C/C++教程

C++ 提高编程

本文主要是介绍C++ 提高编程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
  • 本阶段主要针对C++泛型编程STL技术

1 模板

1.1 模板的概念

  • 模板就是建立通用的模具,提高代码的复用性

1.2 模板的特点

  • 模板不能直接使用,他只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.3 函数模板

  • c++的另外一种编程思想 称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。
  • C++提供的两种模板机制: 函数模板 和 类模板

1.3.1 函数模板语法

  • 函数模板通过建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型都不用具体指定,而是用一个虚拟的类型来代表

语法:

#写法一:
template<typename T>
函数声明或定义

#写法二:
template<class T>
函数声明或定义

# template: 声明创建模板
# typename / class  表明其后面的符号T 是一种通用的数据类型
# T 通用数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	//swapInt(a, b);

	//利用模板实现交换
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template。
  • 使用函数模板有两种方式: 自动类型推导显示指定类型
  • 模板的目的是提高复用性,将类型参数化。

1.3.2 函数模板注意事项

注意事项

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才能够使用。
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 1、自动类型推导,必须导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b); // 正确, a和b的类型一致,可以自动推导
	//mySwap(a, c);  // 错误,int 和 char 类型不一致,不能推导出一直的T类型
}

// 2、模板必须要确定出T的类型才能够使用
template <class T>
void func() {
	cout << "func 调用!" << endl;
}

void test02() {
	//func();  // 报错,显示必须要确定T的类型才能使用,尽管现在 没有使用T。
	func<int>();  // 利用显示指定类型的方式,给定T的类型后才可以使用模板。
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 使用模板时,必须给定出通用数据类型T ,如test01。
  • 并且能够推导出一致的类型,如test02。

1.3.3 函数模板案例

案例描述

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数据进行排序。
  • 排序规则从小到大,排序算法为选择排序。
  • 分别利用char数组和int数组进行测试。

实例

#include <iostream>
using namespace std;

// 交换的模板
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

template<class T>
void mysort(T arr[], int len) {
	for (T i = 0; i < len; i++)
	{
		for (T j = i + 1; j < len; j++)
		{
			T max = i;
			if (arr[max] < arr[j]) {
				mySwap(arr[max], arr[j]);
			}
		}
	}
}

//
template<class T>
void PrintArray(T arr[], int len) {
	for (T i = 0; i < len; i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	// 测试int数组
	int intArr[] = { 7,5,8,1,3,9,2,4,6 };
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mysort(intArr, num);
	PrintArray(intArr, num);
}

void test02() {
	// 测试int数组
	char charArr[] = "bdhnsyg";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mysort(charArr, num);
	PrintArray(charArr, num);
}

int main() {
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 模板可以提高代码的复用性。

1.3.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板的区别:

  • 普通函数在调用的时候可以发生自动类型转换(隐式类型转换)。
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
  return a + b;
}

// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b) {
  return a + b;
}

// 使用函数模板时,如果利用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01() {
  int a = 10;
  int b = 20;
  char c = 'c';

  cout << myAdd01(a, c) << endl; // 正确,将char类型的c 隐式转换成int;
  //cout << myAdd02(a, c) << endl; // 错误,编译器提示,没有与参数列表匹配的函数模板,myadd02(int,char)
  cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;  //正确,如果使用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
  cout << myAdd02<char>(a, c) << endl;  //输出是m
}

int main() {
  test01();

  system("pause");
  return 0;
}

总结

  • 建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为这样可以自己确定通用类型T。

1.3.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表来**强制调用函数模板**。
  • 函数模板也可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板

示例

#include<iostream>
using namespace std;

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b) {
	cout << "调用的模板函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
	cout << "调用的重载的模板函数" << endl;
}

void test01() {
	// 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	// 注意:如果告诉编译器 普通函数有,但是只有声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到。
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b); //函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数。

	// 2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b); // 调用模板函数

	// 3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c);

	// 4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'b';
	char c2 = 'c';
	myPrint(c1, c2);  // 调用函数模板
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 既然提供了函数模板,最好不要再提供普通函数,否则容易出现二义性。

1.3.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的。

例如

template<class T>
void f(T a, T b){
	a = b;
}

上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现。

再例如

template<class T>
void f(T a, T b){
	if(a>b){....} ;
}
  • 在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样自定义数据类型,也无法正常运行。
  • 因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b) {
	if (a == b) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

// 具体化  以template<>开头 和 显示具体化的原型 ,并通过名称来指出类型
// 具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2) {  // 这里的 template<> 是告诉编译器这个 是 模板的 重载
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}


void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	// 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret) {
		cout << "a = b" << endl;
	}
	else {
		cout << "a != b" << endl;
	}
}

void test02() {
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 20);
	// 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	// 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret) {
		cout << "p1 = p2" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板。

1.4 类模板

1.4.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template <class T>
类

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class  NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void ShowPerson() {
		cout << "name: " << this->m_Name << "  age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01() {
	Person<string,int> p1("孙悟空",999);
	Person<string,int> p2("猪八戒", 999);
	p1.ShowPerson();
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 类模板和函数模板语法类似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板。

1.4.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  • 类模板没有 自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name << "  age: " << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01() {
	Person<string, int> p1("孙悟空", 1000);  // 类模板使用时候,不可以使用自动类型推导,必须使用显示指定类型的方式,使用类模板。
	p1.showPerson();
}

void test02() {
	Person<string> p2("猪八戒", 999);  // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
	p2.showPerson();
}

int main() {

	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 类模板 只能 使用显示指定类型 方式。
  • 类模板中的模板参数列表中可以有默认参数

