定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所字母都为小写
具体哪些关键字:
具体哪些保留字:goto 、const
注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字
定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)
规范:(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守)
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量意义,“见名知意”。
详细说明:
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
//④整型的常量,默认类型是:int型
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
- String属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
- 运算的结果仍然是String类型
避免:
String s = 123;//编译错误
String s1 = "123";
int i = (int)s1;//编译错误
正数:三码合一
负数:
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
【典型代码】
//除号:/ int num1 = 12; int num2 = 5; int result1 = num1 / num2; System.out.println(result1);//2 // %:取余运算 //结果的符号与被模数的符号相同 //开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。 int m1 = 12; int n1 = 5; System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); int m2 = -12; int n2 = 5; System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2); int m3 = 12; int n3 = -5; System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3); int m4 = -12; int n4 = -5; System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4); //(前)++ :先自增1,后运算 //(后)++ :先运算,后自增1 int a1 = 10; int b1 = ++a1; System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); int a2 = 10; int b2 = a2++; System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); int a3 = 10; ++a3;//a3++; int b3 = a3; //(前)-- :先自减1,后运算 //(后)-- :先运算,后自减1 int a4 = 10; int b4 = a4--;//int b4 = --a4; System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
【特别说明的】
1.//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
2.//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
3.连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。
= += -= *= /= %=
【典型代码】
int i2,j2; //连续赋值 i2 = j2 = 10; //*************** int i3 = 10,j3 = 20; int num1 = 10; num1 += 2;//num1 = num1 + 2; System.out.println(num1);//12 int num2 = 12; num2 %= 5;//num2 = num2 % 5; System.out.println(num2); short s1 = 10; //s1 = s1 + 2;//编译失败 s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型 System.out.println(s1);
【特别说明的】
1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型
2.
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;) //方式一:num = num + 1; //方式二:num += 1; //方式三:num++; (推荐)
== != > < >= <= instanceof
【典型代码】
int i = 10; int j = 20; System.out.println(i == j);//false System.out.println(i = j);//20 boolean b1 = true; boolean b2 = false; System.out.println(b2 == b1);//false System.out.println(b2 = b1);//true
【特别说明的】
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。
3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
Account acct1 = new Account(1000);
Account acct2 = new Account(1000);
boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。
boolean b2 = (acct1 != acct2);//
& && | || ! ^
【典型代码】
//区分& 与 && //相同点1:& 与 && 的运算结果相同 //相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算 //不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。 //开发中,推荐使用&& boolean b1 = true; b1 = false; int num1 = 10; if(b1 & (num1++ > 0)){ System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num1 = " + num1); boolean b2 = true; b2 = false; int num2 = 10; if(b2 && (num2++ > 0)){ System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num2 = " + num2); // 区分:| 与 || //相同点1:| 与 || 的运算结果相同 //相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算 //不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算 //开发中,推荐使用|| boolean b3 = false; b3 = true; int num3 = 10; if(b3 | (num3++ > 0)){ System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num3 = " + num3); boolean b4 = false; b4 = true; int num4 = 10; if(b4 || (num4++ > 0)){ System.out.println("我现在在北京"); }else{ System.out.println("我现在在南京"); } System.out.println("num4 = " + num4);
【特别说明的】
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型
<< >> >>> & | ^ ~
【典型代码】
int i = 21; i = -21; System.out.println("i << 2 :" + (i << 2)); System.out.println("i << 3 :" + (i << 3)); System.out.println("i << 27 :" + (i << 27)); int m = 12; int n = 5; System.out.println("m & n :" + (m & n)); System.out.println("m | n :" + (m | n)); System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
【面试题】 你能否写出最高效的2 * 8的实现方式?
答案:2 << 3 或 8 << 1
【特别说明的】
:在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
典型题目:
1.交换两个变量的值。
2.实现60的二进制到十六进制的转换
(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
【典型代码】
1.获取两个整数的较大值
2.获取三个数的最大值
【特别说明的】
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
3. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
1.1.
结构一:
if(条件表达式){
执行表达式
}
结构二:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
结构三:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}
...
else{
执行表达式n
}
1.2.说明:
如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
...
default:
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
3.如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
4.break在switch-case中是可选的
① 初始化条件
② 循环条件 --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
for(①;②;④){
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while