Unity内置了相当方便好用的3D空间音频效果,甚至还有多普勒频移选项,就是电影里常有的那种警车拉着警笛呼啸而过时音调先高后低的效果。
具体方法:
为某个游戏对象添加音频:直接拖上去/Add Component-Audio-Audio Source
进入Inspector-Audio Source
把Spatial Blend的滑块拖到最右边即开启空间音频效果
3D Sound Settings-Doppler Level 控制多普勒效果的强度
Min/Max Distance的数值控制声音随距离的衰减程度。
一个不错的免费音效下载站Mixkit:https://mixkit.co/free-sound-effects/