当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树:
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。
本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有 <p> 元素:
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。
JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:
今天的日期是: Thu Jan 13 2022 16:49:59 GMT+0800 (中国标准时间)
在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。
比如以下事件:
HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
οnclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
onmouseover 和 onm ouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
onmousedown, onm ouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onm ousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onm ouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
在用户点击按钮时触发监听事件:
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
尝试一下 »
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:
addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支持的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
要创建新的 HTML 元素 (节点)需要先创建一个元素,然后在已存在的元素中添加它。
getElementsByTagName() 方法返回 HTMLCollection 对象。
HTMLCollection 对象类似包含 HTML 元素的一个数组。
HTMLCollection 对象的 length 属性定义了集合中元素的数量。
HTMLCollection 不是一个数组!
HTMLCollection 看起来可能是一个数组,但其实不是。
你可以像数组一样,使用索引来获取元素。
HTMLCollection 无法使用数组的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join() 。
NodeList 对象是一个从文档中获取的节点列表 (集合) 。
NodeList 对象类似 HTMLCollection 对象。
一些旧版本浏览器中的方法(如:getElementsByClassName())返回的是 NodeList 对象,而不是 HTMLCollection 对象。
所有浏览器的 childNodes 属性返回的是 NodeList 对象。
大部分浏览器的 querySelectorAll() 返回 NodeList 对象。
NodeList 对象 length 属性定义了节点列表中元素的数量。
HTMLCollection 是 HTML 元素的集合。
NodeList 是一个文档节点的集合。
NodeList 与 HTMLCollection 有很多类似的地方。
NodeList 与 HTMLCollection 都与数组对象有点类似,可以使用索引 (0, 1, 2, 3, 4, ...) 来获取元素。
NodeList 与 HTMLCollection 都有 length 属性。
HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。
NodeList 只能通过索引来获取。
只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。
节点列表不是一个数组!
节点列表看起来可能是一个数组,但其实不是。
你可以像数组一样,使用索引来获取元素。
节点列表无法使用数组的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join() 。