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图形学常见概念与算法-冯氏光照模型

本文主要是介绍图形学常见概念与算法-冯氏光照模型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目录

    • 冯氏光照模型三要素

冯氏光照模型三要素

  • 环境(Ambient):模拟环境光
  • 漫反射(Diffuse):模拟光源对物体的方向性影响
  • 镜面(Specular):模拟有光泽物体上出现的亮点
这篇关于图形学常见概念与算法-冯氏光照模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!