Java教程

【Java面向对象】接口

本文主要是介绍【Java面向对象】接口,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、接口概述
  • 二、语法
    • 2.1 定义接口
      • 接口的抽象方法
      • 接口的默认方法
      • 接口的静态方法
      • 接口的私有方法和私有静态方法
    • 2.2 定义实现类
    • 2.3 接口多实现
      • 抽象方法
      • 默认方法
      • 静态方法
      • 优先级的问题
    • 2.4 接口的多继承
  • 三、接口详解
    • ① 接口本身是抽象的概念,接口不能被实例化,不能创建对象。
    • ② 接口中所有的方法都是public方法,使用其他权限修饰符无法编译成功,抽象方法的abstract和public可以省略。
    • ③ 一个普通类实现接口,必须实现该接口中的所有抽象方法。
    • ④ 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。
    • ⑤ 一个类可以实现多个接口,单继承多实现。
    • ⑥ 接口中的属性只能是静态常量,必须使用 public static final修饰,这三个修饰符可以省略不写。
    • ⑦ 接口不能继承其他类,但是可以继承一个或多个别的接口。
    • ⑨ 接口的修饰符只能是public和默认的,这里和类的权限修饰符是一样的。
    • ⑩ 接口没有构造方法,也没有静态代码块。

一、接口概述

接口就与给出一些没有实现的方法,封装到一起,等某个类需要用的时候,根据情况实现接口中的方法。

接口是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

二、语法

2.1 定义接口

public interface 接口名称 { 
    // 抽象方法	JDK7
    // 默认方法	JDK8
    // 静态方法	JDK8
    // 私有方法	JDK9
}

举例:

public interface LiveAble {
    // 定义抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}

接口的抽象方法

使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

public interface 接口名 { 
	public abstract void 方法名(形参列表);
}

接口的默认方法

使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

public interface 接口名{ 
	public default void 方法名(形参列表) {
		// 执行语句
	}
}

接口的静态方法

使用 static 修饰,供接口直接调用。

public interface 接口名{ 
	public static void 方法名(形参列表) {
		// 执行语句
	}
}

接口的私有方法和私有静态方法

JDK9及以上版本才可使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

public interface 接口名{ 
    private void 方法名(形参列表) {
    	// 执行语句
    }
}

2.2 定义实现类

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字。

非抽象子类实现接口:

  • 必须重写接口中所有抽象方法。
  • 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
class 类名 implements 接口名 { 
	// 重写接口中抽象方法【必须】
	// 重写接口中默认方法【可选】
}

举例:

public class Animal implements LiveAble { 
    @Override
    public void eat() {
    	System.out.println("吃东西");
    }
    @Override
    public void sleep() {
    	System.out.println("晚上睡");
    }
}

2.3 接口多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2... { 
	// 重写接口中抽象方法【必须】
	// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
//[ ]: 表示可选操作。

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

// 定义多个接口:
interface A {
	public abstract void showA();
	public abstract void show();
}
interface B {
	public abstract void showB();
	public abstract void show();
}

// 定义实现类:
public class C implements A,B{
	@Override
	public void showA() {
		System.out.println("showA");
	}
	@Override
	public void showB() {
		System.out.println("showB");
	}
    @Override
    public void show() {
    	System.out.println("show");
    }
}

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

// 定义多个接口:
interface A {
	public default void methodA(){} 
	public default void method(){}
}
interface B {
	public default void methodB(){} 
	public default void method(){}
}

// 定义实现类:
public class C implements A,B{
    @Override
    public void method() {
    	System.out.println("method");
    }
}

静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

// 定义接口:
interface A {
	public default void methodA(){
		System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
	}
}

// 定义父类:
class D {
    public void methodA(){
    	System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
    }
}

// 定义子类:
class C extends D implements A {
	// 未重写methodA方法
}

// 定义测试类:
public class Test {
    public static void main(String[] args) { 
        C c = new C();
        c.methodA();
    }
}

输出结果:
DDDDDDDDDDDD

2.4 接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

定义父接口:
interface A {
	public default void method(){
		System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA");
	}
}

interface B {
    public default void method(){
        System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB");
    }
}

定义子接口:
interface D extends A,B{
    @Override
    public default void method() {
    	System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD");
    }
}

子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。 
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

三、接口详解

① 接口本身是抽象的概念,接口不能被实例化,不能创建对象。

在这里插入图片描述

② 接口中所有的方法都是public方法,使用其他权限修饰符无法编译成功,抽象方法的abstract和public可以省略。

在这里插入图片描述

使用其他权限修饰符不能编译成功
在这里插入图片描述

③ 一个普通类实现接口,必须实现该接口中的所有抽象方法。

这里可以看到,如果不实现eat方法,则编译失败,这一点是和抽象类的抽象方法一样的,接口是使用implements实现接口,而抽象类是使用extends继承抽象类。
在这里插入图片描述

④ 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。

一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

抽象类AA没有实现eat方法,也没有编译报错
在这里插入图片描述

⑤ 一个类可以实现多个接口,单继承多实现。

一个类可以同时实现多个接口,用逗号隔开,但是多个接口中的所有抽象方法都要实现
在这里插入图片描述

⑥ 接口中的属性只能是静态常量,必须使用 public static final修饰,这三个修饰符可以省略不写。

接口无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
在这里插入图片描述

⑦ 接口不能继承其他类,但是可以继承一个或多个别的接口。

这里是继承extends,不是实现

CC接口可以继承AA接口和BB接口,没有报错,编译成功
在这里插入图片描述
但如果AA是一个普通类,则就会报错,因为接口不能继承类,只能继承接口
在这里插入图片描述

⑨ 接口的修饰符只能是public和默认的,这里和类的权限修饰符是一样的。

在这里插入图片描述

⑩ 接口没有构造方法,也没有静态代码块。

在这里插入图片描述

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