抽象出 Class
根据 Class 创建 Instance
指挥 Instance 得结果
在 JavaScript 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。 自定义的对象数据类型就是面向对象中的类( Class )的概念。
假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个对象表示:var std1 = { name: '张三', score: 98 } var std2 = { name: '李四', score: 81 }而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:
function printScore (student) { console.log('姓名:' + student.name + ' ' + '成绩:' + student.score) }如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程, 而是 Student 这种数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有 name 和 score 这两个属性(Property)。 如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象,然后,给对象发一个 printScore 消息,让对象自己把自己的数据打印出来。
抽象数据行为模板(Class):function Student (name, score) { this.name = name this.score = score } Student.prototype.printScore = function () { console.log('姓名:' + this.name + ' ' + '成绩:' + this.score) }根据模板创建具体实例对象(Instance):
var std1 = new Student('张三', 98) var std2 = new Student('李四', 81)实例对象具有自己的具体行为(给对象发消息)
std1.printScore() // => 姓名:张三 成绩:98
std2.printScore() // => 姓名:李四 成绩 89
面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类(Class)和实例(Instance)的概念是很自然的。 Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student ,是指学生这个概念, 而实例(Instance)则是一个个具体的 Student ,比如, 张三 和 李四 是两个具体的 Student 。