Java教程

2022/02/04

本文主要是介绍2022/02/04,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

API(Application Programming Interface):应用程序编程接口,即封装好的函数。如:fopen()函数,它的功能是让操作系统打开一个文件。

今天学着写了几个函数。

/*设置光标位置*/
void gotoxy(int x,int y)
{
    COORD c;
    c.X=x;
    c.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
    //SetConsoleCursorPosition光标的位置控制函数
}
/*设置文字颜色函数*/
int color(int c)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);        //更改文字颜色
	//SetConsoleTextAttribute是设置控制台窗口字体颜色和背景色的函数
	return 0;
}
/*开始界面*/
void welcometogame()
{
	int n;
	int i,j = 1;
	gotoxy(43,18);
	color(11);
	printf("贪 吃 蛇 游 戏");
	color(14);          			//黄色边框
	for (i = 20; i <= 26; i++)   	//输出上下边框┅
	{
		for (j = 27; j <= 74; j++)  //输出左右边框┇
		{
			gotoxy(j, i);
			if (i == 20 || i == 26)
			{
				printf("-");
            }
			else if (j == 27 || j == 74)
            {
				printf("|");
            }
		}
	}
	color(10);
	gotoxy(35, 22);
	printf("1.开始游戏");
	gotoxy(55, 22);
	printf("2.游戏说明");
	gotoxy(35, 24);
	printf("3.退出游戏");
	gotoxy(29,27);
	color(3);
	printf("请选择[1 2 3]:[ ]\b\b");        //\b为退格,使得光标处于[]中间
	color(14);
    scanf("%d", &n);    		//输入选项
    switch (n)
    {
    	case 1:					//选择开始游戏
    		system("cls");
			createMap();        //创建地图
			initsnake();        //初始化蛇身
			createfood();		//初始化食物
			keyboardControl();	//控制键盘按钮
        	break;
    	case 2:					//选择游戏说明
        	explation();
        	break;
    	case 3:					//选择退出游戏
        	exit(0);     		//退出游戏
        	break;
		default:				//输入非1~3之间的选项
			color(12);
			gotoxy(40,28);
			printf("请输入1~3之间的数!");
			getch();			//输入任意键
			system("cls");		//清屏
			printsnake();
			welcometogame();
    }
}

这篇关于2022/02/04的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!