场景中右键创建一个立方体,
Project窗口中创建一个材质
选中材质, 在In平sector窗口中设置材质的颜色为 粉嫩
选中立方体,在Inspector窗口中的立方体对象的MeshRenderer 组件中 设置为 PinkColor材质
到这一步,战斗全部结束