1.4.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才可以创建

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时在生成
	void func1() { obj.showPerson1();}
	void func2() { obj.showPerson2();}
};

void test01() {
	MyClass<Person1> p;
	p.func1();
	// 出错的原因,一开始 T obj类型无法确定,只有在创建类模板的时候才能确定他的数据类型,以及他的内部有没有这个函数。
	//p.func2();  // 编译错误,说明函数调用才会去创建成员函数
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.4.4 类模板对象做函数参数

学习目标

  • 类模板实例化的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式

  • 指定传入的类型: 直接显示对象的数据类型
  • 参数模板化: 将对象中的参数变为模板进行传递
  • 整个类模板化: 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void ShowPerson() {
		cout << "Name: " << this->m_Name << " Age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

// 1、直接指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p) {
	p.ShowPerson();
}

void test01() {
	Person<string> p1("孙悟空",999);
	printPerson1(p1);
}

// 2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
	p.ShowPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02() {
	Person<string, int> p2("猪八戒", 99);
	printPerson1(p2);
}

// 3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
	p.showPerson();
}

void test03() {
	Person<string, int> p3("唐僧", 39);
	printPerson1(p3);
}

int main() {
	test01();
	test02();
	test03();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参。
  • 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型。

1.4.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指出父类中T的类型。
  • 如果不指出,编译器无法给子类分配内存。
  • 如果想灵活指定出父类中的T的类型,子类也需要变为类模板。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//class son : public Base{}; //错误,c++编译器需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son: public Base<int>{};

void test01() {
	Son c;
}

// 如果父类是类模板,子类需要指定出父类中的T的数据类型。
// 类模板继承类模板,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2() {
		cout << typeid(T1).name() << endl;
		cout << typeid(T2).name() << endl;
	}
};

void test02() {
	Son2<int, char> child1;
}

int main() {
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 如果父类是类模板,子类需要指定出父类中的T的数据类型。

1.4.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:

  • 能够掌握类模板中的成员函数类外实现。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 类模板中成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	//成员函数类内声明
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();

public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

// 构造函数 类外实现
template<class T1,class T2>
// 普通的成员函数类外实现是 作用域Person::Person(T1 name,T2 age),
// 但是这里的T1和T2不知道 所以我们要加上 上面的template<class T1,class T2>。
// 此外我们这里实现的是 类模板的 类外实现,我们还需要在作用域上也加T1,T2   Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age),告诉编译器这个是类模板
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

// 成员函数类外实现
// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01() {
	Person<string, int> p1("Tom", 20);
	p1.showPerson();
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 类模板的成员函数类外实现,需要加上模板的参数列表。

1.4.7 类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。

解决:

  • 解决方式1: 直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2: 将声明和实现写在同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。

示例:

person.hpp中的代码

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();

public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>

Person<T1, T2>::Person(T1 name,T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

// 构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}


类模板分文件编写.cpp中代码

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 解决方案 将声明和实现写到一起,文件后缀名改为 .hpp
#include"person.hpp"

void test01() {
	Person<string, int> p("Tom", 30);
	p.showPerson();
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.4.8 类模板和友元

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现: 直接在类内声明友元即可
全局函数的类外实现: 需要让编译器提前知道全局函数的存在

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

// 2、全局函数配合友元 类外实现 
// 2.2 提前让编译器知道Person类模板的存在
template<class T1, class T2>
class Person;

// 2.1.1 最简单的方法就是将这个函数实现写到最前面,让编译器知道这个函数的存在
// 2.1.2 同时这里有一个Person的类模板,需要让编译器提前知道这个类模板的存在
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
   cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
   // 1、全局函数配合友元 类内实现
   friend void printPerson1(Person<T1, T2> &p) // 全局函数,类模板做函数参数1 直接指定数据类型
   {
   	cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
   }
   // 2、全局函数配合友元 类外实现
   // 这个友元函数声明是一个普通函数,而下面函数的实现是 一个 模板函数,不一致,所以这里要加一个空模板参数列表
   // 如果全局函数是 类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
   friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
   Person(T1 name, T2 age) {
   	this->m_Name = name;
   	this->m_Age = age;
   }
private:
   T1 m_Name;
   T2 m_Age;
};

void test01() {
   Person<string, int> p1("Tom", 30);
   printPerson1(p1);
}

void test02() {
   Person<string, int> p2("Jerry", 30);
   printPerson1(p2);
}

int main() {
   test01();
   test02();

   system("pause");
   return 0;
}

总结

  • 建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器直接识别。

2 STL初识

2.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西。
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作。
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL。

2.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)。
  • STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)。
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器算法迭代器仿函数适配器(配接器)空间配置器

  • 1、.容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  • 2、算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
  • 3、迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
  • 4、仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  • 5、适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

  • STL容器:将运用最广泛的一些数据结构实现出来
  • 常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等。
  • 这些容器分为 序列式容器关联式容器 两种:
    序列式容器: 强调值的序列,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
    关联式容器: 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。
    算法: 问题之解决。
  • 算法分为: 质变算法非质变算法
    质变算法: 是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如 拷贝、替换、删除 等等。
    非质变算法: 是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等。
  • 迭代器: 容器和算法之间的粘合剂。
    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方法。

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读、支持++、==、!=
前向迭代器读写操作、并能向前推进迭代器读写、支持++、==、!=
双向迭代器读写操作、并能向前和向后操作只读、支持++、-
随机访问迭代器读写操作、可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写、支持++、-、[n]、-n、<、<=、>、>=
常用的容器中 迭代器种类为:双向迭代器 和 随机访问迭代器。

