进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。
进程,一个启动的程序, 进程占用的是系统资源,如:物理内存,CPU,终端等,是一个动态的概念。
每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。
线程是操作系统调度的最小单位。
线程又叫轻量级的进程(LWP:light weight process)
上述说线程有PCB的原因:有资料说
Linux内核线程实现原理
类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。
- 轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone
- 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的
- 进程可以蜕变成线程
- 线程可看做寄存器和栈的集合
- 在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位
察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。
三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元
参考:《Linux内核源代码情景分析》 ----毛德操
对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。
但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。
实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数clone。
如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。
因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。
也有别的资料说,线程有PCB,不是单独的一个进程,我更偏向第一种说明,这里第二种资料就不展开了。
线程共享资源:
线程非共享资源:
多线程中的信号处理
协程的思想很早就被提出来了,最初是为了解决编译器实现中的问题,后来相继出现了很多种实现方式,例如windows中的纤程,再例如lua中coroutine,由于go原生支持协程,所以以下介绍皆是围绕go协程展开。
线程是进程中的执行体,拥有一个执行入口,以及从进程虚拟地址空间中分配的栈(用户栈和内核栈),操作系统会记录线程控制信息,而线程获得CPU时间片以后才可以执行,CPU这里栈指针,指令指针,栈基等寄存器都要切换到对应的线程。如果线程自己又创建了几个执行体(协程),给它们各自指定执行入口,申请一些内存分给它们用作执行栈,那么线程就可以按需调度这几个执行体了。为了实现这些执行体的切换,线程也需要记录它们的控制信息。包括ID,执行栈的位置,执行入口地址,执行现场等等。线程可以选择一个执行体来执行,此时CPU中指令指针就会指向这个执行体的执行入口,栈基和栈指针寄存器也会指向线程给它分配的执行栈。要切换执行体时,需要先保存当前执行体的执行现场,然后切换到另一个执行体。通过同样的方式,可以恢复到之前的执行体, 这样就可以从上次中断的地方继续执行。这些由线程创建的执行体就是所谓的“携程”。因为用户程序不能操作内核空间,所以只能给协程分配用户栈,而操作系统对协程一无所知,所以协程又被称为“用户态线程”。
上图是GMP模型,M是内核线程,对内核而言,它执行什么,全权由P调度器进行调度,G是协程,操作系统对用户态协程一无所知。协程整体对内核保持一个线程的形态,而局部对用户态来说,分成了多个协程。
深入理解GMP模型
协程和IO多路复用