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通用接口开放平台设计与实现——(38)消息服务之复用消息处理器

本文主要是介绍通用接口开放平台设计与实现——(38)消息服务之复用消息处理器,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

今天我们来做一个优化,即实现消息处理器的复用,注意这里的复用,不是指同一个消息处理器在消息的客户端和服务端进行复用,而是指在多个消息通道中复用。

回顾下我们消息处理器装配的过程,代码实现如下:

    /**
     * 初始化channel
     */
    @Override
    public void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {



        //获取通道链路
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();

         部分代码略……
             
        //HTTP 编解码
        pipeline.addLast(new HttpServerCodec());

        //聚合HTTP 请求或响应
        pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024));


        //添加读写通道空闲处理器,当超时时,会触发userEventTrigger,由下个处理器获取到
        pipeline.addLast(new IdleStateHandler(config.getApiPlatformMessage().getReadIdleTimeOut(),0,
               0, TimeUnit.SECONDS));

        // 心跳机制处理
        pipeline.addLast(new HeartbeatTimeoutHandler());

        //处理web socket协议与握手
        pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/webSocket"));

        //数据基本验证
        pipeline.addLast(new ValidateMessageHandler());

        //去重
        pipeline.addLast(new DistinctMessageHandler());

        //将文本按消息类型转换为请求消息或响应消息
        pipeline.addLast(new MessageTypeDecodeHandler());

        //请求消息业务逻辑处理器
        pipeline.addLast(new RequestMessageBusinessHandler());

        //响应消息业务逻辑处理器
        pipeline.addLast(new ResponseMessageBusinessHandler());

        //编码为TextWebSocketFrame
        pipeline.addLast(new TextWebSocketFrameEncodeHandler());

        //json序列化
        pipeline.addLast(new JsonEncodeHandler());

    }

对于通道中装配的处理器,每次都是new出一个新实例来。如果我们的平台,有大量的客户端连接,实际还是会创建出多个对象实例出来。

这里我们可以考虑加一点优化,即定义1个实例,多个通道共享。

例如,对于基本的数据验证,改造成以下方式

        //在类中自动注入
    	@Autowired
    	private ValidateMessageHandler validateMessageHandler;

        
		//直接使用单例对象,而不是每次new一个出来
        pipeline.addLast(validateMessageHandler);

做完以上这两步还不够,还需要在ValidateMessageHandler类上加上@Sharable注解。

netty会进行验证,如果没有注解则会报错。

这里有一点需要注意,多通道共享的处理器,必须是无状态的,因为要保证线程安全。

很明显,对于解码器,是有状态的,需要内置一些变量来保存接收到的部分数据,对于该类处理器,肯定是线程不安全的,是不能共享的。

一般来说,这里的改造,对性能提升并不明显,除非是建立了海量连接,并且重连会比较频繁,毕竟,为每个连接创建一套处理器的实例对象的开销并不大。

netty设计共享处理器,实际的应用场景在于跨通道进行收集信息用于统计。

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