2.5 容器算法迭代器初识

STL中最常用的容器是Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历整个容器。

2.5.1 Vector存放内置数据类型

容器:vector
算法: for_each
迭代器:vector::iterator

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

void myprint(int val)
{
	cout << val << endl;
}

void test01() {
	// 创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据类型
	vector<int> v;
	// 向容器中存放数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	// 每一个容器中都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素。
	// v.begin() 返回迭代器,这个迭代器指向容器中的第一个元素。
	// v.end() 返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置。
	// vector<int>::iterator 拿到vector<int>这个容器的迭代器类型。
	vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
	vector<int>::iterator pEnd = v.end();

	// 第一种遍历方式
	while (pBegin != pEnd) {
		cout << *pBegin << endl;
		pBegin++;
	}

	// 第二种遍历方式
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << endl; 
	}



	// 第三种遍历方式
	// 利用STL提供的标准遍历算法,  需要包含头文件 algorithm
	for_each(v.begin(), v.end(),myprint);  //myprint 回调函数,一开始不调用,for_each遍历期间在调用
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>

// 自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
};


// 存放对象
void test01() {
	vector<Person> v;

	// 创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	Person p5("eee", 50);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	// vector<Person>::iterator 中<>是什么类型,*it就是什么类型,
	// 其中,it可以看成是一个指针
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		// *it是Person类型,Person.name获取name的属性。
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄为:" << (*it).m_Age << endl;
		
	}
}

// 存放对象指针
void test02() {
	vector<Person*> v;  // 即 vector中存放的是自定义数据类型的地址。

	// 创建数据
		// 创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	Person p5("eee", 50);

	// vector中存放的是自定义数据类型的地址,所以应该 使用 引用的方式 存入数据的地址。
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);

	// vector<Person *>::iterator 中<>是什么类型,*it就是什么类型,
	// 即 *it 是Person类型的指针,通过 -> 导出属性
	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		Person * p = (*it);
		cout << "姓名:" << p->m_Name << "年龄为:" << p->m_Age << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

2.5.3 Vector容器嵌套容器

容器中嵌套容器,将所有数据进行遍历输出。

#include<iostream>
using namespace std;
# include<vector>

void test01() {
	
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;
	vector<int> v5;

	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		v1.push_back(i+1);
		v2.push_back(i+2);
		v3.push_back(i+3);
		v4.push_back(i+4);
		v5.push_back(i+5);
	}

	vector<vector<int>> v;
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	v.push_back(v5);

	for (vector < vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3 STL-常用容器

3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类。

string和char*的区别:

  • char* 是一个指针
  • string是一个类,内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

  • string内部封装了很多成员方法。
  • 例如: 查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert。
  • string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责。

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string();//创建一个空的字符串,例如 string str;
    string(const char* s); // 使用字符串s 初始化;
  • string(const string& str); // 使用一个string对象初始化另外一个string对象;
  • string(int n,char c); // 使用n个字符c初始化。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
	cout << "s1 = " << s1 << endl;

	const char* str = "hello world";
	string s2(str);  // 把c类型的字符串转换成 string
	cout << "s2 = " << s2 << endl;

	string s3(s2); //调用拷贝构造函数
	cout << "s3 = " << s3 << endl;

	string s4(10,'a');
	cout << "s43 = " << s4 << endl;



}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.1.3 string 赋值操作

功能描述:

  • 给string字符串进行赋值。

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串。
  • string& operator=(const string& s); // 把字符串s赋值给当前的字符串。
  • string& operator=(char c); // 把字符赋值给当前的字符串。
  • string& assign(const char* s); //把字符串s 赋值给当前的字符串。
  • string& assign(const char* s,int n); // 把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串。
  • string& assign(const string &s); // 把字符串s赋值给当前字符串。
  • string& assign(int n,char c);// 用n个字符c赋值给当前字符串。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string str1;
	str1 = "hello world";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2;
	str2 = str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	string str4;
	str4.assign("hello world");
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	string str5;
	str5.assign("hello world",4);
	cout << "str5 = " << str5 << endl;

	string str6;
	str6.assign(str5);
	cout << "str6 = " << str6 << endl;

	string str7;
	str7.assign(5,'x');
	cout << "str7 = " << str7 << endl;

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.1.4 string 字符串拼接

功能描述:

  • 实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); // 重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); // 重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); // 重载+=操作符
  • string& append(const char* s); // 把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char* s,int n); // 把字符串s的 前n个字符串 连接到当前字符串结尾。
  • string& append(const string& s); // 同operator+=(const string& str);
  • string& append(const string &s,int pos, int n); // 把字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string str1 = "我";
	str1 += " 爱玩游戏";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	str1 += ":";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2 = " LOL DNF" ;
	str1 += str2;   // str1的后面加上str2
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str3 = "I";
	str3.append(" love");
	str3.append(" game abcded", 4);
	str3.append(str2, 4, 4);//从下标4位置开始,截取4个字符,拼接到字符串末尾
	cout << "str3 = " << str3 << endl;



}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.5.1 string 查找和替换

功能描述:

  • 查找: 查找指定字符串是否存在。
  • 替换: 在指定的位置替换字符串。

函数原型:

  • int find(const string& str,int pos = 0)const;//查找str第一次出现位置从pos开始查找
  • int find(const char* s,int pos = 0)const;//查找s第一次出现位置从pos开始查找
  • int find(const char c,int pos,int n)const;//从pos 位置开始,查找字符串的前n个字符,返回字符串s第一次出现的位置。
  • int rfind(const string& str,int pos = npos)const; // 查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找。
  • int rfind(const char* ,int pos = npos)const; // 查找str最后一次出现的位置,从pos开始查找。
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置。
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //从pos位置开始,将字符串的n个字符替换成字符串str。
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //从pos位置开始,将字符串的n个字符替换成字符串s。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {

