C++ 中的显式关键字用于标记构造函数以不隐式转换 C++ 中的类型。对于只接受一个参数并适用于构造函数(带有单个参数)的构造函数,它是可选的,因为它们是唯一可用于类型转换的构造函数。
让我们通过一个例子来理解显式关键字。
预测以下 C++ 程序的输出
// CPP Program to illustrate default // constructor without 'explicit' // keyword #include <iostream> using namespace std; class Complex { private: double real; double imag; public: // Default constructor Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r) , imag(i) { } // A method to compare two Complex numbers bool operator==(Complex rhs) { return (real == rhs.real && imag == rhs.imag) ? true : false; } }; // Driver Code int main() { // a Complex object Complex com1(3.0, 0.0); if (com1 == 3.0) cout << "Same"; else cout << "Not Same"; return 0; }
输出
相同的
正如本文所讨论的,在 C++ 中,如果一个类有一个可以用单个参数调用的构造函数,那么这个构造函数就成为转换构造函数,因为这样的构造函数允许将单个参数转换为正在构造的类。
我们可以避免这种隐式转换,因为这些可能会导致意想不到的结果***。*** 我们可以借助显式关键字使构造函数显式化。例如,如果我们尝试使用带有构造函数的显式关键字的以下程序,则会出现编译错误。
// CPP Program to illustrate default // constructor with // 'explicit' keyword #include <iostream> using namespace std; class Complex { private: double real; double imag; public: // Default constructor explicit Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r) , imag(i) { } // A method to compare two Complex numbers bool operator==(Complex rhs) { return (real == rhs.real && imag == rhs.imag) ? true : false; } }; // Driver Code int main() { // a Complex object Complex com1(3.0, 0.0); if (com1 == 3.0) cout << "Same"; else cout << "Not Same"; return 0; }
输出
编译器错误:'com1 == 3.0e+0' 中的 'operator==' 不匹配
我们仍然可以将 double 值类型转换为 Complex,但现在我们必须显式地对其进行类型转换。例如,以下程序可以正常工作。
// CPP Program to illustrate // default constructor with // 'explicit' keyword #include <iostream> using namespace std; class Complex { private: double real; double imag; public: // Default constructor explicit Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r) , imag(i) { } // A method to compare two Complex numbers bool operator==(Complex rhs) { return (real == rhs.real && imag == rhs.imag) ? true : false; } }; // Driver Code int main() { // a Complex object Complex com1(3.0, 0.0); if (com1 == (Complex)3.0) cout << "Same"; else cout << "Not Same"; return 0; }
输出
相同的
**注意:**显式说明符可以与常量表达式一起使用。但是,如果该常量表达式的计算结果为真,那么只有函数是显式的。