- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象
- 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象
- 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。
package com.zt; public class T_001 { public static void main(String[] args) { SyncThread syncThread = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1"); Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2"); thread1.start(); thread2.start(); } } class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0; } public void run() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public int getCount() { return count; } }使用关键字synchronized运行结果
不使用关键字synchronized运行结果
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
把SyncThread的调用稍微改一下
会发现thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
public synchronized void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }运行结果 :
public synchronized static void method() {}
我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。public class T_002 { public static void main(String[] args) { System.out.println("使用关键字静态synchronized"); Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1"); Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2"); thread1.start(); thread2.start(); } } class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0; } public synchronized static void method() { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void run() { method(); } }运行结果
thread1和thread虽然执行的是2个不同对象,但是执行的时候保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,相当于2个线程持有了同一个对象的锁
修饰一个类和修饰静态方法一样,都是作用于class对象上,不做演示
- 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是类对象,该类所有对象同一把锁。
- 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
- 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制