C/C++教程

《c++新经典》C++11并发与多线程笔记(11)

本文主要是介绍《c++新经典》C++11并发与多线程笔记(11),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

一、std::atomic续谈

一般atomic原子操作,针对++、--、+=、&=、|=、^=是支持的,其他的可能不支持

二、std::async深入谈

2.1 std::async参数详述,async 用来创建一个异步任务

延迟调用参数 std::launch::deferred【延迟调用】,std::launch::async【强制创建一个线程】

std::async()我们一般不叫创建线程(他能够创建线程),我们一般叫它创建一个异步任务

std::async和std::thread最明显的不同,就是 async 有时候并不创建新线程。

①如果用std::launch::deferred 来调用async?

延迟到调用 get() 或者 wait() 时执行,如果不调用就不会执行

②如果用std::launch::async来调用async?

强制这个异步任务在新线程上执行,这意味着,系统必须要创建出新线程来运行入口函数

③如果同时用 std::launch::async | std::launch::deferred

这里这个 | 意味着async的行为可能是 std::launch::async 创建新线程立即执行, 也可能是 std::launch::deferred 没有创建新线程并且延迟到调用get()执行,由系统根据实际情况来决定采取哪种方案

④不带额外参数 std::async(mythread),

只给async 一个入口函数名,此时的系统给的默认值是 std::launch::async | std::launch::deferred和 ③ 一样,有系统自行决定异步还是同步运行

2.2 std::async和std::thread()区别:

std::thread()如果系统资源紧张可能出现创建线程失败的情况,如果创建线程失败那么程序就可能崩溃,而且不容易拿到函数返回值(不是拿不到)
在这里插入图片描述

std::async()创建异步任务。可能创建线程也可能不创建线程,并且容易拿到线程入口函数的返回值

由于系统资源限制:
①如果用std::thread创建的线程太多,则可能创建失败,系统报告异常,崩溃。

②如果用std::async,一般就不会报异常,因为如果系统资源紧张,无法创建新线程的时候,async不加额外参数的调用方式就不会创建新线程。而是在后续调用get()请求结果时执行在这个调用get()的线程上。

如果你强制async一定要创建新线程就要使用 std::launch::async 标记。承受的代价是,系统资源紧张时可能崩溃。

③根据经验,一个程序中线程数量 不宜超过100~200 。

2.3 async不确定性问题的解决

不加额外参数的async调用时让系统自行决定,是否创建新线程。

std::future<int> result = std::async(mythread);

问题焦点在于这个写法,任务到底有没有被推迟执行。

通过wait_for返回状态来判断:

std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(6));
//std::future_status status = result.wait_for(6s);
	if (status == std::future_status::timeout) {
		//超时:表示线程还没有执行完
		cout << "超时了,线程还没有执行完" << endl;
	}
	else if (status == std::future_status::ready) {
		//表示线程成功返回
		cout << "线程执行成功,返回" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}
	else if (status == std::future_status::deferred) {
		cout << "线程延迟执行" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}

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