JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript
ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6~
但是大部分浏览器还停留在支持es5代码上
开发环境--线上环境,版本不一致
1、内部标签
<script> //...... </script>
2、外部引入
abc.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- script标签内,写JavaScript代码 --> <!--<script>--> <!-- alert('hello,world');--> <!--</script>--> <!-- 外部引入 --> <!--注意:script标签必须成对出现--> <script src="js/qj.js"></script> <!-- 不用显式定义type,也默认就是javascript --> <script type="text/javascript"> </script> </head> <body> <!--这里也可以存放--> </body> </html>
<!--JavaScript严格区分大小写!--> <script> //1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值; var score = 75; //alert(num); //2. 条件控制 if (score>60 && score<70){ alert("60~70"); }else if (score>70 && score<80){ alert("70~80"); }else { alert("other"); } //console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println() /* * asdasdasd * */ </script>
数值,文本,图形,视频,音频......
变量
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123 123.1 //浮点数123.1 1.23e4 //科学计数法 -99 //负数 NaN // not a number Infinity //表示无限大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true, false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真 || 一个为真,结果为真 ! 真即假,假即真
比较运算符!!!
= == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true) === 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null 和 undefined
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[] var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]; new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加逗号
//Person person = new Person(1,2,3,4,5); var person = { name: "qinjiang", age: 3, tags: ['js','java','web','...'] }
取对象的值
person.name > "qinjiang" person.age > 3
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- 前提:IDEA 需要设置支持ES6语法 'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题 必须写在JavaScript的第一行! 局部变量建议都使用 let 去定义~ --> <script> 'use strict'; //全局变量 let i = 1; // ES6 let </script> </head> <body> </body> </html>
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\' \n \t \u4e2d \u#### Unicode字符 \x41 ASCII字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc键下面 var msg = `hello world nihao 你好`
4、模板字符串
//tab 上面 esc键下面 let name = "qinjiang"; let age = 3; let msg = `你好呀,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了 student.toUpperCase() student.toLowerCase()
8、student.indexOf('t')
9、substring
[) studnet.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3) //[1,3)
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]
1、长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数值大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2) 1
字符串的“1”和数字1是不同的
3、slice() 截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
4、push,pop 尾部
push: 压入到尾部 pop: 弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift: 压入到头部 shift: 弹出头部的一个元素
6、排序 sort()
(3) ["B","C","A"] arr.sort() (3) ["A","B","C"]
7、元素反转
(3) ["A","B","C"] arr.reverse() (3) ["C","B","A"]
8、concat()
(3) ["C","B","A"] arr.concat([1,2,3]) (6) ["C","B","A",1,2,3] arr (3) ["C","B","A"]
注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C","B","A"] arr.join('-') "C-B-A"
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]; arr[1][1] 4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
若干个键值对
var 对象名 = { 属性名:属性值, 属性名:属性值, 属性名:属性值 } //定义了一个person对象,它有四个属性! var person = { name: "kuangshen", age: 3, email: "24736743@qq.com", score: 0 }
Js中的对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "qinjiang" "qinjiang" person.name "qinjiang"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha undefined
3、动态的删减属性
delete person.name true person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha" "haha" person
5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person true //继承 'toString' in person true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString') false person.hasOwnProperty('age') true
if 判断
var age = 3; if (age>3){ //第一个判断 alert("haha"); }else { //否则... alert("kuwa~"); }
while循环,避免程序死循环
while (age<100){ age = age + 1; console.log(age); } do{ age = age + 1; console.log(age); }while(age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) { console.log(i); }
forEach循环
5.1引入
var age = [1,2,3,21,12,3,1,123,12]; //函数 age.forEach(function (value) { console.log(value) })
for...in
//for(var index in object){} for(var num in age){ if (age.hasOwnProperty(num)){ console.log("存在") console.log(age[num]) } }
ES6 的新特性~
Map:
//ES6 //学生的成绩,学生的名字 //var names = ["tom","jack","haha"]; //var scores = [100,90,80]; var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]); var name = map.get('tom'); //通过key获得value map.set('admin',123456); //新增或修改 map.delete("tom"); //删除
Set: 无序不重复的集合
set.add(2); //添加 set.delete(1); //删除 console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
遍历数组
//通过for of / for in 下标 var arr = [3,4,5] for (var x of arr){ console.log(x) }
遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]); for (let x of map){ console.log(x) }
遍历set
var set = new Set([5,6,7]); for (let x of set) { console.log(x) }
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){ if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果过,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){ if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
function(x){....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10 abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?
