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目录Vuex 是什么? |官方文档
Vuex
是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。
对于
父向子传值:
v-bind
属性绑定子向父传值:
v-on
事件绑定兄弟组件之间共享数据: EventBus(事件中心)
上述的传值方式只适合小范围,少量数据
Vuex 相比于他们更有优势
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;
对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data
中即可。
安装 vuex 依赖包
npm install vuex --save
导入 vuex 包
import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
创建 store
对象
const store = new Vuex.Store({ // state 中存放的就是全局共享的数据 state: { count: 0 } })
将 store 对象 挂载 到 vue 实例中
new Vue({ el: '#app', render: h => h(app), router, // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中 // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了 store })
State 提供唯一的 公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据 const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } })
组件访问 State 中数据的 第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问 State 中数据的 第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState
函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 computed: { ...mapState(['count']) }
Mutation
用于变更 Store中 的数据。
注意:
举例:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, // 在store对象中 定义 Mutation mutations: { // state : store对象里的共享数据对象 add(state) { // 操作数据 state.count++ } } })
// 外部组件 触发 mutation 内部函数 methods: { handle1() { // 方式一:commit函数 触发 mutations this.$store.commit('add') } }
可以在触发 mutations 时 传递参数:
举例:
// 定义Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { // step 传入的参数 addN(state, step) { // 变更数据 state.count += step } } })
// 触发mutation methods: { handle2() { // 触发 mutations 时携带参数 this.$store.commit('addN', 3) } }
通过 mapMutations
触发 mutations
该方式为 第二种方式
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations
函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法,供组件直接调用
// 2. mapMutation() 的 数组参数 指定 mutations 内部定义的函数 methods: { ...mapMutations(['add', 'addN']) }
不推荐在 mutations
的方法中执行异步操作 (虽然语法没问题),比如:
new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state) { // 不要在 mutations 函数中,执行异步操作 setTimeout(() => { state.count++ }, 1000) }, } })
虽然确实能够异步操作中操作state数据,但是会导致 vue-devtools
里面的数据不同步,而在 action内 执行异步操作不会出现该问题。
Action 用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。
// 定义 Action const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state) { state.count++ } }, actions: { addAsync() { // context可看成是 Vuex.Store 实例 setTimeout(() => { // 通过 commit 访问 mutations 内的函数 context.commit('add') }, 1000) } } })
// 在外部组件中 触发 Action methods: { handle() { // 方式一:通过 dispatch 来访问 action 内部定义的函数 this.$store.dispatch('addAsync') } }
触发 actions 异步任务时 可携带 参数,举例:
// 定义 Action const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { addN(state, step) { state.count += step } }, actions: { addNAsync(context, step) { setTimeout(() => { // step :触发时携带的参数,可传入mutations内 context.commit('addN', step) }, 1000) } } })
// 在外部组件 触发 Action methods: { handle() { // 触发 actions 时携带参数 this.$store.dispatch('addNAsync', 5) } }
通过 mapActions
触发 actions
this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:
// 1. 在组件中,从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数 methods: { ...mapActions(['addASync', 'addNASync']) }
Getter
用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
注意:
举例:
// 定义 Getter const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { showNum: state => { return '当前最新的数量是【' + state.count + '】' } } })
使用 getters 的 第一种方式 :
// 在组件中可直接通过 vue实例 来调用 this.$store.getters.名称
使用 getters 的 第二种方式 :
// 或者从 vuex 导入 mapGetters 函数,通过该函数映射为当前组件的 计算属性 供组件直接使用 import { mapGetters } from 'vuex' computed: { ...mapGetters(['showNum']) }