java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所以调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
生产者消费者模式
解决方法:
管程法
package Thread; /* 测试生产者消费者模型 * 利用缓冲区解决:管程法 */ public class TestPC { public static void main(String[] args) { SynContainer container = new SynContainer(); new Productor(container).start(); new Consumer(container).start(); } } class Productor extends Thread{ SynContainer container; public Productor(SynContainer container) { this.container = container; } public void run() { for(int i = 0; i < 50; i++) { container.push(new Chicken(i)); System.out.println("生产了第"+ i +"只鸡"); } } } class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container) { this.container = container; } public void run() { for(int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("消费了第" + container.pop().id + "只鸡"); } } } class Chicken{ int id; public Chicken(int id) { this.id = id; } } /* 缓冲区 */ class SynContainer{ /* 需要一个容器大小 */ Chicken[] chickens = new Chicken[10]; /* 容器计数器 */ int count = 0; /* 生产者放入产品 */ public synchronized void push(Chicken chicken) { /* 如果容器满了,就需要等待消费者消费 */ if(count == chickens.length) { /* 通知消费者消费,生产者等待 */ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } /* 如果没有满,我们就需要丢入产品 */ chickens[count] = chicken; count++; /* 可以通知消费者消费了 */ this.notifyAll(); } /* 消费者消费产品 */ public synchronized Chicken pop() { /* 判断能否消费 */ if(count == 0) { /* 等待生产者生产,消费者等待 */ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } /* 如果可以消费 */ count--; Chicken chicken = chickens[count]; /* 消费完了通知生产者生产 */ this.notifyAll(); return chicken; } }
信号灯法
package Thread; /* 测试生产者消费者问题2 * 信号灯法,标志位解决 */ public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); } } /* 生产者:演员 */ class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv) { this.tv = tv; } public void run() { for(int i = 0; i < 20; i++) { if(i % 2 == 0) { this.tv.play("A"); } else { this.tv.play("B"); } } } } /* 消费者:观众 */ class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv) { this.tv = tv; } public void run() { for(int i = 0 ; i < 20; i++) { tv.watch(); } } } /* 产品:节目 */ class TV{ /* 演员表演时,观众等待 * 观众观看时,演员等待 */ /* 表演的节目 */ String voice; boolean flag = true; /* 演员表演 */ public synchronized void play(String voice) { if(!flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了"+voice); /* 通知观众观看 */ this.notifyAll(); this.voice = voice; this.flag = !this.flag; } /* 观众观看 */ public synchronized void watch() { if(flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println("观众观看了"+voice); /* 通知演员表演 */ this.notifyAll(); this.flag = !this.flag; } }
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用,类似生活中的交通工具
好处
jdk5.0起提供了线程池相关API:Executor和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口
常见子类ThreadPoolExecutor
Executor:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package Thread; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /* 测试线程池 */ public class TestPool { public static void main(String[] args) { /* 1.创建服务,创建线程池 */ /* 参数为线程池的大小 */ ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); /* 执行 */ service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); service.execute(new MyThread()); /* 2.关闭连接 */ service.shutdown(); } } class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }