封装、抽象、继承、多态是面向对象编程及面向对象编程语言的关键特性,对于这四大特性,光知道它们的定义是不够的,我们还要知道每个特性存在的意义和目的,以及它们能解决哪些编程问题。
封装主要讲的是如何隐藏信息、保护数据,而抽象讲的是如何隐藏方法的具体实现,让调用者只需要关心方法提供了哪些功能,并不需要知道这些功能是如何实现的。
封装也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供的方式(或者叫函数)来访问内部信息或者数据。
封装需要编程语言提供访问权限控制的语法支持,private、public 等关键字就是 Java 语言中的访问权限控制语法。
封装可以保证对象内部的值不受外部的干扰。
在面向对象编程中,我们常借助编程语言提供的接口类(比如 Java 中的 interface 关键字语法)或者抽象类(比如 Java 中的 abstract 关键字语法)这两种语法机制,来实现抽象这一特性。
抽象这个概念是一个非常通用的设计思想,并不单单用在面向对象编程中,也可以用来指导架构设计等。而且这个特性也并不需要编程语言提供特殊的语法机制来支持,只需要提供“函数”这一非常基础的语法机制,就可以实现抽象特性、所以,它没有很强的“特异性”,有时候并不被看作面向对象编程的特性之一。
继承是用来表示类之间的 is-a 关系,比如猫是一种哺乳动物。从继承关系上来讲,继承可以分为两种模式,单继承和多继承。单继承表示一个子类只继承一个父类,多继承表示一个子类可以继承多个父类,比如猫既是哺乳动物,又是爬行动物。
为了实现继承这个特性,编程语言需要提供特殊的语法机制来支持,比如 Java 使用 extends 关键字来实现继承,C++ 使用冒号(class B : public A),Python 使用 parentheses (),Ruby 使用 <。不过,有些编程语言只支持单继承,不支持多重继承,比如 Java、PHP、C#、Ruby 等,而有些编程语言既支持单重继承,也支持多重继承,比如 C++、Python、Perl 等。
继承最大的一个好处就是代码复用。假如两个类有一些相同的属性和方法,我们就可以将这些相同的部分,抽取到父类中,让两个子类继承父类。这样,两个子类就可以重用父类中的代码,避免代码重复写多遍。不过,这一点也并不是继承所独有的,我们也可以通过其他方式来解决这个代码复用的问题,比如利用组合关系而不是继承关系。
多态是指,子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现。
对于多态特性的实现方式,除了利用“继承加方法重写”这种实现方式之外,我们还有其他两种比较常见的的实现方式,一个是利用接口类语法,另一个是利用 duck-typing 语法。不过,并不是每种编程语言都支持接口类或者 duck-typing 这两种语法机制,比如 C++ 就不支持接口类语法,而 duck-typing 只有一些动态语言才支持,比如 Python、JavaScript 等。
public interface Iterator { boolean hasNext(); String next(); String remove(); } public class Array implements Iterator { private String[] data; public boolean hasNext() { ... } public String next() { ... } public String remove() { ... } //...省略其他方法... } public class LinkedList implements Iterator { private LinkedListNode head; public boolean hasNext() { ... } public String next() { ... } public String remove() { ... } //...省略其他方法... } public class Demo { private static void print(Iterator iterator) { while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } public static void main(String[] args) { Iterator arrayIterator = new Array(); print(arrayIterator); Iterator linkedListIterator = new LinkedList(); print(linkedListIterator); } }
public class DynamicArray { private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; protected int size = 0; protected int capacity = DEFAULT_CAPACITY; protected Integer[] elements = new Integer[DEFAULT_CAPACITY]; public int size() { return this.size; } public Integer get(int index) { return elements[index];} //...省略n多方法... public void add(Integer e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } protected void ensureCapacity() { //...如果数组满了就扩容...代码省略... } } public class SortedDynamicArray extends DynamicArray { @Override public void add(Integer e) { ensureCapacity(); int i; for (i = size-1; i>=0; --i) { //保证数组中的数据有序 if (elements[i] > e) { elements[i+1] = elements[i]; } else { break; } } elements[i+1] = e; ++size; } } public class Example { public static void test(DynamicArray dynamicArray) { dynamicArray.add(5); dynamicArray.add(1); dynamicArray.add(3); for (int i = 0; i < dynamicArray.size(); ++i) { System.out.println(dynamicArray.get(i)); } } public static void main(String args[]) { DynamicArray dynamicArray = new SortedDynamicArray(); test(dynamicArray); // 打印结果:1、3、5 } }
duck-typing 实现多态的方式非常灵活。Logger 和 DB 两个类没有任何关系,既不是继承关系,也不是接口和实现的关系,但是只要它们都有定义了 record() 方法,就可以被传递到 test() 方法中,在实际运行的时候,执行对应的 record() 方法。
也就是说,只要两个类具有相同的方法,就可以实现多态,并不要求两个类之间有任何关系,这就是所谓的 duck-typing,是一些动态语言所特有的语法机制。而像 Java 这样的静态语言,通过继承实现多态特性,必须要求两个类之间有继承关系,通过接口实现多态特性,类必须实现对应的接口。
class Logger: def record(self): print(“I write a log into file.”) class DB: def record(self): print(“I insert data into db. ”) def test(recorder): recorder.record() def demo(): logger = Logger() db = DB() test(logger) test(db)
封装也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供的方式来访问内部信息或者数据。它需要编程语言提供权限访问控制语法来支持,例如 Java 中的 private、protected、public 关键字。封装特性存在的意义,一方面是保护数据不被随意修改,提高代码的可维护性;另一方面是仅暴露有限的必要接口,提高类的易用性。
封装主要讲如何隐藏信息、保护数据,那抽象就是讲如何隐藏方法的具体实现,让使用者只需要关心方法提供了哪些功能,不需要知道这些功能是如何实现的。抽象可以通过接口类或者抽象类来实现,但也并不需要特殊的语法机制来支持。抽象存在的意义,一方面是提高代码的可扩展性、维护性,修改实现不需要改变定义,减少代码的改动范围;另一方面,它也是处理复杂系统的有效手段,能有效地过滤掉不必要关注的信息。
继承是用来表示类之间的 is-a 关系,分为两种模式:单继承和多继承。单继承表示一个子类只继承一个父类,多继承表示一个子类可以继承多个父类。为了实现继承这个特性,编程语言需要提供特殊的语法机制来支持。继承主要是用来解决代码复用的问题。4. 关于多态特性
多态是指子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现。多态这种特性也需要编程语言提供特殊的语法机制来实现,比如继承、接口类、duck-typing。多态可以提高代码的扩展性和复用性,是很多设计模式、设计原则、编程技巧的代码实现基础。