修改事物,点亮p0_1
修改代码GenericApp.c的如下代码:
if ( events & GENERICAPP_SEND_MSG_EVT ) { // Send "the" message GenericApp_SendTheMessage(); // Setup to send message again osal_start_timerEx( GenericApp_TaskID, GENERICAPP_SEND_MSG_EVT, GENERICAPP_SEND_MSG_TIMEOUT ); // return unprocessed events return (events ^ GENERICAPP_SEND_MSG_EVT); }
这里面的两个变量可以看:
设置断点,全速运行,然后运行至断点,显示:
按F9取消当前断点,可发现数码管显示C
此时再全速运行,可以发现程序跳到了这里
再按F9,然后全速运行,灯变亮了
然后复位,数码管变成c,灯立即点亮
把osal_set_event(GenericApp_TaskID,GENERICAPP_SEND_MSG_EVT);
改成osal_start_timerEx(GenericApp_TaskID,GENERICAPP_SEND_MSG_EVT,2000);
找到定义#define GENERICAPP_SEND_MSG_EVT 0x0001
其中四位中的每一位只能是8421中的一个,然后其余所有位为0,也就是说十六位里面只有一位是1。
1.在GenericApp.h里面,添加我们的事件GENERICAPP_MY_EVT的定义
#define GENERICAPP_MY_EVT 0X0002
2.模仿着在GenericApp.c建一个语句
把
if ( events & GENERICAPP_SEND_MSG_EVT ) { return (events ^ GENERICAPP_SEND_MSG_EVT); }
变成:
if ( events & GENERICAPP_MY_EVT ) { return (events ^ GENERICAPP_MY_EVT); }
我们现在要实现一个任务,把p0_4点亮
改
if(GenericApp_NwkState == DEV_ZB_COORD) {//如果模块成了协调器,进到这 LS164_BYTE(11); //osal_set_event(GenericApp_TaskID,GENERICAPP_SEND_MSG_EVT);//应用层GenericApp_TaskID任务处理GENERICAPP_SEND_MSG_EVT事物 osal_start_timerEx(GenericApp_TaskID,GENERICAPP_MY_EVT,3000); }
改:
if ( events & GENERICAPP_SEND_MSG_EVT ) { P0DIR |=0X10; P0_4=0; return (events ^ GENERICAPP_SEND_MSG_EVT); }
但是灯不亮,添加断点
发现在
P0DIR |=0X10;
P0_4=0;
出问题。
修改:初始化工作作全面
if ( events & GENERICAPP_SEND_MSG_EVT ) { P0SEL &=0XEF; P0DIR |=0X10; P0_4=0; return (events ^ GENERICAPP_SEND_MSG_EVT); }
在Zmain.c里面的endif里面添加,以达到覆盖的目的,覆盖和TI起冲突的那部分
#endif LS164_Cfg(); LS164_BYTE(10);
此时灯点亮了。