Java教程

【Java数据结构与算法】链表 包含:单链表,双向链表,环形链表,约瑟夫问题

本文主要是介绍【Java数据结构与算法】链表 包含:单链表,双向链表,环形链表,约瑟夫问题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

链表

  • 链表(Linked List)介绍
  • 一、单向链表代码实现
  • 二、单链表面试题
    • 求单链表中有效节点的个数
    • 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
    • 单链表的反转【腾讯面试题】
      • 方法一:创建新链表来保存数据
      • 方法二:使用栈的数据结构
    • 从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】
  • 三、双向链表
  • 四、单向环形链表与约瑟夫问题
    • 约瑟夫问题描述
    • 环形链表
    • 代码实现

链表(Linked List)介绍

在这里插入图片描述
1 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
3 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

在这里插入图片描述

一、单向链表代码实现

public class SingleLinkedListDemo {

    class SingleLinkedList {
        //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
            return head;
        }

        //添加节点到单向链表
        //思路,当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {

            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历 temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while(true) {
                //找到链表的最后
                if(temp.next == null) {//
                    break;
                }
                //如果没有找到最后, 将将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }

        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
            while(true) {
                if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                    break; //
                }
                if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在

                    flag = true; //说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
            }
            //判断flag 的值
            if(flag) { //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
            } else {
                //插入到链表中, temp的后面
                heroNode.next = temp.next;//将原本节点指向的下个节点传给现在新添加的节点
                temp.next = heroNode;//然后再让原本节点指向新添加的节点,这样就完成了一次插入
            }
        }

        //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
        //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
            //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { //没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
            }
        }

        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
        public void del(int no) {
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while(true) {
                if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no) {
                    //找到的待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; //temp后移,遍历
            }
            //判断flag
            if(flag) { //找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else {
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
            }
        }

        //显示链表[遍历]
        public void list() {
            //判断链表是否为空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while(true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null) {
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }
    }


    //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
   static class HeroNode {
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点

        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        //为了显示方法,我们重新toString
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }

    }
}

二、单链表面试题

求单链表中有效节点的个数

//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
	/**
	 * 
	 * @param head 链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if(head.next == null) { //空链表
			return 0;
		}
		int length = 0;
		//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while(cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; //遍历
		}
		return length;
	}

查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】

//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
	//思路
	//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index 
	//2. index 表示是倒数第index个节点
	//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
	//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
	//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
		//判断如果链表为空,返回null
		if(head.next == null) {
			return null;//没有找到
		}
		//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size = getLength(head);
		//第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
		//先做一个index的校验
		if(index <=0 || index > size) {
			return null; 
		}
		//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
		HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
		for(int i =0; i< size - index; i++) {
			cur = cur.next;
		}
		return cur;
	
	}

单链表的反转【腾讯面试题】

方法一:创建新链表来保存数据

在这里插入图片描述

  1. 先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode();
  2. 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端.
  3. 原来的链表的head.next = reverseHead.next
//将单链表反转
	public static void reversetList(HeroNode head) {
		//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next == null || head.next.next == null) {
			return ;
		}
		
		//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur = head.next;
		HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
		//动脑筋
		while(cur != null) { 
			next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
			cur = next;//让cur后移
		}
		//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
		head.next = reverseHead.next;
	}

方法二:使用栈的数据结构

//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next == null) {
			return;//空链表,不能打印
		}
		//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur = head.next;
		//将链表的所有节点压入栈
		while(cur != null) {
			stack.push(cur);
			cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
		}
		//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
		while (stack.size() > 0) {
			System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
		}
	}

从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】

  1. 上面的题的要求就是逆序打印单链表.
  2. 方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
  3. 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果.
    举例演示栈的使用 Stack
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next == null) {
			return;//空链表,不能打印
		}
		//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
		HeroNode cur = head.next;
		//将链表的所有节点压入栈
		while(cur != null) {
			stack.push(cur);
			cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
		}
		//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
		while (stack.size() > 0) {
			System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
		}
	}

三、双向链表

单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点

在这里插入图片描述
分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===>代码实现

  1. 遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
  2. 添加 (默认添加到双向链表的最后)
    (1) 先找到双向链表的最后这个节点
    (2) temp.next = newHeroNode
    (3) newHeroNode.pre = temp;
  3. 修改 思路和 原来的单向链表一样.
  4. 删除
    (1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
    (2) 直接找到要删除的这个节点,比如temp
    (3) temp.pre.next = temp.next //将temp上节点的next指向temp的下个节点,相当于直接跳过了temp
    (4) temp.next.pre = temp.pre; //同理将temp下节点的pre指向temp的上个节点
// 创建一个双向链表的类
    static class DoubleLinkedList {
        // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

