setLayout(pLayout2);

    log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
    root.addAppender(fileAppender);
    root.addAppender(rollfileAppender);
    root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);

    //开始记录日志;
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        string strError;
        ostringstream oss;
        oss << i << ":Root Error Message!";
        strError = oss.str();
        root.error(strError);
    }

    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

Category

Log4cpp中有一个总是可用并实例化好的Category,即根Category。使用log4cpp::Category::getRoot()可以得到根Category。在大多数情况下,一个应用程序只需要一个日志种类(Category),但是有时也会用到多个Category,此时可以使用根Category的getInstance方法来得到子Category。不同的子Category用于不同的场合。一个简单的例子CategoryExam如下所示:

#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/FileAppender.hh>
#include <log4cpp/BasicLayout.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>

using namespace std;


int main(int argc, char *argv[])
{
    log4cpp::OstreamAppender *osAppender1 =  new log4cpp::OstreamAppender("osAppender1",&cout);


    log4cpp::OstreamAppender*osAppender2 = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender2",&cout);
    osAppender2->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());

    log4cpp::Category &root = log4cpp::Category::getRoot();
    root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
   // root.addAppender(osAppender1);
  //  root.error("aaaaa");

    log4cpp::Category &sub1 = root.getInstance("sub1");
    sub1.addAppender(osAppender1);
    sub1.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
    sub1.error("suberror");


    log4cpp::Category& sub2 =root.getInstance("sub2");

    sub2.addAppender(osAppender2);
    sub2.setPriority(101);
    sub2.warn("sub2warning");
    sub2.fatal("sub2fatal");
    sub2.alert("sub2alert");
    sub2.crit("sub2crit");




    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
这个例子中共有三个Category,分别是根、sub1和sub2,其中sub1记录了一条日志,sub2记录了两条日志。Sub2另外两个日志由于优先级不够未能记录。

NDC

NDC是nested DiagnosticContext的缩写,意思是“嵌套的诊断上下文”。NDC是一种用来区分不同源代码中交替出现的日志的手段。当一个服务端程序同时记录好几个并行客户时,输出的日志会混杂在一起难以区分。但如果不同上下文的日志入口拥有一个特定的标识,则可以解决这个问题。NDC就是在这种情况下发挥作用。注意NDC是以线程为基础的,每个线程拥有一个NDC,每个NDC的操作仅对执行该操作的线程有效。

NDC的几个有用的方法是:push、pop、get和clear。注意它们都是静态函数:

  • Push可以让当前线程进入一个NDC,如果该NDC不存在,则根据push的参数创建一个NDC并进入;如果再调用一次push,则进入子NDC;
  • Pop可以让当前线程从上一级NDC中退出,但是一次只能退出一级。
  • Clear可以让当前线程从所有嵌套的NDC中退出。
  • Get可以得到当前NDC的名字,如果有嵌套,则不同级别之间的名字用空格隔开。
#include<iostream>
#include<log4cpp/NDC.hh>
#include <log4cpp/Category.hh>

using namespace log4cpp;




int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout<< "1.empty NDC: " <<NDC::get()<< std::endl;
    NDC::push("context1");
    std::cout<< "2.push context1: " <<NDC::get()<< std::endl;
    NDC::push("context2");
    std::cout<< "3.push context2: " <<NDC::get()<< std::endl;
    NDC::push("context3");
    std::cout<< "4.push context3: " <<NDC::get()<< std::endl;
    std::cout<< "5.get depth: " <<NDC::getDepth() <<std::endl;
    std::cout<< "6.pop: " << NDC::pop()<< std::endl;
    std::cout<< "7.after pop:"<<NDC::get()<<std::endl;
    NDC::clear();
    std::cout<< "8.clear: " << NDC::get() <<std::endl;
    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

在记录日志的时候,可以从NDC中得知当前线程的嵌套关系。
在这里插入图片描述

Log4cpp 的自动内存管理

Log4cpp的内存对象管理

在前面的所有代码中,log4cpp中所有动态分配的对象都没有手动释放。

因为log4cpp使用了一个内部类来管理这些对象。此类的名称是HierarchyMaintainer,它负责管理Category的继承关系,在程序结束时,在程序结束时,HierarchyMaintainer会依次释放所有Category,而Category则会依次释放拥有的有效Appender,Appender则会释放所有附属的Layout。如果程序员手动释放这些对象,则会造成内存报错。

从下面的代码可以看出这个特征:

appender->setLayout(newlog4cpp::BasicLayout());

