属性:用于描述事物的信息 ==》 成员变量:用于描述事物的信息
行为:用来描述事物能够做什么的 ==》 成员方法:用来描述事物能够做什么的
类:是一组成员变量和成员方法的集合,可以把类看作一个抽象的概念 。
对象:是该类的具体的表现,具体到一个个体 。
举例:事物:人
属性:姓名,性别,年龄…
行为:吃饭,睡觉,学习…
类:Person 成员变量:name,gender,age 成员方法:eat(),sleep(),study() 对象:是该类的具体的表现,具体到一个个体 学生,老师,医生,律师,程序员 如何定义一个成员变量? 1、定义的位置:在类中,方法外 2、定义的格式: 数据类型 变量名; 如何定义一个成员方法? 1、定义的位置:在类中 2、定义的格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ 方法体; }
类相当于抽象的概念 对象是类的具体表现
(1)class文件中有两个class文件,phone1.class中有如图三个方法地址为0x001,Phonetest里有一个main方法,地址为0x002.
(2)在栈中执行main方法持行Phone p1=new phone;在堆中开辟空间其地址值为0x001,它有默认值,整体上也会有一个地址为0x0001赋给p1.p1通过地址对其变量进行修改p1.brand等命令。
(3)然后再执行p1.call,p1通过地址去找到方法区如果有call方法,就将该方法加载到栈中执行。当方法执行后就结束了,该方法就会被释放,以此类推其他方法一样。
与创建一个变量类似。两个堆内存中的区域都指向同一个方法区
与创建两个对象的内存图类似,不同点在于Phone p3=p1;就是将p1的地址0x0001赋给p3,这样p1和p3指得是同一块区域,因此通过p3.brand,p3.price,进而就可以改变该区域的值,最终你输出p1.brand,p1.price,也就和p3的一样同一块区域,因p1的指的值也会改变。
注意事项:一个java文件中只能有一个类被public修饰只需要记住被public修饰的类规范是要与java文件名一致
在一个java文件可以定义多个类,我们这里,就先定义基本的类,和测试类
将来编译的时候,JVM会读取java文件,有多少个class类,就编译生成多少个.class文件
如何创建对象: 类名 对象名 = new 类名() 通过对象访问成员变量:对象名.非私有的成员变量名 通过对象访问成员变量:对象名.非私有的成员方法
我们在定义一个学生类并使用的时候,发现了一个问题:
通过对象给成员变量赋值的时候,可以赋值一些非法的数据。 这样是不合理不符合现实生活的。 我们应该在赋值之前,做一次判断,数据校验,也就是对即将要赋值的数据做判断。
问题又来了,我们应该在哪里定义这个判断逻辑呢?
测试类负责创建对象并使用对象的地方,在这里定义判断逻辑是不合适的。 所以我们这里应该定义在Student3类中。又因为,我们在定义成员变量的时候无法加入逻辑判断。所以,我们在成员方法中定义。因为做数据判断的时候,加的是一些逻辑判断语句,肯定不是只有一条。我们应该在Student3类中提供一个方法来数据校验。
按照我们的想法,在类中提供了一个数值校验的方法,如果符合就成功赋值,反之则不赋值。
但是,谁规定了我定义了方法就一定会被使用呢,如果我还是用之前的获取成员变量的方式进行赋值,问题依旧存在那么我们给出的方法意义就不是很大了。
实际上,我们应该定义了一个方法后,让调用必须使用我们的方法进行赋值,并且不能让调用者直接获取到我们成员变量。
怎么去强制要求不直接获取成员变量呢?
