运用动态规划
A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图C点上的马可以控制9个点(图中的 P1,P2⋯P8和C)。卒不能通过对方马的控制点。
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)、C 点(cx ,cy )(0<cx<n≤20,0<cy<m≤20)。现在要求你计算出过河卒从A 点能够到达B 点的路径的条数。注:象棋中马走“日”。
输入格式
输入4个整数,n,m,cx ,cy ,分别表示B 点的横纵坐标和C 点的横纵坐标。
输出格式
输出一个整数,代表从A 点走到B 点的所有路径数。
样例输入
5 5 2 4
样例输出
14
import java.util.Scanner; public class Main { /** * @param args */ static int[][] map=new int[31][31];//马的控制点 static long[][] f=new long[31][31];//计数 static int n,m,cx,cy;//坐标 static int[][] x={{1,2},{-1,2},{1,-2},{-1,-2},{2,-1},{2,1},{-2,1},{-2,-1}}; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner in=new Scanner(System.in); n=in.nextInt(); m=in.nextInt(); cx=in.nextInt(); cy=in.nextInt(); for(int i=0;i<30;i++){ for(int j=0;j<30;j++) map[i][j]=0;//将数组初始化为0 } map[cx][cy]=1;//马控制点 for(int i=0;i<8;i++){ int tx=cx+x[i][0];//计算马控制点横坐标 int ty=cy+x[i][1];//计算马控制点纵坐标 if(tx>=0&&tx<=n&&ty>=0&&ty<=m) map[tx][ty]=1; } f[0][0]=1; for(int i=0;i<=n;i++){ for(int j=0;j<=m;j++){ if(i!=0&&map[i][j]!=1) f[i][j]=f[i][j]+f[i-1][j]; if(j!=0&&map[i][j]!=1) f[i][j]=f[i][j]+f[i][j-1]; } } System.out.println(f[n][m]); } }