var abs = function (x){ //手动抛出异常来判断 if (typeof x!='number'){ throw 'Not a Number'; } if (x>=0){ return x; }else { return -x; } }
arguments
arguments这是一个JS免费赠送的关键词:
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){ console.log("x=>"+x); for (var i = 0; i<arguments.length; i++){ console.log(arguments[i]); } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数~
rest
以前:
if (arguments.length>2){ for (var i = 2; i<arguments.length; i++){ //.... } }
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数- ...
function aaa(a,b,...rest) { console.log("a=>"+a); console.log("b=>"+b); console.log(rest); }
rest参数只能写在最后面,必须用 ... 标识。
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj() { var x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() { var x = 1; x = x + 1; } function qj2() { var x = 'A'; x = x + 1; }
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() { var x = 1; //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行 function qj2() { var y = x + 1; //2 } var z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined }
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj() { var x = 1; //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行 function qj2() { var x = 'A'; console.log('inner'+x); // outer1 } console.log('outer'+x); // innerA qj2() } qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“向”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj() { var x = "x" + y; console.log(x); var y = 'y'; }
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2() { var y; var x = "x" + y; console.log(x); y = 'y'; }
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;
function qj2(){ var x = 1, y = x + 1, z,i,a; //undefined // 之后随意用 }
全局函数
//全局变量 var x = 1; function f() { console.log(x); } f(); console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx'; alert(x); alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert() 这个函数本身也是一个window
变量
var x = 'xxx'; window.alert(x); var old_alert = window.alert; //old_alert(x); window.alert = function (){ } //发现 alert()失效了 window.alert(123); //恢复 window.alert = old_alert; window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突 --> 如何减少冲突?
//唯一全局变量 var KuangApp = {}; //定义全局变量 KuangApp.name = 'kuangshen'; KuangApp.add = function (a,b){ return a + b; }
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域 let
function aaa(){ for (var i = 0; i < 100; i++){ console.log(i); } console.log(i+1); }
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){ for (let i = 0; i < 100; i++){ console.log(i); } console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined }
建议大家都使用let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14'; console.log(PI); PI = '213';//可以改变这个值 console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14';//只读变量 console.log(PI); PI = '123';//TypeError: Assignment to constant variable. console.log(PI)
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = { name: '秦疆', birth: 2020, //方法 age:function (){ //今年 - 出生的年 var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } } //属性 kuangshen.name //方法,一定要带() kuangshen.age()
this.代表什么? 拆开上面的代码看看~
function getAge() { //今年 - 出生的年 var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } var kuangshen = { name: '秦疆', birth: 2020, //方法 age: getAge } // kuangshen.age() ok // getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this的指向!