	//查找
	string str1 = "abcdefgde";
	int pos = str1.find("de");
	if (pos == -1) {
		cout << "未找到!" << endl;
	}
	else {
		cout << "pos = " << pos << endl;  //de第一次出现的位置是3,pos返回3
	}
}

void test02() {
	// 替换
	string str1 = "abcdefgde";
	str1.replace(1, 3, "1111"); //从第一个位置开始,到第三个位置的字符bcd替换成1111,
	cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main() {
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • find查找是从左往右,rfind是从右往左
  • find 找到字符串后,返回第一个字符位置,找不到返回-1。
  • replace在替换时,要指定从那个位置开始,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.1.6 string字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较。

比较方式:

  • 字符串比较是按照字符的ASCII码进行比较。
  • = 返回 0
  • >返回 1
  • < 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; // 与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; // 与字符串s比较

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string s1 = "hello";
	string s2 = "ahello";

	int ret = s1.compare(s2);
	if (ret == 0) {
		cout << "s1 = s2" << endl;
	}
	else if(ret == -1) {
		cout << "s1 < s2" << endl;  
	}
	else {
		cout << "s1 > s2" << endl;
	}
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.1.7 string 字符存取

string中单个字符存取方式有两种:

  • char& operator[](int n); // 通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string str = "hello world";
	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		cout << str.at(i)<< " ";
	}
	cout << endl;

	// 字符修改
	str[0] = 'x';
	str.at(1) = 'x';
	cout << "str = " << str << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.1.8 string 插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作。

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string str1 = "hello";  
	str1.insert(1, "11");  // 在pos位置插入字符串
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	str1.insert(1, 3, 'a');  // 在pos位置插入n个字符
	cout << "str1 = " << str1 << endl; 

	str1.erase(1, 2);  // 删除从1开始的两个字符
	cout << "str1 = " << str1 << endl;


}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 插入和删除的起始下标都是从0开始。

3.1.9 string字符串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的字符串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	string str1 = "abcdefg";
	string substr = str1.substr(1, 3);  //获取指定取件的字符
	cout << "substr = " << substr << endl;

	string email = "hello@sina.com";
	int pos = email.find("@");
	string username = email.substr(0, pos);
	cout << "username = " << username << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组的区别:

  • 不同之处就在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

vector动态扩展:

  • 并不是在原有空间之后续接新空间,而是寻找更大的内存空间,将原数据拷贝到新空间后,释放原空间。
  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。
    在这里插入图片描述

3.2.2 vector构造函数

功能描述:

  • 创建vector容器

函数原型:

  • vector v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int> & v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	printVector(v);

	vector<int> v2(v.begin(), v.end()); // 将区间内的元素拷贝给本身
	printVector(v2);

	vector<int> v3(10,100);  // 构造函数将n个elem拷贝给本身
	printVector(v3);

	vector<int> v4(v3);  //拷贝构造函数
	printVector(v4);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.2.3 vector赋值操作

功能描述:

  • 给vector容器赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int> & v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	printVector(v);

	vector<int> v2;
	v2 = v; // 等号重载
	printVector(v2);

	vector<int> v3;
	v3.assign(v.begin(), v.end()); // 将区间内的元素拷贝给本身
	printVector(v3);

	vector<int> v4;
	v4.assign(10, 100);  // 构造函数将n个elem拷贝给本身
	printVector(v4);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.2.4 vector 容量与大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小进行操作。

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空
  • capacity(); //容器的容量
  • size(); //返回容器中元素的个数
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int> & v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	printVector(v);

	if (v.empty())
	{
		cout << "v为空!" << endl;
	}
	else {
		cout << "v不为空!" << endl;
		cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
		cout<< "v的大小为:" << v.size() << endl;
	}

	// resize重新指定大小,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本更改默认填充
	v.resize(15, 10);
	printVector(v);

	// resize重新指定大小,若指定的更小,超过的部分被删除。
	v.resize(5);
	printVector(v);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空:empty
  • 返回元素个数:size
  • 返回容器容量:capacity
  • 重新指定大小:resize

3.2.5 vector插入和删除

功能描述:

  • 对vector容器进行插入、删除等操作。

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int> & v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		// 尾插
		v.push_back(i);
	}
	printVector(v);

	// 尾删
	v.pop_back();
	printVector(v);

	// 插入
	v.insert(v.begin(), 100);
	printVector(v);

	v.insert(v.begin(),2, 10);
	printVector(v);

	// 删除
	v.erase(v.begin());
	printVector(v);

	// 清空
	//v.erase(v.begin(),v.end());
	v.clear();
	printVector(v);

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 尾插: push_back
  • 尾删: pop_back
  • 插入: insert(通过位置迭代器)
  • 删除: erase(通过位置迭代器)
  • 清空:clear

3.2.6 vector数据存取

功能描述:

  • 对vector中的数据进行存取。

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>


void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		// 尾插
		v.push_back(i);
	}
	for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
		cout << v.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "v的第一个元素为:"<<v.front()<<endl;
	cout << "v的最后一个元素为:" << v.back() << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中的元素,[ ]和at也可以。
  • front返回容器第一个元素。
  • back返回容器最后一个元素。

3.2.7 vector互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素互换。

函数原型:

  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int> & v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		// 尾插
		v.push_back(i);
	}
	printVector(v);

	vector<int> v2; //无参构造
	for (int i = 10; i > 0; i--) {
		// 尾插
		v2.push_back(i);
	}
	printVector(v2);

