为了更好的描述和控制程序的并发执行,实现操作系统的并发行和共享性,引入了进程;为了减小程序在并发执行时所付出的时空开销,提高操作系统的并发性能,引入了线程;下面是进程和线程的区别:
并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。所以无论从微观还是从宏观来看,二者都是一起执行的。
并发(concurrency):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,,同一时间间隔发生使多个进程快速交替的执行。
并行强调同一时刻,并发强调同一时间间隔
进程和线程的区别
1、进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位(资源调度的最小单位)
2、进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
3、线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
4、【多线程和多进程之间的区别】但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
协程是“用户态的轻量级线程”,协程的调度完全由用户控制,不为操作系统所知的,它由编程语言层面实现,上下文切换不需要经过内核态,再加上协程占用的内存空间极小,所以有着非常大的发展潜力。
Go 语言的并发同步模型来自一个叫作通信顺序进程(Communicating Sequential Processes,CSP) 的范型(paradigm)。CSP 是一种消息传递模型,通过在 goroutine 之间传递数据来传递消息,而不是 对数据进行加锁来实现同步访问。用于在 goroutine 之间同步和传递数据的关键数据类型叫作通道(channel)。