        // 返回头节点
        public HeroNode2 getHead() {
            return head;
        }

        // 遍历双向链表的方法
        // 显示链表[遍历]
        public void list() {
            // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode2 temp = head.next;
            while (true) {
                if (temp == null) {
                    break;
                }
                // 输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                // 将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }

        // 添加一个节点到双向链表的最后.
        public void add(HeroNode2 heroNode) {
            HeroNode2 temp = head;
            while (true) {
                if (temp.next == null) {
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            // 形成一个双向链表

            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }


        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
        public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            HeroNode2 temp = head;
            boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
            while(true) {
                if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                    break; //
                }
                if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在

                    flag = true; //说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
            }
            //判断flag 的值
            if(flag) { //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
            } else {
                heroNode.next=temp.next;
                temp.next.pre=heroNode;
                temp.next = heroNode;
                heroNode.pre = temp;
            }
        }

        // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
        public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
            // 判断是否空
            if (head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            // 找到需要修改的节点, 根据no编号
            // 定义一个辅助变量
            HeroNode2 temp = head.next;
            boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
            while (true) {
                if (temp == null) {
                    break;
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no) {
                    // 找到
                    flag = true;
                    break;//直接退出循环
                }

                temp = temp.next;
            }
            // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if (flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { // 没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
            }
        }

        // 从双向链表中删除一个节点,
        // 说明
        // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
        // 2 找到后,自我删除即可
        public void del(int no) {

            // 判断当前链表是否为空
            if (head.next == null) {// 空链表
                System.out.println("链表为空,无法删除");
                return;
            }

            HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while (true) {
                if (temp == null) {
                    break;
                }
                if (temp.no == no) {
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            // 判断flag
            if (flag){
                temp.pre.next = temp.next;
                // 这里我们的代码有问题?
                // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
                if (temp.next != null) {
                    temp.next.pre = temp.pre;
                }else {
                    System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
                }
            }

        }
    }

    // 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
    static class HeroNode2{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode2 next;// 指向下一个节点, 默认为null
        public HeroNode2 pre;//指向上一个节点,默认为null

        public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        // 为了显示方法,我们重新toString
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }
    }

四、单向环形链表与约瑟夫问题

约瑟夫问题描述

Josephu 问题为: 设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示: 用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

环形链表

在这里插入图片描述
构建一个单向的环形链表思路

  1. 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
  2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.

遍历环形链表

  1. 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
  2. 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next == first 结束

在这里插入图片描述
根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下

  1. 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点.
    补充: 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
  2. 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次
  3. 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
    first = first .next
    helper.next = first
    原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收

出圈的顺序
2->4->1->5->3

代码实现

public class Josepfu {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkedList c = new CircleSingleLinkedList();
        c.addBoy(2);
    }
}


// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList{
    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums){
    if (nums < 1){
        System.out.println("nums的值不正确");
        return;
        }
        Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
        // 使用for来创建我们的环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
        // 根据编号,创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i == 1){
                first = boy;
                boy.setNext(first);// 构成环
                curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
                System.out.println(curBoy == first);
            }else {
                //这里使用了双指针的思想,头指针frist和尾指针curBoy(辅助指针),只是curBoy会随着新节点而往后移
                //curBoy = boy就是这一行代码,让curBoy保持着指向最后,对于curBoy.setNext(boy)这一行代码很妙
                //这里可能会有个疑问:辅助指针指向下一个结点关原本指针指向下一个结点有什么关系?这里是因为curBoy = boy
                //这行代码将boy赋值给curBoy时,其实是将地址也赋值过去了,对象间的赋值,因此这时候的指针就是代表boy这个对象
                //而当辅助指针指向下个节点时,boy这个对象也会指向下一个boy节点。System.out.println(curBoy == first)
                //这行代码结果是true,就是代表curBoy与first都指向同一个地址
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }
    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("没有任何小孩~~");
            return;
        }
        // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true) {
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
        }
    }
    // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
    /**
     *
     * @param startNo
     *            表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum
     *            表示数几下
     * @param nums
     *            表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums){
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
            return;
        }
        // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈,就是指向尾部,到时候小孩出圈时,这个辅助指针就等于单链表中的temp
        //指针,然后用在辅助指针完成删除节点就是小孩出圈的工作
        Boy helper = first;
        // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }

        //小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 startNo - 1次,因为不能保证从第一个小孩开始报数
        //要先移动到startNo小孩这里来,因为节点其实是从0开始,所以要减一,另外提一嘴,helper就是first前一个
        for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }

        //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
        //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
        while (true){
            if (first == helper){//这里代表只剩下一个节点了
                break;
            }
            //让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
            for(int j = 0; j < countNum - 1; j++){
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
            first = first.getNext();//将first指针指向下一个节点
            helper.setNext(first);//将helper代表的这个节点指向first,这样就可以把出圈的节点删掉了
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());

    }
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    private int no;// 编号
    private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }

}

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