	// 互换容器
	cout << "互换后" << endl;
	v.swap(v2);
	printVector(v);
	printVector(v2);
}

void test02() {
	vector<int> v; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10000; i++) {
		// 尾插
		v.push_back(i);
	}
	//printVector(v);
	cout << "v的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size() << endl;

	v.resize(3); //重新指定大小
	// 虽然现在重新指定大小后只有3个,但是之前分配的容量没有改变,还和上面的一样。
	cout << "v的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size() << endl;

	// 收缩内存
	// Vector<int>(v):匿名对象,调用拷贝构造函数,利用v创建了一个新的对象
	vector<int>(v).swap(v);
	cout << "v的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为: " << v.size() << endl;
}

int main() {
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • swap可以使两个容器互换,可以达到收缩内存的效果。

3.2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数。

函数原型:

  • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。(只是单纯的留下这一块内存,并没有给这块数据初始化)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>


void test01() {
	vector<int> v; //无参构造
	
	// 预留空间
	v.reserve(100000);

	int num = 0;
	int *p = NULL;
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		v.push_back(i);
		if (p != &v[0]) {  // vector如果内存不够,会重新分配内存,这里看分配了多少次
			// 即 如果p的地址不等于vector的首地址,就让他们强制相等,从而判断到底分配了多少次内存
			p = &v[0]; 
			num++;
		}
	}
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 如果数据量比较大,可以一开始利用reserve预留空间。

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器的基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作。

deque和vector区别:

  • vector对于头部的插入和删除效率低,数据量越大,效率越低。
  • deque相对而言,对头部的插入删除舒服都比vector快。
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关。

deque内部工作原理:

  • deque内部有个中控器,维护每段缓冲区内容,缓冲区中存放真实数据。
  • 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间。
  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的。
    在这里插入图片描述

3.3.2 deque构造函数

功能描述:

  • deque容器构造

函数原型:

  • deque deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1; //无参构造函数
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	deque<int>d2(d1.begin(), d1.end()); // 构造函数将区间内的元素拷贝给本身。
	printDeque(d2);

	deque<int>d3(10, 100); // 构造函数将n个元素拷贝给本身。
	printDeque(d3);

	deque<int>d4 = d3; 
	printDeque(d4);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • deque和vector容器的构造方式几乎一致。

3.3.3 deque赋值

功能描述:

  • deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1; //无参构造函数
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	deque<int>d2;
	d2 = d1;
	printDeque(d2);

	deque<int>d3;
	d3.assign(d2.begin(),d2.end());
	printDeque(d3);

	deque<int>d4;
	d4.assign(10, 100);
	printDeque(d4);

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.3.4 deque大小操作

功能描述:

  • deque容器大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空
  • deque.size(); //返回容器中元素的个数
  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1; //无参构造函数
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	// 判断容器是否为空
	if (d1.empty()) {
		cout << " d1为空!" << endl;
	}
	else {
		cout << " d1不为空!" << endl;
		// 统计大小
		cout << " d1大小为:" << d1.size()<< endl;
	}
	// 重新指定大小
	d1.resize(15, 1);
	printDeque(d1);

	d1.resize(25);
	printDeque(d1);

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断容器是否为空:empty
  • 返回元素个数: size
  • 重新指定个数:resize

3.3.5 deque插入和删除

功能描述:

  • deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:
  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据
指定位置操作:
  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
  • clear(); //清空容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1; //无参构造函数
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	// 判断容器是否为空
	if (d1.empty()) {
		cout << " d1为空!" << endl;
	}
	else {
		cout << " d1不为空!" << endl;
		// 统计大小
		cout << " d1大小为:" << d1.size() << endl;
	}
	// 重新指定大小
	d1.resize(15, 1);
	printDeque(d1);

	d1.resize(25);
	printDeque(d1);
}
int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.3.6 deque数据存取

功能描述:

  • deque容器中数据的存取操作。

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1; //无参构造函数
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(10);
	d1.push_front(20);

	for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
		cout << d1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
		cout << d1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "front: " << d1.front() << endl;
	cout << "back: " << d1.back() << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中的元素,[ ]和at也可以。
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器的最后一个元素

3.3.6 deque排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序。

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1; //无参构造函数
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(10);
	d1.push_front(20);

	printDeque(d1);
	sort(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d1);

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • sort算法非常使用,使用时只需要包含头文件algorithm即可。

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤

  • 1、创建五名选手,放到vector中
  • 2、遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  • 3、sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  • 4、deque容器遍历一遍,累加总分
  • 5、获取平均分

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
#include<time.h>

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Score = age;
	}

public:
	string m_Name;
	int m_Score;
};

void creatPerson(vector<Person>& v) {
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		int score = 0;
		Person p(name, score);

		// 将创建的person对象 放入容器中
		v.push_back(p);
	}
}

//打分
void setScore(vector<Person>& v) {
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		// 将评委的分数 放到deque容器中
		deque<int>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			int score = rand() % 41 + 60;//0-40的随机数+60 == 60-100
			d.push_back(score);
		}
		cout << "选手:" << it->m_Name << "打分:" << endl;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit < d.end(); dit++) {
			cout << *dit << " ";  //dit 相当于一个指针,<>中的类型是什么,*dit就是什么
		}
		cout << endl;
		// 排序
		sort(d.begin(), d.end());
		// 去掉最高和最低分
		d.pop_back();
		d.pop_front();
		//取平均分
		int sum = 0;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit < d.end(); dit++)
		{
			sum += *dit;
		}
		int avg = sum / d.size();
		//将平均分赋值给选手身上
		it->m_Score = avg;		
	}
}

void showPerson(vector<Person>& v) {
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << it->m_Name << "平均分:" << it->m_Score << endl;
	}
}

int main() {
	// 随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	// 1、创建5名选手
	vector<Person>v;  // 存放选手容器
	creatPerson(v);

