C/C++教程

【Socket和TCP网络通信编程】

本文主要是介绍【Socket和TCP网络通信编程】,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Socket

基本介绍

  1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采纳,以至于成为事实上的标准。
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
  3. 网络通信其实就是Socket之间的通信。
  4. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  5. 一般主动发起通信的应用程序属于客户端,等待通信请求的为服务端。

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当我们需要通讯时(读写数据),可以使用socket的方法

  1. socket.getOutputStream()
  2. socket.getInputStream()

socket的理解:

  1. TCP编程 – 可靠的
  2. UDP编程 – 不可靠的

TCP网络通信编程

基本介绍

  1. 基于客户端 - 服务端的网络通信
  2. 底层使用的是TCP/IP协议
  3. 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
  4. 基于Socket的TCP编程

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应用案例1

  1. 编写一个服务器端,和一个客户端
  2. 服务器端在9999端口监听
  3. 客户端连接到服务器端,发送"hello,server",然后退出
  4. 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出

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客户端:

  1. 连接服务端(需要IP和端口9999)
  2. 连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
  3. 通过输出流,写入到数据通道

服务端:

  1. 在本机的9999端口监听,等待连接
  2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
  3. 通过socket.getInputStream()读取 客户端写入到数据通道的数据

服务端代码

public class SocketTCP01Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 在本机的9999端口监听,等待连接(要求9999端口没有被占用)
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务器在9999端口监听,等待连接...");
        //2.当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        //  如果有客户端连接,则会返回一个socket对象,程序继续
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("服务器端socket = " + socket.getClass());
        //3. 通过socket.getInputStream()得到和socket对象关联的输出流对象
        InputStream socketInputStream = socket.getInputStream();
        //4. IO读取
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = socketInputStream.read(buf)) != -1){
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }
        //5. 关闭流对象、socket和serverSocket
        socketInputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();


    }
}

细节:serverSocket可以通过accept() 返回多个Socket [多个服务端连接的并发]

输出:

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客户端代码

public class SocketTCP01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 连接服务端(需要IP和端口9999)
        //   public Socket(InetAddress address, int port)
        //   如果连接成功,返回一个socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端socket返回 = " + socket.getClass());

        //2. 通过socket.getOutputStream()得到和socket对象关联的输出流对象
        OutputStream socketOutputStream = socket.getOutputStream();
        //3. 通过是输出流,写入数据到 数据通道
        socketOutputStream.write("hello, server!".getBytes());
        //4. 关闭流对象和socket
        socketOutputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出");
    }
}

输出:

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应用案例2

  1. 编写一个服务器端,和一个客户端
  2. 服务器端在9999端口监听
  3. 客户端连接到服务器端,发送"hello,server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出
  4. 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello,client",再退出

服务端代码

public class SocketTCP02Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //新建服务器主机端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("--------------等待来自客户端的请求-------------");
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("--------------收到来自客户端的请求-------------");

        //读取并输出来自客户端的信息
        System.out.println("收到来自客户端的信息:");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }
        socket.shutdownInput();//关闭输入流,表示输入结束
        //向客户端发送信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("Hello, client!".getBytes());
        socket.shutdownOutput();//关闭输出流,表示输出结束
        //关闭服务器端
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("--------------服务器端退出-------------");
    }
}

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客户端代码

public class SocketTCP02Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //建立socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        //向服务端发送信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("Hello, server!".getBytes());
        socket.shutdownOutput();//关闭输出流,表示输出结束
        //读取并输出来自服务端的信息
        System.out.println("收到来自服务端的信息:");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }
        socket.shutdownInput();//关闭输入流,表示输入结束
        //关闭客户端
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("--------------客户端退出-------------");
    }
}

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细节:每次的输入输出需要结束,使用 socket.shutdownOutput()socket.shutdownInput()

应用案例3(使用字符流)

  1. 编写一个服务端,和一个客户端
  2. 服务端在9999端口监听
  3. 客户端连接到服务端,发送"hello,server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出
  4. 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello,client",再退出

服务端代码

public class SocketTCP03Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //新建服务器主机端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("--------------等待来自客户端的请求-------------");
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("--------------收到来自客户端的请求-------------");

        //读取并输出来自客户端的信息
        System.out.println("收到来自客户端的信息:");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);
        //向客户端发送信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("Hello, client!");
        bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入结束
        bufferedWriter.flush();//如果使用字符流,需要手动刷新

        //关闭服务器端
        bufferedReader.close();
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("--------------服务器端退出-------------");
    }
}

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客户端代码

public class SocketTCP03Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //建立socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        //向服务端发送信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("Hello, server!");
        bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入结束,此时要求读取时使用readLine()
        bufferedWriter.flush();//如果使用字符流,需要手动刷新
        //读取并输出来自服务端的信息
        System.out.println("收到来自服务端的信息:");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);
        //关闭客户端
        bufferedReader.close();
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        System.out.println("--------------客户端退出-------------");
    }
}

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应用案例4

  1. 编写一个服务端,和一个客户端
  2. 服务器端在9999端口监听
  3. 客户端连接到服务端,发送一张图片e:\qie.png
  4. 服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送“收到图片”再退出
  5. 客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
  6. 该程序要求使用 StreamUtils.java

服务端代码

public class SocketTCP04Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //新建服务器主机端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("--------------等待来自客户端的请求-------------");
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("--------------收到来自客户端的请求-------------");

        //接受来自客户端的信息流
        System.out.println("--------------开始保存来自客户端的图片-------------");
        String fileName = "src\\testpic.png";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName));
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen;
        while ((readLen = bis.read(buf)) != -1){
            bos.write(buf, 0, readLen);
        }
        bos.flush();
        socket.shutdownInput();
        System.out.println("--------------图片保存成功-------------");

        //向客户端发送收到图片的信息
        System.out.println("--------------向客户端发送反馈-------------");
        String msg = "收到信息";
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("收到信息".getBytes());
        outputStream.flush();
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("--------------成功发送反馈-------------");

        //关闭流
        outputStream.close();
        bos.close();
        bis.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("--------------服务器端退出-------------");


    }
}

客户端代码

public class SocketTCP04Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //建立socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("--------------与客户端建立连接-------------");

        //客户端向服务端发送图片
        System.out.println("--------------开始发送图片-------------");
        String fileName = "D:\\Test\\testpic.png";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(fileName));
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen;
        while ((readLen = bis.read(buf)) != -1){
            bos.write(buf);
        }
        bos.flush();
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("--------------图片发送完毕-------------");

        //接受来自客户端的反馈
        String msg = "收到信息";
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        inputStream.read(bytes);
        socket.shutdownInput();
        String s = bytes.toString();
        if (s.equals(msg)){
            System.out.println("--------------收到服务端接受成功的信息,开始执行退出-----------");
        }

        //关闭流
        inputStream.close();
        bis.close();
        bos.close();
        socket.close();
        System.out.println("--------------客户端退出-------------");
    }
}

netstst指令

  1. netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况网络连接情况

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本机地址就是本主机监听的端口

外部地址就是本主机连接到的客户端/端口

状态有LISTENING和ESTABLISHED

  1. netstat -an | more可以分页显示
  2. netstat -anb可以显示监听程序

其他

事实上,客户端也是通过一个端口与服务端连接的,这个端口由TCP/IP分配,是随机的。

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