C/C++教程

静态成员(变量和函数)——c++

本文主要是介绍静态成员(变量和函数)——c++,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 静态成员
      • 静态成员变量
      • 静态成员函数

静态成员


在类中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。

不管这个类创建了多少对象,静态成员都只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。(也就是说其中的一个对象对这个静态成员进行了修改,那么其他的对象再调用这个成员的时候就会发现已经进行了修改。)

静态成员变量

class Person
{
public:
	//静态成员变量,编译阶段就分配了内存。
	//它需要类内进行声明,类外进行初始化(声明的时候还没有为静态变量分配内存,当初始化的时候就分配了内存)
	static int age;
};
int Person::age = 10;

int main()
{
	Person p;
	p.age = 20;
	Person p2;
	cout << p2.age << endl;	
	return 0;
}
//这里输出的结果不是10,而是修改后的20。
//证明了只有一份拷贝。

如果想要访问静态变量,有两种访问方式。第一种就是通过创建的对象进行访问(如上),也可以通过类直接进行访问。

静态变量和构造函数没有关系,静态变量是在调用构造函数之前就已经创建好了(只要写完了类,就已经可以通过类来访问了)。

cout<<Person::age<<endl;

静态的成员变量也是有访问权限的,私有权限的类外访问不到。 只有写成public外面才能访问到。



静态成员函数

调用方式:可以通过对象来调用,也可以通过类名来调用。

//通过对象调用函数
Person p1;
p1.func();
//通过类名调用函数
Person::func();

静态的成员函数能访问静态的成员变量,但是不能访问普通的成员变量。

在Person类中:

	static int age;
	int age2;
	static int func()
	{
		age = 10;
		age2 = 10;//这句话就会报错
	}

原因:

静态的函数只有一份,如果age2可以改动,那么就无法区分到底要修改那个对象。而静态的变量是可以修改的,因为不需要区分对象。

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