在上篇文章《STM32编程中枚举和结构体的结合》中,有读者对下列代码有疑问
typedef struct{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 float score; //成绩 }stuff_s; stuff_s xiaoming; void xiaoming_inf_init() { xiaoming.name = "xiaoming"; xiaoming.num = 1; xiaoming.age = 18.0; xiaoming.score = 100; }
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很明显,这位读者意识到了name成员是个指针,在没有对指针分配内存时,就直接复制“xiaoming”字符串,这是错误的。先说下结论,这个是没有问题的,在下文我会详细说明下。
首先,实践是检验真理的唯一标准,我们直接在编译器运行代码即可,这里我使用的是IAR编译,在VisualStudio中运行结果也是一样的,这里我使用IAR为例
可以看到,运行没有问题的,name成员被正常赋值。这里注意name指针指向的位置是0x8002A5C,这是在flash的地址范围,也就是编译器直接把“xiaoming”字符串放到了flash中,作为一个常量,然后把这个常量的指针赋给name指针,所以不用提前给name指针申请内存空间。关于STM32的内存分配,可以看之前推文《C语言在STM32中的内存分配》。这样写也是合法且正确的,当然我们最熟悉方式如下
xiaoming.name = (char *)malloc(10); memcpy(xiaoming.name,"xiaoming",8); xiaoming.num = 1; xiaoming.age = 18.0; xiaoming.score = 100; free(xiaoming.name);
运行结果如下
可以看出,name指针是指向内存的,和刚开始的代码是有区别的。那么像刚开始的写法,如下
xiaoming.name = "xiaoming";
编译正常,运行正常,在使用中有什么限制吗?答案是有的
char test_char; xiaoming.name = "xiaoming"; test_char = xiaoming.name[2];
这样写是正确的,test_char可以被正确的赋值字符a;但如下写法是错误的
xiaoming.name = "xiaoming"; xiaoming.name[2] = 'Q';
这样写可以编译通过,执行的时候也不报错,但是并不能达到修改第3个字符的目的。
本质上因为name指针指向的是Flash,可以通过上面的方法进行读取操作,但是不能按上面方法进行写入操作。
如果按下面的写法,读取和写入的操作的操作都是没有问题的,因为name指针指向的是内存,具有可读可写的属性。
xiaoming.name = (char *)malloc(10); memcpy(xiaoming.name,"xiaoming",8); xiaoming.num = 1; xiaoming.age = 18.0; xiaoming.score = 100; free(xiaoming.name);
所以日常代码编写中需要注意这些,我的观点是:按照上述方法,先对指针申请内存,然后再赋值。
当然,万事没有绝对,需要视情况而定,下列情况,你也可以直接将字符串赋给指针
上文既然提到了只读属性,那么我们就再说一下const关键字。大家先看如下代码操作
typedef struct{ const char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 float score; //成绩 }stuff_s; stuff_s xiaoming; int main(void) { xiaoming.name = (char *)malloc(10); memcpy(xiaoming.name,"xiaoming",8); xiaoming.name[2] = 'Q'; xiaoming.num = 1; xiaoming.age = 18.0; xiaoming.score = 100; free(xiaoming.name); }
指针name前加了const关键字,这段代码在IAR编译器中是根本编译不通过的。
原因很简单,就是因为指针name具有const属性,不能被写入。
所以,在上一节最有一部分说到,当你确认指针不会有写入操作,只有读操作,你可以在这个指针定义前加一个const属性,因为项目代码不是你一个维护的,你设计时认为这个指针只有读操作,就加const,这样别人进行写访问时直接就会在IAR报错,而不会将这个隐藏的隐患遗留在产品中。
当然,上文定义的const char *name;也是不规范的,当这个指针加了const,就应该在指针的名字中体现到,这个不同公司有不同的命名规范,每个人也有每个人的规范,这里不在演示了。
感慨一句话:可以查到别人代码中的bug很牛逼,但自己少写bug更牛逼!
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