这个new出来的BasicLayout根本就没有保存其指针,所以它只能被log4cpp的内存管理类HierarchyMaintainer释放。

了解到HierarchyMaintainer的内存管理方法后,程序员在使用log4cpp时应该遵循以下几个使用原则:

  • 不要手动释放Category、Appender和Layout;
  • 同一个Appender不要加入多个Category,否则它会被释放多次从而导致程序崩溃;
  • 同一个Layout不要附着到多个Appender上,否则也会被释放多次导致程序崩溃;

下面这个简单的程序PointerErrorExam会造成经典的崩溃:

#include <iostream>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/OstreamAppender.hh>
#include <log4cpp/BasicLayout.hh>
#include <log4cpp/Priority.hh>

using namespace log4cpp;
using namespace std;




int main(int argc, char *argv[])
{
    log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
    osAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());

    log4cpp::Category& root =log4cpp::Category::getRoot();
    root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);

    log4cpp::Category& sub1 =root.getInstance("sub1");
    sub1.addAppender(osAppender);
    sub1.error("sub1 error");

    log4cpp::Category& sub2 =root.getInstance("sub2");

    sub2.addAppender(osAppender);

    sub2.warn("sub2 warning");


    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

log4cpp::Category::shutdown()

在不适用log4cpp时可以调用log4cpp::Category::shutdown(),其功能如同HierarchyMaintainer的内存清理。

如果不手动调用,在程序结束时HierarchyMaintainer会调用Category的析构函数来释放所有Appender。

利用配置文件定制日志

如同log4j一样,log4cpp也可以读取配置文件来定制Category、Appender和Layout对象。其配置文件格式基本类似于log4j。

  • log4cpp 的 category 分为 rootCategory 和其它自定义的 category。
  • 而每个 category 都可以输出到多个 appender。并且 category 也是有包含关系的。
  • 例如 rootCategory 就是所有 category 的根。而自定义的 category 也可以在配置文件中定义其包含关系。

先看一个 rootCategory 的配置

log4cpp.rootCategory=DEBUG, console, sample 
  • 这个定义里,指定了 rootCategory 的 log 优先级是 DEBUG,其 appender 有 2 个,分别是 console 和 sample。
  • 即是说,等号右边内容以逗号分隔,第一项是优先级别,接下来的都是 appender 名字,可以有一个或多个

现在来看看自定义的 category

log4cpp.category.demo=DEBUG, sample 
  • 这里定义了一个名字为 demo 的 category,其优先级为 DEBUG,appender 为 sample。

再来看看有包含关系的 category 的定义

log4cpp.category.demo.son=DEBUG, son 
log4cpp.category.demo.daughter=DEBUG, daughter 
  • 以上定义了 2 个 category,名字分别为 son 和 daughter,其父 category 为 demo。
  • son 产生的 log 会写到 son 和 demo 的 appender 中。同理,daughter 的 log 会写到 daughter 和 demo 的 appender 中。

现在来看看 appender 的定义。appender 有很多种,比如:

  • ConsoleAppender : 控制台输出,即 std::cout
  • Win32DebugAppender : VC IDE 的输出,即 ::OutputDebugString
  • FileAppender : 文件输出
  • RollingFileAppender : 回滚

现在看一个 ConsoleAppender 的例子

log4cpp.appender.console=ConsoleAppender 
log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout 
log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 
  • 以上信息解释为:一个名为 console 的 appender,其类型为 ConsoleAppender,即 控制台输出 log 输出的布局是 指定的样式
    输出的格式 是 “%d [%p] - %m%n”

再看一个 FileAppender 的例子

log4cpp.appender.sample=FileAppender 
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log 
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout 
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 
  • 以上信息解释为:一个名为 sample 的 appender,其类型为 FileAppender,即 文件输出指定的 log 文件名为 sample.log,输出的布局是 指定的样式,输出的格式 是 “%d [%p] - %m%n”

对应 category 和 appender 的配置方式,可以发现

  • category 是"log4cpp.category." + “categoryname”
  • category 名字可以用"."分隔,以标识包含关系
  • appender 是"log4cpp.appender." + “appendername”
  • appender 名字 不能用 “.” 分隔,即是说 appender 是没有包含关系的

一个完整的配置文件log4cpp.conf例子如下:

#log4cpp配置文件
#定义Root category的属性
log4cpp.rootCategory=DEBUG,RootLog 

#定义RootLog属性
log4cpp.appender.RootLog=ConsoleAppender
log4cpp.appender.RootLog.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.RootLog.layout.ConversionPattern=%d [%p] -%m%n