	// 2、测试
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "分数:" << (*it).m_Score << endl;
	}

	// 3、给5名选手打分
	setScore(v);

	// 4、显示最后得分
	showPerson(v);

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率。

3.5 stack容器

3.5.1 stack基本概念

概念:

  • stack是一种先进后出(Frist In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口栈中的顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有便利行为。
  • 栈中进入数据称为:入栈 push
  • 栈中弹出数据称为:出栈 pop

3.5.2 stack 常用接口

功能描述:

  • 栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • stackstk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>

void printDeque(deque<int>& d) {
	for (deque<int>::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	stack<int> s; //无参构造函数

	// 向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);

	while (!s.empty()) {
		// 输出栈顶元素
		cout << "栈顶元素为:" << s.top() << endl;
		// 弹出栈顶元素
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入栈:push
  • 出栈:pop
  • 返回栈顶:top
  • 判断栈是否为空:empty
  • 返回栈大小:size

3.6 queue容器

3.6.1 queue基本概念

概念:

  • Queue是一种先进先出(Frist In Frist Out,FIFO)的数据结构,他有两个出口。
  • 队列容器允许从一端新增元素,从另一段移除元素。
  • 队列中只有对头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为。
  • 队列中进数据称为:入队 push
  • 队列中出数据称为:出队 pop

3.6.2 queue常用接口

功能描述:

  • 栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
#include<string>

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01() {
	queue<Person> q;
	
	//准备数据
	Person p1("唐僧", 30);
	Person p2("孙悟空", 30);
	Person p3("猪八戒", 900);
	Person p4("沙僧",800);

	//向队列中添加数据 入队操作
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
	while (!q.empty()) {
		// 输出队头元素
		cout << "队头元素: 姓名:" << q.front().m_Name
			<< "年龄:" << q.front().m_Age << endl;
		cout << "队尾元素: 姓名:" << q.back().m_Name
			<< "年龄:" << q.back().m_Age << endl;
		cout << endl;
		// 弹出队头元素
		q.pop();
	}
	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入队:push
  • 出队:pop
  • 返回队头元素:front
  • 返回队尾元素:back
  • 判断队是否为空:empty
  • 返回队列大小:size

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

功能:

  • 将数据进行链式存储
  • 链表(list): 是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。
  • 节点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另外一个是存储下一个节点地址的指针域
  • STL中的链表是一个双向循环链表
  • 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器。
  • 在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大。
    在这里插入图片描述

List一个重要的性质:

  • 插入和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector中是不成立的

总结:

  • STL中List和vector是两个最常用的容器,各有优缺点。

3.7.2 list构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:

  • list lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int>& l) {
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	l1.push_back(50);

	printList(l1);

	list<int>l2(l1.begin(), l1.end());
	printList(l1);

	list<int>l3(l2);
	printList(l3);

	list<int>l4(10,100);
	printList(l4);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.7.3 list赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int>& l) {
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	l1.push_back(50);

	printList(l1);

	// 赋值
	list<int>l2;
	l2 = l1;
	printList(l2);

	list<int>l3;
	l3.assign(l1.begin(),l1.end());
	printList(l3);

	list<int>l4;
	l4.assign(10,100);
	printList(l4);

}

void test02() {
	list<int>l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	l1.push_back(50);

	list<int>l2;
	l2.assign(10, 100);
	
	cout << "交换前:" << endl;
	printList(l1);
	printList(l2);

	cout << "交换后:" << endl;
	l1.swap(l2);
	printList(l1);
	printList(l2);

}

int main() {
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

3.7.4 list大小操作

功能描述:

  • 对list容器的大小进行操作。

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数
  • empty(); //判断容器是否为空
  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置 ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int>& l) {
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	l1.push_back(50);

	printList(l1);

	if (l1.empty()) {
		cout << "l1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "l1不为空" << endl;
		cout << "l1的大小为:" << l1.size() << endl;
	}
	// 重新指定大小
	l1.resize(10);
	printList(l1);

	l1.resize(2);
	printList(l1);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空:empty
  • 返回元素的个数:size
  • 重新指定个数:resize

3.7.5 list插入和删除

功能描述:

  • 对list容器的数据进行插入和删除。

函数原型:

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int>& l) {
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>l1;
	//尾插
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	// 头插
	l1.push_front(100);
	l1.push_front(200);
	l1.push_front(300);

	printList(l1);

	// 尾删
	l1.pop_back();
	printList(l1);

	// 头删
	l1.pop_front();
	printList(l1);

	// 插入
	list<int>::iterator it = l1.begin();
	l1.insert(++it, 1000);
	printList(l1);

	// 删除
	it = l1.begin();
	l1.erase(++it);
	printList(l1);

	// 移除
	l1.push_back(10000);
	l1.push_back(10000);
	l1.push_back(10000);
	printList(l1);
	l1.remove(10000);
	printList(l1);

	// 清空
	l1.clear();
	printList(l1);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 尾插:push_back
  • 尾删:pop_back
  • 头插:push_front
  • 头删:pop_front
  • 插入:insert
  • 删除:erase
  • 移除:remove
  • 清空:clear

3.7.6 list数据存取

功能描述:

  • 对list容器的数据进行存取操作。

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int>& l) {
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>l1;
	//尾插
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	// 头插
	l1.push_front(100);
	l1.push_front(200);
	l1.push_front(300);

