std::map
的键值key不可重复,而std::multimap
可以,也正是由于这种区别,std::map
支持[ ]
运算符,std::multimap
不支持[ ]
运算符。std::map
内部自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在std::map
内部所有的数据都是有序的。
通过调用 map 容器类的默认构造函数,可以创建出一个空的 map 容器,比如:
std::map<std::string, int> myMap;
通过此方式创建出的 myMap
容器,初始状态下是空的,即没有存储任何键值对。鉴于空 map
容器可以根据需要随时添加新的键值对,因此创建空 map
容器是比较常用的。
当然在创建 map
容器的同时,也可以进行初始化,比如:
std::map<std::string, int> myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} };
map
容器中存储的键值对,其本质都是 pair
类模板创建的 pair
对象。因此,下面程序也可以创建出一模一样的 myMap
容器:
std::map<std::string, int>myMap{std::make_pair("C语言教程",10),std::make_pair("STL教程",20)};
除此之外,在某些场景中,可以利用先前已创建好的 map
容器,再创建一个新的 map
容器。例如:
std::map<std::string, int>newMap(myMap);
map
类模板还支持取已建 map
容器中指定区域内的键值对,创建并初始化新的 map
容器。例如:
std::map<std::string, int>myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; std::map<std::string, int>newMap(++myMap.begin(), myMap.end());
下面程序手动修改了 myMap 容器的排序规则,令其作降序排序:
std::map<std::string, int, std::greater<std::string> >myMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} };
find(key)
: 在 map
容器中查找键为 key
的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向迭代器;反之,则返回和 end()
方法一样的迭代器。另外,如果 map
容器用 const
限定,则该方法返回的是 const
类型的双向迭代器。lower_bound(key)
:返回一个指向当前 map
容器中第一个大于或等于 key
的键值对的双向迭代器。如果 map
容器用 const
限定,则该方法返回的是 const
类型的双向迭代器。upper_bound(key)
:返回一个指向当前 map
容器中第一个大于 key
的键值对的迭代器。equal_range(key)
:该方法返回一个 pair
对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first
和 lower_bound()
方法的返回值等价,pair.second
和 upper_bound()
方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的键为 key
的键值对(map
容器键值对唯一,因此该范围最多包含一个键值对)。empty()
: 若容器为空,则返回 true;否则 false。size()
: 返回当前 map 容器中存有键值对的个数。max_size()
: 返回 map 容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。operator[]
: map容器重载了 []
运算符,只要知道 map 容器中某个键值对的键的值,就可以向获取数组中元素那样,通过键直接获取对应的值。at(key)
: 找到 map 容器中 key 键对应的值,如果找不到,该函数会引发 out_of_range 异常。insert()
: 向 map 容器中插入键值对。erase()
: 删除 map 容器指定位置、指定键(key)值或者指定区域内的键值对。swap()
: 交换 2 个 map 容器中存储的键值对,这意味着,操作的 2 个键值对的类型必须相同。clear()
: 清空 map 容器中所有的键值对,即使 map 容器的 size() 为 0。emplace()
: 在当前 map 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高。emplace_hint()
: 在本质上和 emplace() 在 map 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。count(key)
: 在当前 map 容器中,查找键为 key 的键值对的个数并返回。注意,由于 map 容器中各键值对的键的值是唯一的,因此该函数的返回值最大为 1。定义一个std::map
方便后续操作:
std::map<std::string, std::string>myMap{ {"STL教程","http://logan_xu/example/stl"}, {"C语言教程","http://logan_xu/example/c"}, {"Java教程","http://logan_xu/example/java"} };
map 类模板中对[ ]
运算符进行了重载,这意味着,类似于借助数组下标可以直接访问数组中元素,通过指定的键,我们可以轻松获取 map 容器中该键对应的值。
string cValue = myMap["C语言教程"];
注意,只有当 map 容器中确实存有包含该指定键的键值对,借助重载的 [ ]
运算符才能成功获取该键对应的值;反之,若当前 map 容器中没有包含该指定键的键值对,则此时使用 [ ]
运算符将不再是访问容器中的元素,而变成了向该 map 容器中增添一个键值对。其中,该键值对的键用 [ ]
运算符中指定的键,其对应的值取决于 map 容器规定键值对中值的数据类型,如果是基本数据类型,则值为 0;如果是 string 类型,其值为 "",即空字符串(即使用该类型的默认值作为键值对的值)。
举例:
std::map<std::string, int>myMap; int cValue = myMap["C语言教程"]; for (auto i = myMap.begin(); i != myMap.end(); ++i) { std::cout << i->first << " "<< i->second << std::endl; }
程序执行结果为:
C语言教程 0
显然,对于空的 myMap 容器来说,其内部没有以 "C语言教程" 为键的键值对,这种情况下如果使用 [ ]
运算符获取该键对应的值,其功能就转变成了向该 myMap 容器中添加一个<"C语言教程",0>
键值对(由于 myMap 容器规定各个键值对的值的类型为 int,该类型的默认值为 0)。
除了借助 [ ]
运算符获取 map 容器中指定键对应的值,还可以使用 at()
成员方法。和前一种方法相比,at()
成员方法也需要根据指定的键,才能从容器中找到该键对应的值;不同之处在于,如果在当前容器中查找失败,该方法不会向容器中添加新的键值对,而是直接抛出 out_of_range 异常。
除了可以直接获取指定键对应的值之外,还可以借助 find()
成员方法间接实现此目的。和以上 2 种方式不同的是,该方法返回的是一个迭代器,即如果查找成功,该迭代器指向查找到的键值对;反之,则指向 map 容器最后一个键值对之后的位置(和 end()
成功方法返回的迭代器一样)。
map< std::string, std::string >::iterator myIter = myMap.find("C语言教程"); // 通过myIter->first 访问key, myIter->second 访问value cout << myIter->first << " " << myIter->second << endl;
std::map<string, string> mymap; //创建一个真实存在的键值对变量 std::pair<string, string> STL = { "STL","http://logan_xu/example/stl" }; //创建一个接收 insert() 方法返回值的 pair 对象 std::pair<std::map<string, string>::iterator, bool> ret; //插入 STL,由于 STL 并不是临时变量,因此会以引用方式传参 ret = mymap.insert(STL); std::cout << "ret.iter = <{" << ret.first->first << ", " << ret.first->second << "}, " << ret.second << ">" << std::endl; //以右值引用的方式传递临时的键值对变量 ret = mymap.insert({ "C语言教程","http://c.biancheng.net/c/" });