话不多说,上代码,看结果。
print('1、概念#############################################') # 生命周期 # 指的是一个对象, 从诞生到消亡的过程 # 当一个对象被创建时, 会在内存中分配相应的内存空间进行存储 # 当这个对象不再使用, 为了节约内存, 就会把这个对象释放 # 涉及问题 # 如何监听一个对象的生命过程? # Python是如何掌控一个对象的生命? # 监听对象生命周期 # __new__方法 创建一个对象时, 用于给这个对象分配内存的方法 # 通过拦截这个方法, 可以修改对象的创建过程 比如:单例设计模式 # __init__方法 # 每个对象实例化的时候,都会自动执行这个方法 可以在这个方法里面,初始化一些实例属性 # __del__方法 # 当对象被释放的时候调用这个方法 可用于在这个方法中清理资源 class A: def __init__(self): print('init') self.aa = 12 def __del__(self): print('del') a = A() print(a) print(a.aa) del a print('class B#####') class B: def __new__(cls, *args, **kwargs): print('拦截') def __init__(self): print('init') self.bb = 12 def __del__(self): print('del') b = B() print(b) # print(b.bb) # AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'bb' # 内存管理机制 # 存储方面 # 1. 在Python中万物皆对象 # 不存在基本数据类型 0, 1.2, True, False, "abc" 这些全都是对象 # 2. 所有对象, 都会在内存中开辟一块空间进行存储 # 会根据不同的类型以及内容, 开辟不同的空间大小进行存储 # 返回该空间的地址给外界接收(称为"引用"), 用于后续对这个对象的操作 可通过id()函数获取内存地址(10进制) 通过hex()函数可以查看对应的16进制地址 # 3. 对于整数和短小的字符, Python会进行缓存; 不会创建多个相同对象 此时, 被多次赋值, 只会有多份引用 # 4. 容器对象, 存储的其他对象, 仅仅是其他对象的引用, 并不是其他对象本身 # 比如字典, 列表, 元组这些"容器对象" 全局变量是由一个大字典进行引用 global()查看 print('class C#####') class C: pass c1 = C() c2 = C() print(id(c1), id(c2)) c3 = 12 c4 = 12 print(id(c3), id(c4)) # 垃圾回收方面 # 引用计数器 # 概念 # 一个对象, 会记录着自身被引用的个数 # 每增加一个引用, 这个对象的引用计数会自动+1 # 每减少一个引用, 这个对象的引用计数会自动-1 # 举例 # 引用计数+1场景 # 对象被创建 p1 = Person() # 对象被引用 p2 = p1 # 对象被作为参数,传入到一个函数中 log(p1) 这里注意会+2, 因为内部有两个属性引用着这个参数 # 对象作为一个元素,存储在容器中 l = [p1] # 引用计数-1场景 # 对象的别名被显式销毁 del p1 # 对象的别名被赋予新的对象 p1 = 123 # 一个对象离开它的作用域 一个函数执行完毕时 内部的局部变量关联的对象, 它的引用计数就会-1 # 对象所在的容器被销毁,或从容器中删除对象 # 查看引用计数 # import sys sys.getrefcount(对象) 注意会大一 print('class D########') import sys class D: pass d1 = D() d3 = D() print(sys.getrefcount(d1)) # 1 d2 = d1 print(sys.getrefcount(d1)) # 2 del d2 print(sys.getrefcount(d1)) # 1 print('def E########') def E(obj): print(sys.getrefcount(obj)) # 2 e1 = E(d1) e2 = [d1] print(sys.getrefcount(d1)) # 3 # 内存管理机制 = 引用计数器机制 + 垃圾回收机制 # 当一个对象, 如果被引用 + 1, 删除一个引用 : -1 0: 被自动释放 # 循环引用 容易造成内存泄漏 # objgraph # objgraph.count() 可以查看, 垃圾回收器, 跟踪的对象个数 print('class F########') import objgraph class F: pass class G: pass f = F() g = G() print(objgraph.count('F'), objgraph.count('G')) print() f.f1 = g g.g1 = f del f del g print(objgraph.count('F'), objgraph.count('G')) # 垃圾回收 # 主要作用 从经历过"引用计数器机制"仍未被释放的对象中, 找到"循环引用", 干掉相关对象 # 底层机制(了解&难) # 怎样找到"循环引用"? # 1. 收集所有的"容器对象", 通过一个双向链表进行引用 # 容器对象 可以引用其他对象的对象 列表、元组、字典、自定义类对象... # 非容器对象 不能引用其他对象的对象 数值、字符串、布尔... 注意: 针对于这些对象的内存, 有其他的管理机制 # 2. 针对于每一个"容器对象", 通过一个变量gc_refs来记录当前对应的引用计数 # 3. 对于每个"容器对象",找到它引用的"容器对象", 并将这个"容器对象"的引用计数 -1 # 4. 经过步骤3之后, 如果一个"容器对象"的引用计数为0, 就代表这玩意可以被回收了, 肯定是"循环引用"导致它活到现在的 # 如何提升查找"循环引用"的性能? # 如果程序当中创建了很多个对象, 而针对于每一个对象都要参与"检测"过程; 则会非常的耗费性能 # 所以, 基于这个问题, 产生了一种假设: 越命大的对象, 越长寿 假设一个对象10次检测都没给它干掉, 那认定这个对象一定很长寿, 就减少这货的"检测频率" # 基于这种假设, 设计了一套机制 # 分代回收 # 机制 # 1. 默认一个对象被创建出来后, 属于 0 代 # 2. 如果经历过这一代"垃圾回收"后, 依然存活, 则划分到下一代 # 3. "垃圾回收"的周期顺序为 0代"垃圾回收"一定次数, 会触发 0代和1代回收 # 1代"垃圾回收"一定次数, 会触发0代, 1代和2代回收 # 查看和设置相关参数 import gc print(gc.get_threshold()) gc.set_threshold(700, 10, 5) # 垃圾回收器当中, 新增的对象个数-消亡的对象个数 , 达到一定的阈值时, 才会触发, 垃圾检测 # 垃圾回收时机(掌握&简单) # 1. 自动回收 # 触发条件 # 开启垃圾回收机制 # gc.enable() 开启垃圾回收机制(默认开启) # gc.disable() 关闭垃圾回收机制 # gc.isenabled() 判定是否开启 # 达到了垃圾回收的阈值 # 垃圾回收器中, 新增的对象个数和释放的对象个数之差到达某个阈值 # 涉及方法 # gc.get_threshold() 获取自动回收阈值 # gc.set_threshold() 设置自动回收阈值 # 2. 手动回收 # 触发条件 # gc.collect() 执行一次垃圾回收(开关状态无效) # 特殊场景 # 场景条件 Python2.x版本下, 循环引用, 并且有一个对象都实现了__del__方法 # 概念 两个对象互相引用对象, 谁的引用计数都是1 # 导致结果 无法释放, 进行内存回收 # 底层原因 无法判别先释放哪个对象, 调用哪一个del方法 # 解决思路 # 手动解除循环引用 # 方式1 # 预防 尽可能避免循环引用产生 # 实现 一方使用弱引用代替 # 方式2 # 治疗 在循环引用的产生的前提下 # 实现 当删除一个引用, 确定以后不再使用时, 手动清空对其他容器对象的引用 # 测量对象的引用个数 # 辅助工具 objgraph
结果如下图。
就先这样,遇到别的再补充。