本文主要是介绍音视频相关的知识点,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
video
- 如果需要用户自己手动播放的视频,最好指定 preload属性
preload=none
- MP4格式视频的编码方式有3种,mpg4(xdiv),mpg4(xvid),avc(h264), html 5 的 video 只支持 avc(h264) 格式的视频编码方式。所以,不符合格式的视频,可能只显示音频而无画面。
WebRTC
- WebRTC 是一个可以在 Web 应用程序中实现音频,视频和数据的实时通信的开源项目
- 常用API
getUserMedia:获取音频和视频流(MediaStream)
RTCPeerConnection:点对点通信
RTCDataChannel:数据通信
getUserMedia
// 判断是否有 navigator.mediaDevices,没有赋成空对象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
// 继续判断是否有 navigator.mediaDevices.getUserMedia,没有就采用 navigator.getUserMedia
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function(prams) {
let getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
// 兼容获取
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
}
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, prams, resolve, reject);
});
};
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
// 参数表示需要同时获取到音频和视频
.then(stream => {
// 获取到优化后的媒体流
let video = document.querySelector('#rtc');
video.srcObject = stream;
})
.catch(err => {
// 捕获错误
});
RTCPeerConnection
RTCPeerConnection 接口代表一个由本地计算机到远端的 WebRTC 连接。该接口提供了创建,保持,监控,关闭连接的方法的实现。—— MDN
canvas
- 一些对于视频画面的调整、截屏、动画录制,通常借助于canvas
参考
- Html5 视频播放之video标签的使用(包含注意事项,例如视频无法正常展示,只显示音频等问题)
- 【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战
- 示例:JS 播放视频流时调整 色度, 饱和度,亮度,对比度
- 知识:视频流媒体播放的一些知识
- 示例:在H5中使用video结合canvas来录制视频和上传
- [译] 网速敏感的视频延迟加载方案
这篇关于音视频相关的知识点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!