短视频app源码,连麦时最小化出现可移动悬浮窗实现的相关代码
新建悬浮窗Service
新建悬浮窗Service FloatWinfowServices,因为我们使用的BindService,我们在onBind方法中初始化service中的布局
override fun onBind(intent: Intent): IBinder? { initWindow() //悬浮框点击事件的处理 initFloating() return MyBinder() }
service中我们通过WindowManager来添加一个布局显示。
/** * 初始化窗口 */ private fun initWindow() { winManager = application.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager //设置好悬浮窗的参数 wmParams = params // 悬浮窗默认显示以左上角为起始坐标 wmParams!!.gravity = Gravity.LEFT or Gravity.TOP //悬浮窗的开始位置,因为设置的是从左上角开始,所以屏幕左上角是x=0;y=0 wmParams!!.x = winManager!!.defaultDisplay.width wmParams!!.y = 210 //得到容器,通过这个inflater来获得悬浮窗控件 inflater = LayoutInflater.from(applicationContext) // 获取浮动窗口视图所在布局 mFloatingLayout = inflater!!.inflate(R.layout.remoteview, null) // 添加悬浮窗的视图 winManager!!.addView(mFloatingLayout, wmParams) }
悬浮窗的参数主要设置悬浮窗的类型为
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
8.0 以下可设置为:
wmParams!!.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE
代码如下所示:
private //设置window type 下面变量2002是在屏幕区域显示,2003则可以显示在状态栏之上 //设置可以显示在状态栏上 //设置悬浮窗口长宽数据 val params: WindowManager.LayoutParams get() { wmParams = WindowManager.LayoutParams() if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { wmParams!!.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY } else { wmParams!!.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE } wmParams!!.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE or WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN or WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR or WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH wmParams!!.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT wmParams!!.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT return wmParams }
当点击悬浮窗的时候回到Activity2页面,并且悬浮窗消失,所以我们只需要给悬浮窗添加点击事件
linearLayout!!.setOnClickListener { startActivity(Intent(this@FloatWinfowServices, Main2Activity::class.java)) }
以上就是短视频app源码,连麦时最小化出现可移动悬浮窗实现的相关代码, 更多内容欢迎关注之后的文章