int a 是定义一个新的变量(新开了一个的地址):
e.g.
void swap_value(int a){ cout << "函数中的a : " << &a << endl; } int main(){ int a = 1; cout << "函数外的a : " << &a << endl; swap_value(a); return 0; }
打印结果如下:
函数外的a : 0x7fff5c146888 函数中的a : 0x7fff5c14684c
int &a 定义的是a的引用:
这样定义的变量的地址会与原变量的地址相同,就是一个地址同时指向了两个变量。
e.g.
void swap_value(int &a){ cout << "函数中的a : " << &a << endl; } int main(){ int a = 1; cout << "函数外的a : " << &a << endl; swap_value(a); return 0; }
打印结果如下:
函数外的a : 0x7fff5c146888 函数中的a : 0x7fff5dc63888
int *a 定义的是一个指针变量(将原先的变量的地址赋值给它)
e.g.
void swap_value(int *a){ cout << "函数中的a : " << a << endl; } int main(){ int a = 1; cout << "函数外的a : " << &a << endl; swap_value(&a); return 0; }
打印结果如下:
函数外的a : 0x7fff5c146888 函数中的a : 0x7fff5c14684c
所以我们发现 int a 这样定义会新开一个地址来存放这个变量,
但是 int *a 和 int &a 这样定义是将原地址直接给这个变量,只不过一个保存的是地址,一个保存的是值。
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