#定义sample category的属性
log4cpp.category.sample=DEBUG,sample

#定义sample属性
log4cpp.appender.sample=FileAppender
log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log
log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] -%m%n

#定义sample.soncategory的属性
log4cpp.category.sample.son=DEBUG, son

#定义son的属性
log4cpp.appender.son=FileAppender
log4cpp.appender.son.fileName=son.log
log4cpp.appender.son.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.son.layout.ConversionPattern=%d[%p] - %m%n


#定义sample.daughtercategory的属性
log4cpp.category.sample.daughter=DEBUG,daughter

#定义daughter属性
log4cpp.appender.daughter=FileAppender
log4cpp.appender.daughter.fileName=daughter.log
log4cpp.appender.daughter.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.daughter.layout.ConversionPattern=%d [%p]- %m%n

读取配置文件要依赖PropertyConfigurator和SimpleConfigurator类。

#include<iostream>
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/PropertyConfigurator.hh>

using namespace log4cpp;
using namespace std;




int main(int argc, char *argv[])
{
    // 1 读取解析配置文件
    // 读取出错, 完全可以忽略,可以定义一个缺省策略或者使用系统缺省策略
    // BasicLayout输出所有优先级日志到ConsoleAppender
    try {
        log4cpp::PropertyConfigurator::configure("../log4cpp.conf");
    } catch (log4cpp::ConfigureFailure & f) {
        std::cout<< "Configure Problem "<< f.what()<< std::endl;
        return -1;
    }

    // 2 实例化category对象
    // 这些对象即使配置文件没有定义也可以使用,不过其属性继承其父category
    // 通常使用引用可能不太方便,可以使用指针,以后做指针使用
    // log4cpp::Category* root = &log4cpp::Category::getRoot();
    log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample"));
    log.debug("test debug log");
    log.info("test info log");

// 用 sample.son
    log4cpp::Category & log1 = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.son"));
    log1.debug("test debug log of son");
    log1.info("test info log of son");

// 用 sample.daughter
    log4cpp::Category & log2 = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.daughter"));
    log2.debug("test debug log of daughter");
    log2.info("test info log of daughter");
    log4cpp::Category::shutdown();
    return 0;
}

该程序首先读入了配置文件log4cpp.conf,从中得到了所有Category、Appender和Layout的优先级和相互附属关系,然后输出了一些日志,其运行结果如下:

在这里插入图片描述

配置文件实例

log4cpp.rootCategory=DEBUG,rootAppender
log4cpp.appender.rootAppender=RollingFileAppender
log4cpp.appender.rootAppender.fileName=amp.log
log4cpp.appender.rootAppender.maxFileSize=8388608
log4cpp.appender.rootAppender.maxBackupIndex=10
log4cpp.appender.rootAppender.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.rootAppender.layout.ConversionPattern=%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S,%l}: %p %c %x: %m%n

本配置文件完成个功能是:
1、输出DEBUG及以上级别的日志(值越小,优先级越高)
2、将日志输出到回滚日志文件中,主文件大小810241024字节,名字是amp.log,
3、备份文件10个(名字是amp.log.1,amp.log.2,amp.log.3,一直到amp.log.10,每个都是主文件大小+1KB,这是log4cpp规定的)
4、输出格式是:时间: 优先级 category名称 NDC名称: 消息 换行,其中时间是“年-月-日 时:分:秒,毫秒”格式

怎么用

#include <iostream>
#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/PropertyConfigurator.hh"
 
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
 
	try{
		log4cpp::PropertyConfigurator::configure("./log4cpp.conf");
	}catch(log4cpp::ConfigureFailure& f){
		cout<<f.what()<<endl;
	}
 
	log4cpp::Category &cat=log4cpp::Category::getInstance("rootAppender");
 
	cat.info("system is running");
	cat.warn("system has a warning");
	cat.error("system has a error, can't find a file");
	cat.fatal("system has a fatal error,must be shutdown");
	cat.info("system shutdown,you can find some information in system log");
 
	log4cpp::Category::shutdown();
	
	return 0;
}

文章目录

  • 简介
  • 安装
  • 使用
  • layout布局---日志输出格式
    • log4cpp::BasicLayout
    • log4cpp::PatternLayout
  • appender
    • log4cpp::OstreamAppender
    • log4cpp::StringQueueAppender
    • FileAppender和RollingFileAppender
  • Category
  • NDC
  • Log4cpp 的自动内存管理
    • Log4cpp的内存对象管理
    • log4cpp::Category::shutdown()
  • 利用配置文件定制日志
    • 配置文件实例

这篇关于C/C++编程:log4cpp使用学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!