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JAVA 二十三种设计模式大全(十三)迭代器模式(Iterator Pattern)

本文主要是介绍JAVA 二十三种设计模式大全(十三)迭代器模式(Iterator Pattern),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 概念
  • 介绍
  • 设计
  • 代码
  • 总结

概念

迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。

迭代器模式属于行为型模式。

介绍

意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。

主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。

何时使用:遍历一个聚合对象。

如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。

关键代码:定义接口:hasNext, next。

应用实例:JAVA 中的 iterator。

优点: 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。 2、迭代器简化了聚合类。 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。

缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

使用场景: 1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

设计

实现Container接口,重写方法

代码

public class Names {
    private String[] names = {"bob", "john", "red", "123"};

    public NamesIterator getIterator() {
        return new NamesIterator();
    }

    public class NamesIterator {
        int index;

        public boolean hasNext() {
            if (index < names.length) {
                return true;
            }
            return false;
        }

        public Object next() {
            if (this.hasNext()) {
                return names[index++];
            }
            return null;
        }
    }
}

public class MainIterator {
    public static void main(String[] args) {
        Names names = new Names();
        Names.NamesIterator iterator = names.getIterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println(next);
        }
        //    结果:
        //    bob
        //john
        //red
        //123
    }
}

总结

其实这个模式是专有的,只有迭代器用
除非学习,不然的话直接用系统的迭代器就好了

这篇关于JAVA 二十三种设计模式大全(十三)迭代器模式(Iterator Pattern)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!