function getAge() { //今年 - 出生的年 var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } var kuangshen = { name: '秦疆', birth: 2020, //方法 age: getAge } var xiaoming = { name: '小明', birth: 2020, //方法 age: getAge } // kuangshen.age() ok getAge.apply(kuangshen,[]);//this,指向了kuangshen,参数为空
标准对象
typeof 123 "number" typeof "123" "string" typeof true "boolean" typeof NaN "number" typeof [] "object" typeof {} "object" typeof Math.abs "function" typeof undefined "undefined"
基本使用
var now = new Date();//Fri Jan 21 2022 19:17:47 GMT+0800 (中国标准时间) now.getFullYear();//年 now.getMonth();//月 0~11 代表月 now.getDate();//日 now.getDay();//星期几 now.getHours();//时 now.getMinutes();//分 now.getSeconds();//秒 now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 console.log(new Date(1642764211819)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1642764211819) Fri Jan 21 2022 19:23:31 GMT+0800 (中国标准时间) now.toLocaleString() "2022/1/21 下午7:23:31" now.toGMTString() "Fri, 21 Jan 2022 11:23:31 GMT" now.toLocaleString // 注意,调用的是一个方法,不是一个属性! ƒ toLocaleString() { [native code] }
json 是什么
在JavaScript中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
JSON 字符串和 JS 对象的转化
var user = { name: "qinjiang", age: 3, sex: '男' } //对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"} var jsonUser = JSON.stringify(user); //json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串 var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');
JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a: 'hello',b: 'hellob'}; var json = '{"a": "hello","b": "hellob"}'
原型对象
JavaScript、Java、c#...... 面向对象,JavaScript有些区别!
类:模板
对象:具体的实例
在JavaScript需要换一下思维方式!
原型:
var student = { name: "qinjiang", age: 3, run: function (){ console.log(this.name + "run..."); } }; var xiaoming = { name: "xiaoming" }; //原型对象 xiaoming.__proto__ = student; var Bird = { fly: function (){ console.log(this.name + "fly..."); } } // 小明的原型 是 Student xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) { this.name = name; }; //给student新增一个方法 Student.prototype.hello = function (){ alert('Hello') };
class 继承
1、class
关键字,是在ES6引入的
//定义一个学生的类 class Student{ constructor(name) { this.name = name; } hello(){ alert('hello'); } } var xiaoming = new Student("xiaoming"); var xiaohong = new Student("xiaohong"); xiaoming.hello()
2、继承
//ES6 之后============================================= //定义一个学生的类 class Student{ constructor(name) { this.name = name; } hello(){ alert('hello'); } } class XiaoStudent extends Student{ constructor(name,grade) { super(name); this.grade = grade; } myGrade(){ alert('我是一名小学生'); } } var xiaoming = new Student("xiaoming"); var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __
浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器的关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
三方
window
window 代表 浏览器窗口
window.alert(1) undefined window.innerHeight 150 window.innerWidth 640 window.outerHeight 680 window.outerWidth 640
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName "Netscape" navigator.appVersion "5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.198 Safari/537.36" navigator.userAgent "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.198 Safari/537.36" navigator.platform "Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕的尺寸
screen.height 1080 px screen.width 1920 px
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com" //主机 href: "https://www.baidu.com/" //当前指向的位置 protocol: "https:" //协议 reload: ƒ reload() //重新加载/刷新网页 location.assign('https://blog.kuangstudy.com/') //设置新的地址
document(内容,DOM)
document 当前的页面, HTML DOM 文档树
document.title "百度一下,你就知道" document.title='狂神说' "狂神说"
获取具体的文档树节点
<dl id="app"> <dt>Java</dt> <dd>JavaSE</dd> <dd>JavaEE</dd> </dl> <script> var dl = document.getElementById('app'); </script>
获取 cookie
document.cookie "BAIDUID=50E3213DD926663C731CC444E49A1FB4:FG=1;......BA_HECTOR=al8k2l2g0g0g2425c41guq1640q"
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script> <!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置 cookie 为:httpOnly
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back() //后退 history.forward() //前进
核心
浏览器网页就是一个Dom 树形结构!
