本文涉及Java知识点有多线程,生产者,消费者。
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
实例
package MyThreadDemo; public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); // t1.run(); // t2.run(); // void start() 导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法 t1.start(); t2.start(); } }
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法
示例
package MyThreadDemo2; public class MyThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); // void setName(String name): 将此线程的名称更改为指定的name my1.setName("高铁"); my1.setName("飞机"); my1.start(); my2.start(); // Thread(String name) Thread my3 = new MyThread("汽车"); Thread my4 = new MyThread("自行车"); my3.start(); my4.start(); // static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
两种调度方式
分时调度模型:
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令,
所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
示例
package ThreadPriorityDemo1; public class ThreadPriority extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ", " + i); } } }
package ThreadPriorityDemo1; public class ThreadPriorityDemo1 { public static void main(String[] args) { ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority(); ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority(); tp1.setName("自行车"); tp1.setName("汽车"); tp1.setName("火车"); // public final int getPriority():返回此线程的优先级 System.out.println(tp1.getPriority()); // 5 System.out.println(tp2.getPriority()); // 5 System.out.println(tp3.getPriority()); // 5 // public final void setPriority(int new Priority): 更改此线程的优先级 // tp1.setPriority(1000); System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); // 设置正确的优先级 tp1.setPriority(5); tp1.setPriority(10); tp1.setPriority(1); tp1.start(); tp2.start(); tp3.start(); } }
sleep示例
package ThreadSleepDemo; public class ThreadSleep extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ", " + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
package ThreadSleepDemo; public class ThreadSleepDemo { public static void main(String[] args) { ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep(); ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); ts1.setName("曹操"); ts1.setName("刘备"); ts1.setName("孙权"); ts1.start(); ts2.start(); ts3.start(); } }
Join示例
package ThreadJoinDemo; public class ThreadJoin extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ": " + i); } } }
package ThreadJoinDemo; public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) { ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin(); ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("Alice"); tj2.setName("Bob"); tj3.setName("Charlie"); tj1.start(); try { tj1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } tj2.start(); tj3.start(); } }
Daemon示例
package ThreadDaemonDemo; public class ThreadDaemon extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ": " + i); } } }
package ThreadDaemonDemo; public class ThreadDaemonDemo { public static void main(String[] args) { ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon(); ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon(); td1.setName("Alice"); td2.setName("Bob"); // 设置主线程为Charlie Thread.currentThread().setName("Charlie"); // 设置守护线程 td1.setDaemon(true); td2.setDaemon(true); td1.start(); td2.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); } } }
线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
示例
package MyRunnableDemo; public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); } } }
package MyRunnableDemo; public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { // 创建MyRunnable类的对象 MyRunnable mr = new MyRunnable(); // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 // Thread(Runnable target, String name) Thread t1 = new Thread(mr, "高铁"); Thread t2 = new Thread(mr, "飞机"); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
继承Thread类
实现Runnable接口
避免了Java单继承的局限性
适合了多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量 private int tickets = 100
在SellTicket类中重写run()方法实现卖票
判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
卖了票后,总票数减去1
票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
定义一个测试类SellTicket,里面有main方法,代码步骤如下
创建SellTicket类的对象
创建3个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
启动线程
示例
package SellTicketDemo; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; @Override public void run() { while (true) { if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第 " + tickets + " 张票"); tickets--; } } } }
package SellTicketDemo; public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { // 创建SellTicket类的对象 SellTicket st = new SellTicket(); // 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
执行结果
相同的票出现了多次,
出现了负数的票
线程执行的随机性导致
package SellTicketDemo1; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; @Override public void run() { //相同的票出现了多次 // while (true) { // //tickets = 100; // //t1,t2,t3 // //假设t1线程抢到CPU的执行权 // if (tickets > 0) { // //通过sleep()方法来模拟出票时间 // try { // Thread.sleep(100); // //t1线程休息100毫秒 // //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒 // //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒 // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // //假设线程按照顺序醒过来 // //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票 // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票 // //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票 // tickets--; // //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97 // } // } //出现了负数的票 while (true) { //tickets = 1; //t1,t2,t3 //假设t1线程抢到CPU的执行权 if (tickets > 0) { //通过sleep()方法来模拟出票时间 try { Thread.sleep(100); //t1线程休息100毫秒 //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒 //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //假设线程按照顺序醒过来 //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票 //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0; //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票 //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1; //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票 //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } }
package SellTicketDemo1; /* 卖票案例的思考 */ public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
是多线程环境
有共享数据
有多条语句操作共享数据
基本思想:让程序没有安全问题的环境
把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
Java提供了同步代码块的方式来解决
synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }
synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
好处:解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这很消耗资源,无形中降低了程序的运行效率
示例
package SellTicketDemo2; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { // tickets = 100 // t1, t2, t3 // 假设t1抢到了CPU的执行权 // 假设t2抢到了CPU的执行权 synchronized (obj) { // t1进来后,就会把这段代码给锁起来 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); // t1休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 窗口1正在出售第100张票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售 " + tickets + " 张票"); tickets--; } } // t1出来了,这段代码的锁就被释放了 } } }
package SellTicketDemo2; public class SellTicketDemo2 { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }
this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 方法体; }
类名.class
示例
package SellTicketDemo3; public class SellTicket implements Runnable { private static int tickets = 100; private int x = 0; @Override public void run() { while (true) { sellTicket1(); } } // 同步方法 private synchronized void sellTicket1() { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在销售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } // 静态同步方法 private static synchronized void sellTicket2() { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
package SellTicketDemo3; public class SellTicketDemo3 { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
线程安全,可变的字符序列
从版本JDK5开始,被StringBuilder替代,通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,而且更快,因为它不执行同步
从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步,
如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。
与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替HashTable
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里
释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
加锁解锁的方法
示例
package SellTicketDemo4; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { try { lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } finally { lock.unlock(); } } } }
package SellTicketDemo4; public class SellTicketDemo4 { public static void main(String[] args) { SellTicket st = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(st, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(st, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(st, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
生产者线程用于生产数据
消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像一个仓库
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区,并不需要关系消费者的行为
消费者只需要从共享数据区获取数据,并不需要关心生产者的行为
需求:
生产者消费者案例中包含的类:
奶箱(Box): 定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
生产者类(Producer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
消费者类(Customer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
测试类(BoxDemo): 里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
1. 创建奶箱对象,这是共享数据区域
2. 创建消费者和生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
3. 对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
4. 创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
5. 启动线程
示例
package BoxDemo; public class Box { // 定义一个成员变量,表示第x瓶奶 private int milk; // 定义一个成员变量,表示奶箱的状态 private boolean state = false; // 提供存储牛奶和获取牛奶的操作 public synchronized void put(int milk) { // 如果有牛奶,等待消费 if (state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 如果没有牛奶,就生产牛奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱"); // 生产完毕后,修改奶箱状态 state = true; // 唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } public synchronized void get() { // 如果没有牛奶,等待生产 if (!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 如果有牛奶,就消费牛奶 System.out.println("用户拿到了第" + this.milk + "瓶奶"); // 消费完毕后,修改奶箱状态 state = false; // 唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } }
package BoxDemo; public class Producer implements Runnable { private Box b; public Producer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 30; i++) { b.put(i); } } }
package BoxDemo; public class Customer implements Runnable { private Box b; public Customer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { while (true) { b.get(); } } }
package BoxDemo; public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { // 创建奶箱,这是共享数据区域 Box b = new Box(); // 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 Producer p = new Producer(b); // 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 Customer c = new Customer(b); // 创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递 Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); } }