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Synchronized 是 Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。 Synchronized的作用主要有三个:
确保线程互斥的访问同步代码
保证共享变量的修改能够及时可见
有效解决重排序问题
从语法上讲,Synchronized 总共有三种方法:
1)修饰普通方法
2)修饰静态方法
3)修饰代码块
下面通过几个例子来说明一下三种方式
1、 没有同步的情况
public class SynchronizedTest { public void method1() { System.out.println("Method 1 start"); try{ System.out.println("Method 1 Execute"); Thread.sleep(3000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 1 end"); } public void method2() { System.out.println("Method 2 start"); try{ System.out.println("Method 2 Execute"); Thread.sleep(1000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 2 end"); } public static void main(String[] args) { SynchronizedTest test = new SynchronizedTest(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test.method1(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test.method2(); } }).start(); } }
执行结果如下, 线程1和线程2同时进入执行状态,线程2执行速度要比线程1快,所以线程2线执行完成,这个过程中线程1 和线程2 是同时执行的。
2、 对普通方法同步
public class SynchronizedTest { public synchronized void method1() { System.out.println("Method 1 start"); try{ System.out.println("Method 1 Execute"); Thread.sleep(3000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 1 end"); } public synchronized void method2() { System.out.println("Method 2 start"); try{ System.out.println("Method 2 Execute"); Thread.sleep(1000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 2 end"); } public static void main(String[] args) { SynchronizedTest test = new SynchronizedTest(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test.method1(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test.method2(); } }).start(); } }
执行结果如下,跟代码一比较,可以明显看出,线程2 需要等待线程1 的method1 执行完成才开始执行 method2 方法。
3、 静态方法(类)同步
public class SynchronizedTest { public static synchronized void method1() { System.out.println("Method 1 start"); try{ System.out.println("Method 1 Execute"); Thread.sleep(3000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 1 end"); } public static synchronized void method2() { System.out.println("Method 2 start"); try{ System.out.println("Method 2 Execute"); Thread.sleep(1000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 2 end"); } public static void main(String[] args) { SynchronizedTest test1 = new SynchronizedTest(); SynchronizedTest test2 = new SynchronizedTest(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test1.method1(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test2.method2(); } }).start(); } }
执行结果如下,对静态方法的同步本质上是对类的同步(静态方法本质上是属于类的方法,而不是对象上的方法), 所以即使test 和 test2 属于不同的对象,但是它们都属于 SynchronizedTest 类的实例,所以也只能顺序执行 method1 和 method2 ,而不能并发执行。
4、 代码块同步
public class SynchronizedTest { public void method1() { System.out.println("Method 1 start"); try{ synchronized (this) { System.out.println("Method 1 Execute"); Thread.sleep(3000); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 1 end"); } public void method2() { System.out.println("Method 2 start"); try{ synchronized (this) { System.out.println("Method 2 Execute"); Thread.sleep(1000); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Method 2 end"); } public static void main(String[] args) { SynchronizedTest test = new SynchronizedTest(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test.method1(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { test.method2(); } }).start(); } }
执行结果如下, 虽然线程1 和 线程2 都进入了对应的方法开始执行,但是线程2 在进入同步块之前,需要等待线程1 中同步块执行完成。
如果对上面的执行结果还有疑问,也先不用急,我们先来了解 Synchronized 的原理, 再回头上面的问题就一目了然了。先通过反编译下面代码来看看 Synchronized 是如何实现代码块同步的:
package com.paddx.test.concurrent; public class SynchronizedDemo { public void method() { synchronized (this) { System.out.println("Method 1 start"); } } }
反编译结果:
关于这两条指令的作用,我们直接参考 JVM 规范中描述:
monitorenter:
每个对象有一个监视器锁(monitor)。 当 monitor 被占用时就会处于锁定状态,线程执行 monitorenter 指令时尝试获取 monitor 的所有权, 过程如下:
1、 如果 monitor 的进入数为0, 则该线程进入 monitor, 然后将 进入数设置为1, 该线程即为 monitor 的所持有者。
2、如果线程已经占有该 monitor, 只是重新进入, 则进入 monitor 的进入数加1.
3、如果其他线程已经占用了 monitor,则该线程进入阻塞状态, 直到 monitor 的进入数为0, 再重新尝试获取 monitor 的所有权。
monitorexit:
执行 monitorexit 的线程必须是 objectref 所对应的 monitor 的所有者。
指令执行时, monitor 的进入数减1, 如果减1后进入数为0, 那线程退出 monitor,不再是这个 monitor 的所有者。 其他被这个 monitor 阻塞的此岸成可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。
通过这两段描述, 我们应该能很清楚的看出 Synchronized 的实现原理, Synchronized的语意底层是通过一个 monitor 的对象来完成, 其实 wait / notify 等方法也依赖于 monitor 对象, 这就是为什么只有在同步块或者方法中才能调用 wait/notify 等方法, 否则会抛出 java.lang.IllegalMonitorStateException 的异常的原因。
我们再来看一下同步方法的反编译结果:
package com.paddx.test.concurrent; public class SynchronizedMethod { public synchronized void method() { System.out.println("Hello World!"); } }
反编译结果:
从反编译的结果来看, 方法的同步并没有通过指令 monitorenter 和 monitorexit 来完成(理论上其实也可以通过这两条指令来实现), 不过相对于普通方法,其常量池中多了 ACC_SYNCHRONIZED 标示符。 JVM 就是根据该标示符来实现方法的同步的: 当方法调用时, 调用指令将会检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标识是否被设置, 如果设置了,执行线程将先获取 monitor, 获取成功之后才能执行方法提, 方法执行完后再释放 monitor。 在方法执行期间,其他任何线程都无法再获取同一个 monitor 对象。 其实本质上没有区别,只是方法的同步是一种瘾式的方式来实现,无需通过字节码来完成。
有了对 Synchronized 原理对认识,再来看上面的程序就可以迎刃而解了。
1、 代码段2结果:
虽然method1 和 method2 是不同的方法,但是这两个方法都进行了同步,并且是通过同一个对象去调用的,所以调用之前都需要先去竞争同一个对象上的锁(monitor), 也就只能护齿的获取到锁, 因此, method1 和 method2 只能顺序的执行。
2、代码段3结果:
虽然test 和 test2 属于不同的对象,但是test 和 test2 属于同一个类的不同实例,由于 method1 和 method2 都属于静态同步方法,所以调用的时候需要获取同一个类上 monitor (每个类之对应一个 class 对象), 所以也只能顺序的执行。
3、 代码段4结果:
对于代码块的同步实质上需要获取 Synchronized 关键字后面括号中的对象的 monitor, 由于这段代码中 括号的内容都是 this, 而 method1 和 method2 又是通过同一个对象去调用的,所以进入同步块之前需要去竞争同一个对象上的锁,因此只能顺序执行同步块。
Synchronized 是 Java 并发编程中最常用的用于保证线程安全的方式, 其使用相对比较简单。 但是如果能够深入了解其原理, 对监视器锁底层知识有所了解, 一方面可以帮助我们正确的使用 Synchronized 关键字, 另一方面也能够帮助我们更好的理解并发编程机制, 有助于我们在不同的情况下选择更优的并发策略来完成任务。 对平时遇到的各种并发问题,也能够从容的应对。