针对这样的情况,java就提供了一个关键字:private
private: 私有的。
其实说到现在,就是为了引出一个思想:封装
封装:其实就是隐藏对象的属性和相关的实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式
举例:
class Student3 { //定义成员变量 String name; private int age; public void setAge(int a){ if(a<0 || a>200){ System.out.println("您要传入的年龄数据有误,请重新赋值"); }else{ age = a; } } //定义一个输出所有的成员变量 public void show() { System.out.println("姓名:" + name); System.out.println("年龄:" + age); } } public class StudentDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建一个学生对象 Student3 s = new Student3(); //给对象的成员变量赋值 s.name = "马鞍山学院"; // s.age = 10000; 由于我们在Student3类中name前面加了 //一个private关键字,不可以直接使用获取到成员变量,要想赋值, //就必须使用我们提供的数据校验赋值方法 s.setAge(10000); s.show(); } }
私有的。它可以修饰成员变量和成员方法 被private修饰的成员只能在本类中进行访问。
获取成员变量值的方法:
1、提供一个公共的方法,打印所有的成员变量值
2、单个使用公共的获取方法,一个一个获取打印(开发)
原因:单个使用比一起使用的灵活度要高。
private : 私有的。
1、它可以修饰成员(成员变量和成员方法)
2、被private修饰的成员只能在本类中访问使用。其他类中使用不了
举例:
class Person { //private修饰成员变量 private String name; private int age; //提供一个公共set方法 public void setName(String s) { name = s; } public void setAge(int a) { age = a; } //提供一个公共的get方法,让外界获取到成员变量值 public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } //打印所有的成员变量值 private void show() { System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age); } public void show2(){ show(); } } public class PrivateDemo1 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); // System.out.println(); //调用公共的方法为成员变量进行赋值 p.setName("小明"); p.setAge(18); // p.show(); p.show2(); //调用公共的方法获取成员变量的值 String name = p.getName(); System.out.println(name); int age = p.getAge(); System.out.println(age); } }
举例: 练习:请把手机类写成一个标准类的格式,然后创建对象并测试
手机类: 成员变量: 品牌:String brand; 价格:int price; 颜色:String color; 成员方法: 提供公共的getXxx()和setXxx() 提供一个方法查看手机详情 测试类: 创建手机对象并测试(给成员变量赋值,取值)
class Phone2 { //定义成员变量 private String brand; private int price; private String color; //提供公共的getXxx()和setXxx()方法 public void setBrand(String s) { brand = s; } public String getBrand() { return brand; } public void setPrice(int p) { price = p; } public int getPrice() { return price; } public void setColor(String s) { color = s; } public String getColor() { return color; } //提供一个公共的方法打印手机详情 public void show() { System.out.println("品牌:" + brand + ",价格:" + price + ",颜色:" + color); } } public class PrivateTest { public static void main(String[] args) { //创建一个手机对象 Phone2 p = new Phone2(); //给成员变量进行赋值 p.setBrand("小米"); p.setPrice(2999); p.setColor("黑色"); //获取成员变量并打印 //获取手机品牌 String brand = p.getBrand(); //获取手机对象p的价格 int price = p.getPrice(); //获取手机对象p的颜色 String color = p.getColor(); System.out.println("品牌:" + brand + ",价格:" + price + ",颜色:" + color); //调用方法打印所有的成员变量值 p.show(); } }
在类中定义的位置不同
成员变量:类中,但是在方法外
局部变量:定义在方法内部
在内存中的位置也不同
成员变量:在堆内存中
局部变量:在栈内存中
初始化值也不同
成员变量:系统会给予默认值
局部变量:没有系统给的默认值,必须在定义的时候赋值,亦
或者在方法中使用之前赋值,然后才能使用。
生命周期不同
成员变量的生命周期:随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失
局部变量的生命周期:随着方法的调用而创建,随着方法的调用完毕而消失
局部变量的名字可以和成员变量的名字一样,在方法中使用的时候,采用就近原则
方法中使用的变量,会先在方法内部查找,如果方法内部没有,去成员变量中查找。
方法与方法之间里面的局部变量变量,不能互相调用。
举例:
