Fabric.js
默认没提供 鼠标右键事件
,只有 鼠标按键点击
、鼠标按键抬起
、鼠标移动
等事件。
但在工作中有可能需要用到 “右键” 事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。
本文主要关注 Fabric.js
的主要 api
有:
fireRightClick
:允许右键点击stopContextMenu
:禁用默认右键菜单mouse:down
:鼠标点击事件本案例是使用原生方式开发,不基于 Vue
、React
等框架,所以不用太担心运行环境等问题。
案例代码放了在文末~
Chrome浏览器版本:96.0.4664.45
Fabric.js版本:4.6.0
先说说需求:
实现思路:
在上面的思路中,其实难点只有 “右键相关事件” 。
在 对象相关的文档 里,关于鼠标的事件好像没有右键,稍微沾边点的就是鼠标点击(这里我选了 mousedown
)。
于是我去 画布的文档 里找了下,发现这两个属性:
fireRightClick
:画布是否可以触发右键事件stopContextMenu
:禁止默认右键菜单哈哈哈哈,发达了~
经我仔细观察,发现 mouse:down
事件里有个 button
属性:
button
的值为 1button
的值为 3button
的值为 2,前提需要设置 fireMiddleClick: true
布局
<style> /* 容器,相对定位 */ .box { position: relative; } /* 画布,给个边框 */ #canvas { border: 1px solid #ccc; } /* 菜单 */ .menu-x { visibility: hidden; /* 隐藏菜单 */ z-index: -100; position: absolute; top: 0; left: 0; box-sizing: border-box; border-radius: 4px; box-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); background-color: #fff; } /* 菜单每个选项 */ .menu-li { box-sizing: border-box; padding: 4px 8px; border-bottom: 1px solid #ccc; cursor: pointer; } /* 鼠标经过的选项,更改背景色 */ .menu-li:hover { background-color: antiquewhite; } /* 第一个选项,顶部两角是圆角 */ .menu-li:first-child { border-top-left-radius: 4px; border-top-right-radius: 4px; } /* 最后一个选项,底部两角是圆角,底部不需要边框 */ .menu-li:last-child { border-bottom: none; border-bottom-left-radius: 4px; border-bottom-right-radius: 4px; } </style> <!-- 容器(相对定位) --> <div class="box"> <!-- 画布 --> <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas> <!-- 右键菜单(绝对定位,且默认是隐藏的) --> <div id="menu" class="menu-x" > <div class="menu-li">什么都不做</div> <div class="menu-li">什么都不做</div> <div class="menu-li">什么都不做</div> <div class="menu-li">什么都不做</div> <div class="menu-li" onclick="delEl()">删除</div> </div> </div>
此时的效果如上图所示。
初始化画布,并生成图形
<script> // 文档加载后执行 window.onload = function() { // 输出当前 fabric 版本 console.log(`Facrib.js版本:${fabric.version}`) // 初始化画布 init() // 禁止在菜单上的默认右键事件 menu.oncontextmenu = function(e) { e.preventDefault() } } // 初始化 function init() { canvas = new fabric.Canvas('canvas', { fireRightClick: true, // 启用右键,button的数字为3 stopContextMenu: true, // 禁止默认右键菜单 }) // 矩形 const rect1 = new fabric.Rect({ left: 10, top: 510, fill: 'orange', width: 40, height: 40 }) // 圆角矩形 const rect2 = new fabric.Rect({ left: 510, top: 10, fill: 'pink', width: 40, height: 40, rx: 10, // 圆角x ry: 10, // 圆角y }) // 圆形 const circle = new fabric.Circle({ radius: 30, // 半径 fill: 'green', left: 20, top: 20, }) // 三角形 let triangle = new fabric.Triangle({ width: 80, // 底边宽度 height: 100, // 底边到定点的距离 fill: 'blue', left: 500, top: 480 }) // 将矩形添加到画布中 canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle) } </script>
添加点击事件(判断右键)
<script> // 省略上面的部分代码 function init() { // 省略部分代码...... // 将矩形添加到画布中 canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle) // 按下鼠标 canvas.on('mouse:down', canvasOnMouseDown) } // 鼠标在画布上的点击事件 function canvasOnMouseDown(opt) { // 判断:右键,且在元素上右键 // opt.button: 1-左键;2-中键;3-右键 // 在画布上点击:opt.target 为 null if (opt.button === 3 && opt.target) { // 获取当前元素 activeEl = opt.target menu.domReady = function() { console.log(123) } // 显示菜单,设置右键菜单位置 // 获取菜单组件的宽高 const menuWidth = menu.offsetWidth const menuHeight = menu.offsetHeight // 当前鼠标位置 let pointX = opt.pointer.x let pointY = opt.pointer.y // 计算菜单出现的位置 // 如果鼠标靠近画布右侧,菜单就出现在鼠标指针左侧 if (canvas.width - pointX <= menuWidth) { pointX -= menuWidth } // 如果鼠标靠近画布底部,菜单就出现在鼠标指针上方 if (canvas.height - pointY <= menuHeight) { pointY -= menuHeight } // 将菜单展示出来 menu.style = ` visibility: visible; left: ${pointX}px; top: ${pointY}px; z-index: 100; ` } else { hiddenMenu() } } // 隐藏菜单 function hiddenMenu() { menu.style = ` visibility: hidden; left: 0; top: 0; z-index: -100; ` activeEl = null } // 删除元素 function delEl() { canvas.remove(activeEl) hiddenMenu() } </script>
上面的代码中,通过 opt.target
是否为 null
来判断当前点击的对象。
opt.target === null
,就是点击在画布上(没有点击在图形元素上)。
如果你的项目需求是右键点击画布也展示不同菜单,你可以修改上面代码的判断。