本文主要是介绍进程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
今日内容概要
- UDP代码编写
- 操作系统发展史
- 多道技术
- 进程理论
- 创建进程
- 进程的join方法
- 进程间默认无法交互
- 进程对象方法
UDP代码编写
1.服务端
import socket
udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) # UDP协议
udp_sk.bind(('127.0.0.1',9000)) # 绑定地址
msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024)
udp_sk.sendto(b'hi',addr)
udp_sk.close()
2.客户端
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
udp_sk=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
udp_sk.sendto(b'hello',ip_port)
back_msg,addr=udp_sk.recvfrom(1024)
print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
操作系统发展史
1.穿空卡片时代
人为将卡片输入计算机,cpu利用率低
2.联机批处理系统
将多个程序一次性录入磁带,之后交由输入机输入并由cpu处理
3.脱机批处理系统
现代计算机雏形(远程输入,高速磁带,主机)
多道技术
前提是单核cpu
多道技术:切换+保存状态
“”“
cpu工作机制
1.当某个程序进入IO状态的时候 操作系统会自动剥夺该程序的CPU执行权限
2.当某个程序长时间占用CPU的时候 操作系统也会剥夺该程序的CPU执行权限
”“”
并发与并行
并发:多个系统看起来像同时运行
并行:多个程序同时运行
进程理论
进程与程序的区别:
程序:一堆代码
进程;正在运行的程序
进程调度算法演变:
1.FCFS
2.短作业优先调度算法
3.时间片转轮法+多级反馈队列
先分配给新的多个进程相同的时间片
之后根据进程消耗的时间片多少分类别
进程三状态:就绪态,运行态,阻塞态
程序要想进入运行态就必须先进入就绪态
同步和异步:
同步:提交完任务之后原地等待任务的返回结果,期间不做任何事
异步:提交完任务之后不原地等待任务的返回结果 直接去做其他事 结果由反馈机制自动提醒
'''用于描述任务的提交方式'''
阻塞与非阻塞:
阻塞:阻塞态
非阻塞:就绪态 运行态
'''用于描述任务的执行状态'''
创建进程
代码层面创建进程
"""
在windows中开设进程类似于导入模块
从上往下再次执行代码
一定需要在__main__判断语句内执行开设进程的代码
在linux中是直接将代码完整的复制一份执行
不需要在__main__判断语句内执行
"""
方法一
from multiprocessing import Process
import time
import os
# 函数创建进程
def test(name):
print(os.getpid()) # 当前进程id
print(os.getppid()) # 父进程id
print('%s is start' % name)
time.sleep(3)
print('%s is end' % name)
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=test, args=('sss',)) # 生成一个进程对象
p.start() # 告诉操作系统开设一个新的进程,异步提交
print(os.getpid())
print('主')
方法二
# 类创建进程
class MyProcess(Process):
def __init__(self, name):
super().__init__()
self.name = name
def run(self):
print('%s is start' % self.name)
time.sleep(3)
print('%s is end' % self.name)
if __name__ == '__main__':
p = MyProcess('swj')
p.start()
print('主')
进程的join方法
from multiprocessing import Process
import time
def index(name, n):
print('%s is start' % name)
time.sleep(n)
print('%s is end' % name)
if __name__ == '__main__':
p_list = []
time_start = time.time()
# for i in range(1, 4):
# p = Process(target=index, args=(i,))
# p.start()
# p.join() # 主进程等待子进程运行完成再接着往下运行 串行 9s+
# print(time.time() - time_start)
for i in range(1, 4):
p = Process(target=index, args=(i, i))
p.start()
p_list.append(p)
for p in p_list:
p.join() # 3s+ 根据运行时间最长的进程来计算运行时间
print(time.time() - time_start)
print('主')
进程间默认无法交互
from multiprocessing import Process
money = 100
def index():
global money # 局部修改全局
money = 666 # 修改的是子进程的money
print('子', money)
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=index)
p.start()
p.join()
print(money)
print('主')
进程对象方法
from multiprocessing import Process, current_process
import time
print(current_process().pid) # 进程id
def index(name):
print('%s is start' % name)
time.sleep(3)
print('%s is end' % name)
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=index, args=('sss',))
p.start()
p.terminate() # 杀死子进程
time.sleep(0.1)
print(p.is_alive()) # 判断子进程是否存活
print(p.name) # 查看进程名称
print('主')
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