class BianLiang{ String name; int age; public void show(int n){//n就是一个局部变量 n = 10; int a = 20; // int b; // System.out.println(b); System.out.println(n); System.out.println(a); String name = "马原"; System.out.println(name); } // public void show2(){ // System.out.println(a); // } } public class BianLiangDemo { public static void main(String[] args) { //成员变量的使用,需要创建对象(最起码这里是要创建对象才能使用的) BianLiang b1 = new BianLiang(); b1.name = "思修"; System.out.println(b1.name); b1.show(100); } }
举例:
class Demo2 { public int getSum(int a,int b) { a=100; b=200; return a + b; } } class Student2{ String name; public void speak(){ System.out.println("我热爱学习"); } } class StudentTest2{ /* 如果将来你看到一个方法的形式参数是一个类的类型,说明他是一个引用 数据类型 这里其实需要的是该类的对象 调用的时候,把main方法中创建好的对象名传过来,实际上传的就是对象 的地址值 * @param s */ public void function(Student2 s){ //Student2 s = new Student2(); s.name = "小王"; s.speak(); } } public class XingShiCanShuDemo { public static void main(String[] args) { Demo2 d = new Demo2(); int a = 10; int b = 20; System.out.println(d.getSum(a,b)); System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //要想调用function(),就必须创建StudentTest2对象 StudentTest2 st2 = new StudentTest2(); Student2 student2 = new Student2(); System.out.println(student2.name); st2.function(student2);/*当你调用function的时候实际 上就是传递了student2的地址,当你在function中对name的值做出 改变时,虽然function随着调用完成而消失,但事实上两者的地址值相 同指得时同一个name,最终name会发生变化。还得注意这里调用 function时传入参数是student2所创建的一个对象,也相当于将 student2的地址上传*/ System.out.println(student2.name); } }
举例:
class Phone4{ public void show(){ System.out.println("手机可以打电话"); } } class PhoneDemo{ public void function(Phone4 p){ p.show(); } } public class AnonymousDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个PhoneDemo对象 PhoneDemo pd = new PhoneDemo(); Phone4 phone = new Phone4(); pd.function(phone); System.out.println("============================="); //当new完对象之后直接使用,没有用变量名接收的对象,称之为匿名对象 new PhoneDemo().function(new Phone4()); new PhoneDemo().function(new Phone4()); }
}
class Doctor { private String name; private int age; private String gender; public void setName(String name) { /*我们还说过,局部变量的使用原则:就近原则我们这里的name 采用就近原则后发现,使用的都是形参的变量名name,没有使用成员变量中 name.我们理想上应该是将传进来的name赋值给调用该方法对象中的成员变 量name Doctor.name = name;直接通过类名.成员变量的方式目前是不行,我们 还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的 如果这个Doctor对象存在的话,它是不是就表示了一个医生对象 如果有一个东西可以代表是当前调用该方法的对象就好了 java提供了一个关键字:this this在方法中使用的时候,就代表着调用该方法的对象 既然都是一个对象了,我们学过对象.成员变量*/ //此种方法不行 Doctor.name = name; this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int i) { age = i;//此种类型并不能达到我们前面所说的见名知意的效果,但如果我们把它改为age=age的话运行后发现结果不对,值没有赋上。 } public int getAge() { return age; } public void setGender(String s) { gender = s; } public String getGender() { return gender; } //提供一个公共的方法 public void show() { System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age + ",性别:" + gender); } } public class DoctorDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个医生对象 Doctor d = new Doctor(); d.setName("王宇"); d.setAge(18); d.setGender("男"); d.show(); } }
(1)首先方法区中class文件区有两个class一个是DoctorDemo2.class这个class中包含着main方法即地址为0x001.另一个为Doctor2.class即地址为0x002这其中包含getx()/setxxx()/show()
方法
(2)再将main方法加载到栈中执行,然后在main中开辟一个Doctor2 d空间,再在堆中new一个Doctor2(),其中包含name,age,gender其地址是0x002,堆内存中会有默认值
而这个new Doctor2()本身也有一个地址值假设为0x0001,然后将这个地址赋给d,d就可以通过这个地址找到其区域。
(3)this在对象创建之前this就已经指向堆内存中的那块区域,this就代表它所指区域的对象。这样就可以通过this去找到方法区从而去可以调方法。