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
//对应css选择器 var h1 = document.getElementsByTagName('h1'); //标签选择器 var p1 = document.getElementById('p1'); var p2 = document.getElementsByClassName('p2'); var father = document.getElementById('father'); var children = father.children[index]; //获取父节点下的所有子节点 // father.firstchild // father.lastchild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
<div id="id1"> </div> <script> var id1 = document.getElementById("id1"); </script>
操作文本
id1.innerText="123"
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签操作JS
id1.style.color = 'red'; // 属性使用 字符串 包裹 id1.style.fontSize = '20px'; // - 转 驼峰命名问题 id1.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father"> <h1>标题一</h1> <p id="p1">p1</p> <p class="p2">p2</p> </div> <script> var self = document.getElementById('p1'); var father = p1.parentElement; father.removeChild(self) //删除是一个动态的过程 father.removeChild(father.children[0]) father.removeChild(father.children[1]) father.removeChild(father.children[2]) </script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了! 会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p> <div id="list"> <p id="se">JavaSE</p> <p id="ee">JavaEE</p> <p id="me">JavaME</p> </div> <script> var js = document.getElementById('js'); var list = document.getElementById('list'); list.appendChild(js); //追加到后面 </script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script> var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点 var list = document.getElementById('list'); //通过JS创建一个新的节点 var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签 newP.id = 'newP'; newP.innerText = 'Hello,Kuangshen'; list.appendChild(newP); //创建一个标签节点 var myScript = document.createElement('script'); myScript.setAttribute('type','text/javascript') //可以创建一个style标签 var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签 myStyle.setAttribute('type','text/css'); myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}'; //设置标签内容 document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle); </script>
insert
var ee = document.getElementById('ee'); var js = document.getElementById('js'); var list = document.getElementById('list'); // 要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode) list.insertBefore(js,ee);
表单是什么 form Dom树
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post"> <p> <span>用户名:</span> <input type="text" id="username"> </p> <!-- 多选框的值,就是定义好的value --> <p> <span>性别:</span> <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男 <input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女 </p> </form> <script> var input_text = document.getElementById('username'); var boy_radio = document.getElementById('boy'); var girl_radio = document.getElementById('girl'); // 得到输入框的值 input_text.value // 修改输入框的值 input_text.value = "123" // 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值 boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中 boy_radio.checked = true; //赋值 </script>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<!-- 表单绑定提交事件 onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收; --> <form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()"> <p> <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username"> </p> <p> <span>密码:</span> <input type="password" id="input-password"> </p> <input type="hidden" id="md5-password" name="password"> <!-- 绑定事件 onclick 被点击 --> <button type="submit">提交</button> </form> <script type="text/javascript"> function aaa(){ var uname = document.getElementById("username"); var pwd = document.getElementById("input-password"); var md5pwd = document.getElementById("md5-password"); md5pwd.value = hex_md5(pwd.value); //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交 return true; } </script>
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
公式:$(选择器).事件(事件函数)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> </head> <body> <a href="" id="test-jquery">点我</a> <script> //选择器就是css的选择器 $('#test-jquery').click(function () { alert('hello,jQuery'); }) </script> </body> </html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记 //标签 document.getElementsByTagName(); //id document.getElementById(); //类 document.getElementsByClassName(); //jQuery css中的选择器它全部都能用 $('p').click() //标签选择器 $('#id1').click() //id选择器 $('.class1').click() //类选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/index.html
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> <style> #divMove{ width: 500px; height: 500px; border: 1px solid red; } </style> </head> <body> <!--要求:获取鼠标当前的一个坐标--> mouse : <span id="mouseMove"></span> <div id="divMove"> 在这里移动鼠标试试 </div> <script> //当网页元素加载完毕之后,响应事件 $(function () { //$(document).ready(function () {}) 简写 $('#divMove').mousemove(function (e) { $('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' + e.pageY) }) }); </script> </body> </html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值 $('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值 $('#test-ul').html(); //获得值 $('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //获得值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red'); //css('key','value')
元素的显示和隐藏:本质display: none
$('#test-ul li[name=python]').show() $('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐
$(window).width() $(window).height() $('#test-ul li[name=python]').toggle()
未来ajax();
$('#from').ajax() $.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){ $(this).addClass("done"); }});
小技巧
1、如何巩固JS (看 jQuery 源码,看游戏源码)
2、巩固HTML、CSS (扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)