	//cout << l1.at(0) << endl; // 错误,不支持at访问数据
	//cout << l1[0] << endl;  // 错误,不支持[ ]访问数据
	// 原因:list链表不是用连续的线性空间存储,所以迭代器不支持随机访问
	cout << " 第一个元素为: "<<l1.front() << endl;
	cout << " 最后一个元素为: " << l1.back() << endl;

	// list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
	list<int>::iterator it = l1.begin();
	//it = it + 1; // 错误,不可以跳跃访问(it = it + n),即使是it = it + 1
	// 只支持 ++ --
	it++;
	it--;

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • list容器中不可以通过【】和at方式访问数据
  • 返回第一个元素:front
  • 返回最后一个元素:back

3.7.7 list反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void printList(list<int>& l) {
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

bool compare(int val1, int val2) {
	// 降序,就是让第一个 > 第二个
	return val1 > val2;  
}

void test01() {
	list<int>l1;
	//尾插
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	// 头插
	l1.push_front(100);
	l1.push_front(200);
	l1.push_front(300);

	printList(l1);

	// 反转容器中的元素
	l1.reverse();  // 默认的排序规则  从小到大
	printList(l1);

	l1.sort(compare);  // 指定规则,从大到小
	printList(l1);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 反转:reverse
  • 排序:sort

3.7.8 排序案例

案例描述:

将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:

按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<list>

class Person {
public:
	Person(string name, int age, int height ) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Height = height;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
	int m_Height;

};

bool comparePerson(Person& p1,Person& p2) {
	if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
		return p1.m_Age > p2.m_Height;
	}
	else {
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
}

void test01() {
	Person p1("刘备", 35, 175);
	Person p2("曹操", 45, 185);
	Person p3("孙权", 40, 170);
	Person p4("赵云", 25, 190);
	Person p5("张飞", 35, 160);
	Person p6("关羽", 35, 200);

	list<Person> L1;
	L1.push_back(p1);
	L1.push_back(p2);
	L1.push_back(p3);
	L1.push_back(p4);
	L1.push_back(p5);
	L1.push_back(p6);

	for (list<Person>::iterator pit = L1.begin(); pit != L1.end(); pit++) {
		cout << " 姓名:" << (*pit).m_Name << " 年龄:" << pit->m_Age << " 身高:" << pit->m_Height <<endl;
	}
	cout << endl;

	cout << "-----------------------------" << endl;
	L1.sort(comparePerson); // 排序

	for (list<Person>::iterator pit = L1.begin(); pit != L1.end(); pit++) {
		cout << "姓名:" << (*pit).m_Name << " 年龄:" << pit->m_Age << " 身高:" << pit->m_Height << endl;
	}
	cout << endl;

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序。
  • 高级排序只是在排序规则上在进行一次逻辑规则指定,并不复杂。

3.8 set/multiset容器

3.8.1 set基本概念:

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序。

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别:

  • set不允许容器中重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

3.8.2 set构造和赋值

功能描述:

  • 创建set容器以及赋值

构造:

  • set st; //默认构造函数:
  • set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void printList(set<int>& l) {
	for (set<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>l1;
	l1.insert(10);
	l1.insert(20);
	l1.insert(30);
	l1.insert(40);
	l1.insert(50);

	printList(l1);

	// 拷贝构造
	set<int>s2(l1);
	printList(s2);

	// 赋值
	set<int>s3;
	s3 = s2;
	printList(s3);
	
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入数据时数据会自动排序

3.8.3 set大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数描述:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void printList(set<int>& l) {
	for (set<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);

	printList(s1);

	if (s1.empty()) {
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为" <<s1.size()<< endl;
	}
}

// 交换
void test02() {
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);

	set<int> s2;
	s2.insert(100);
	s2.insert(200);
	s2.insert(300);
	s2.insert(400);
	s2.insert(500);

	cout << "交换前" << endl;
	printList(s1);
	printList(s2);
	cout << endl;

	cout << "交换后" << endl;
	s1.swap(s2);
	printList(s1);
	printList(s2);
	cout << endl;

}

int main() {
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 统计大小:size
  • 判断是否为空:empty
  • 交换容器:swap

3.8.4 set插入和删除

功能描述:

  • 统计set容器进行插入数据和删除数据

函数描述:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素返回下一个元素的迭代器
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void printList(set<int>& l) {
	for (set<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);

	printList(s1);

	// 删除
	s1.erase(s1.begin());
	printList(s1);
	s1.erase(30);
	printList(s1);
	//清空
	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	s1.clear();
	printList(s1);
}

int main() {
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

3.8.5 set查找和统计

功能描述:

  • 统计set容器进行查找数据以及统计数据

函数描述:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void test01() {
	set<int>s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);

	// 查找
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
	if (pos != s1.end()) {
		cout << "找到了元素:" << *pos << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
	//统计
	int num = s1.count(30);
	cout << "num = " << num << endl;

}


int main() {
	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 查找:find(返回的是迭代器)
  • 统计:count(对于set,结果为0或者1)

3.8.6 set和multiset区别

功能描述:

  • 掌握set和multiset的区别

区别:

  • set不可以插入重复的数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>


// set和multiset区别
void test01() {
	set<int> s;
	// 在向set中插入数据的时候,会返回一个pair对组,对组中有两个值,一个是迭代器,另外一个表示是否插入成功
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		cout << "第一次插入成功!" << endl;
	}
	else {
		cout << "第一次插入失败!" << endl;
	}
	ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		cout << "第二次插入成功!" << endl;
	}
	else {
		cout << "第二次插入失败!" << endl;
	}

