前言:
在iwanna的开发中,由于越来越需要程序语言的编写,故在学习GM开发语言相关的同时,记录于此,包含各种函数,脚本,事件,动作,游戏执行效果,以及一些游戏创建,房间生成算法等
参考文档:
https://nikaple.gitee.io/iwbt-nikaple-engine-doc/#/ 一个完整的iwana衍生游戏制作框架(必读)
https://gm8.nihil.cc/ gm8文档(必读)
参考视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1yE411b7hw?share_source=copy_web 【GameMaker8教学】
https://www.bilibili.com/video/BV1JA411q7Ar?share_source=copy_web 【GameMaker8教学】第二季
https://www.bilibili.com/video/BV1ck4y1r7Rn?share_source=copy_web 【GameMaker8教学】番外篇过渡到GameMaker: Studio 2