参考视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1g84y1F7df?spm_id_from=333.999.0.0
java反射
堆区:
1、存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2、jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 。
栈区:
1、每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的值和对象以及基础数据的引用
2、每个栈中的数据(基础数据类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3、栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1、又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2、方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
在反射中可以将方法视为对象
Class cls = Class.forName(classFullPath); Object o = cls.newInstance();
<1>加载类,返回Class类型的对象cls
<2>通过cls得到加载的类的对象实例
Method method1 = cls.getMethod(methodName); method1.invoke(o);
通过method1调用方法:即通过方法对象实现调用方法
传统方法:对象.方法
反射机制:方法.invoke(对象)
反射机制允许程序在执行期借助于ReflectionAPI取得任何类的内部信息(比如成员变量,构造器,成员方法等等),并能操作对象的属性及方法。
反射在设计模式和框架底层都会用到加载完类之后,在堆中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象) ,这个对象包含了类的完整结构信息。通过这个对象得到类的结构。这个对象就像面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以形象的称之为:反射
java.lang.Class对象表示某个类加载后在堆中的对象
java.lang.reflect.Method代表类的方法,Method对象表示某个类的方法
java.lang.reflect.Field代表类的成员变量,Filed对象表示某个类的成员变量
java.lang.reflect.Constructor代表类的构造方法,Constructor对象表示构造器
优点:
可以动态的创建和使用对象(也是框架底层的核心),使用灵活,没有反射机制,框架技术就失去底层支撑
缺点:
使用反射基本是解释执行,对执行速度有影响
反射调用优化:
Method
/ constructor
/Field
都有setAccessible()方法,其作用是启动和禁用访问安全检查的开关,ture表示反射对象使用时取消访问检查,提高反射的效率。false表示反射对象执行访问检查
获取Class对象六个方法:
<1>
前提:已知一个类的全名,且在该路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException,实例
Class cls = Class.forName("java.lang.Cat")
<2>
前提:若已知具体的类,通过类的class获取,该方式最为安全可靠,程序性能最高实例:
Class cls2 = Cat.class;
应用场景:多用于参数传递,比如通过反射得到对应构造器对象.
<3>
前提:已知某个类的实例,调用该实例的getClass(方法获取Class对象,实例:
Class clazz =对象.getClass();//运行类型
应用场景:通过创建好的对象,获取Class对象.
<4>
//4.通过类加载器[4种]来获取到类的CLass对象 //(1)先得到类加载器car CLassLoader classLoader = car.getCLass() . getClassLoader(); //(2)通过类加载器得到CLass对象 CLass cls4 = classLoader.LoadCLass(cLassAllPath) ; System.out.printLn(cLs4);
<5>
基本数据(int, char,boolean,float,double,byte,long,.short)按如下方式得到Class类
对象
Class cls =基本数据类型.class
<6>
基本数据类型对应的包装类,可以通过.type得到Class类对象
Class cls =包装类.TYPE
哪些类有Class对象:
1、外部类、成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类
2、interface:接口
3、数组
4、enum:枚举类
5、annotation:注解
6、基本数据类型
7、void
反射机制是java实现动态语言的关键,也就是通过反射实现类动态加载。
类加载时机:
加载阶段:
JVM在该阶段的主要目的是将字节码从不同数据源(可能是class文件、也可能是jar包,甚至网络)转化为二进制字节流加载到内存中,并生成一个代表该类的java.lang.Class对象
链接阶段-验证:
1. 目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。 2. 包括:文件格式验证(是否以魔数oxcafebabe开头)、元数据验证、字节码验证和符号验证 3. 可以考虑用 -Xverify:none 参数来关闭大部分的类验证措施,缩短虚拟机类加载的时间
链接阶段-准备
jvm会在该阶段对静态变量,分配内存并初始化(对应数据类型的默认初始值,如0,null)。这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配
//属性-成员变量-字段 //类加载的链接阶段-准备属性是如何处理 pubLic int n1 = 10; pubtic static int n2 = 20; pubLic static final int n3 = 30;
链接阶段-解析
虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程
Initialization(初始化)
刚好是二进制各个位置的1
方式一、调用类中的public修饰的无参构造器
方式二、调用类中指定的构造器
newInstance:调用类中的无参构造器,获取类的对象(public)
getConstructor(Class…clazz)根据参数列表获取对应的public构造器对象
Constructor<?> cst = cls.getConstructor(String.class); Object obj = cst.newInstance("sdsada");
getDecalaredConstructor(Class…clazz)根据参数列表,获取对应的所有构造器的对象,包括私有
Constructor<?> cst = cls.getDecalaredConstructor(String.class); cst.setAccessible(true); Object obj = cst.newInstance("sdsada");
使用反射可以访问private构造器,暴力破解
Controller类相关方法**
setAccessible爆破
newInstance(Object …obj)调用构造器
1、根据属性名获取Field对象
FIled f - cls.getDeclaredField(属性名);
2、暴力破解
f.setAccessible(true);