	// multiset
	multiset<int> ms;
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);

	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 如果说不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset

3.8.7 pair对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

void test01() {
	pair<string, int>p(string("Tom"), 20);
	cout << "姓名:" << p.first << " 年龄:" << p.second << endl;

	pair<string, int>p2 = make_pair(string("Jerry"), 20);
	cout << "姓名:" << p2.first << " 年龄:" << p2.second << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

3.8.8 set容器排序

功能描述:

  • set容器默认排序规则是从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则。

示例一:set存放内置数据类型:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<set>

class Mycompare {
public:
	bool operator()(int val1, int val2) {
		return val1 > val2;
	}
};

void test01() {
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(50);
	s1.insert(30);

	//默认从小到大
	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则
	set<int, Mycompare> s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(50);
	s2.insert(20);
	s2.insert(30);
	for (set<int>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二:set存放自定义数据类型:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<set>

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;

};

class MycomparePerson {
public:
	bool operator()(const Person& p1,const Person& p2) {
		// 按照年龄进行排序 降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};

void test01() {
	set<Person,MycomparePerson> s;
	
	Person p1("刘备", 23);
	Person p2("关羽", 27);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 31);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person, MycomparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout <<"姓名:"<< (*it).m_Name << " 年龄:"<<it->m_Age << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 对于自定义数据类型,set必须指定排序规则后才可以插入数据

3.9 map/multimap容器

3.9.1map基本概念:

简介:

  • map中所有的元素都是pair
  • pair的第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个值是value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,地层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别:

  • map中不允许有重复的key值元素
  • multimap允许有重复的key值元素

3.9.2map构造和赋值:

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:
  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数
赋值:
  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = "<<it->first <<" value = "<< (*it).second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	map<int, int>m; // 默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	printMap(m);

	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
	printMap(m2);

	map<int, int>m3;
	m3 = m2;
	printMap(m3);
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

3.9.3 map大小和交换:

功能描述:

  • 统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << " value = " << (*it).second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	map<int, int>m; // 默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m.empty()) {
		cout << "m为空!" << endl;
	}
	else {
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为:" << m.size() << endl;
	}
}

void test02() {
	map<int, int>m; // 默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2; // 默认构造
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前" << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);

	cout << "交换后" << endl;
	m.swap(m2);
	printMap(m);
	printMap(m2);
}

int main() {
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 统计大小:size
  • 判断是否为空:empty
  • 交换容器:swap

3.9.4 map插入和删除:

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << " value = " << (*it).second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	map<int, int>m; // 默认构造
	// 第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	// 第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	// 第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	//  第四种插入方式
	m[4] = 40;
	printMap(m);

	// 删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);
	printMap(m);

	// qingkon
	m.clear();
	// m.erase(m.begin()mm.end());
	printMap(m);
	
}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • map的插入方式很多,记住其一即可
  • 插入:insert
  • 删除:erase
  • 清空:clear

3.9.5 map查找和统计:

功能描述:

  • map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << " value = " << (*it).second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	map<int, int>m; // 默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	// 查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
	if (pos != m.end()) {
		cout << "找到了元素key:" << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素!" << endl;
	}

	// 统计
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl;
	

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 查找:find
  • 统计:count(对于map,结果为0或1)

3.9.6 map容器排序:

学习目标:

  • map容器默认排序规则为:从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则*;

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

class MyCompare{
public:
	bool operator()(int v1, int v2){
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	// 默认从小到大排序
	// 利用仿函数实现从大到小排序
	map<int, int,MyCompare>m; // 默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	m.insert(pair<int, int>(5, 50));

	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << " value = " << (*it).second << endl;
	}
	cout << endl;
	

}

int main() {
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例-员工分组

3.10.1 案例描述

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息

3.10.2 实现步骤

  • 1、创建10名员工,放到vector中
  • 2、遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  • 3、分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  • 分部门显示员工信息

案例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<ctime>

#define CEHUA  0
#define MEISHU 1
#define YANFA  2

class Worker {
public:
	string m_Name;
	int m_Salary;
};

void createWorker(vector<Worker>& v) {
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		Worker worker;
		worker.m_Name = "员工";
		worker.m_Name += nameSeed[i];
		worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000-19999
		// 将员工放到vector中
		v.push_back(worker);
	}
}

// 员工分组
void serGroup(vector<Worker>&v, multimap<int, Worker>&m) {
	for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		// 产生随机部门编号
		int deptId = rand() % 3;// 0 1 2

		// 将员工插入到分组中
		// key是部门编号 value是具体员工
		m.insert(pair<int, Worker>(deptId, *it));
	}
}

// 显示员工分组
void showWorkerByGroup(multimap<int, Worker>& m) {
	// 0 A B C 1 D E 2 F G ..
	cout << "策划部门:" << endl;

	multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA);
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++,index++) {
		cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
	}

	cout << "-----------------------------------" << endl;
	cout << "美术部门:" << endl;

	pos = m.find(MEISHU);
	count = m.count(MEISHU);
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
	}

	cout << "-----------------------------------" << endl;
	cout << "研发部门:" << endl;

	pos = m.find(YANFA);
	count = m.count(YANFA);
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
	}
}

int main() {
	srand((unsigned int)time(NULL));

	// 1 创建员工
	vector<Worker>vWorker;
	createWorker(vWorker);

	// 2 员工分组
	multimap<int, Worker>mWorker;
	serGroup(vWorker, mWorker);

	// 3 显示员工分组
	showWorkerByGroup(mWorker);

	system("pause");
	return 0;
}
这篇关于C++ 提高编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!