Java教程

JavaScript的事件委派、事件捕获、事件冒泡

本文主要是介绍JavaScript的事件委派、事件捕获、事件冒泡,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

事件冒泡、事件捕获、事件委派

事件流

在浏览器发展到第四代的时候,出现元素嵌套多层,ie提出事件冒泡,网警提出事件捕获

后期w3c整合了以上两种方式,默认为冒泡流

原理

 

 

1.一个完整的JS事件流是从windows开始,最后回到windows的一个过程

2.事件流被分为三个阶段(1-5)捕获阶段,(5-6)目标阶段,(6-10)冒泡阶段 

 

上代码:默认冒泡

<body>
    <div id="a">
        <div id="b"></div>
    </div>
    <script>
        let a = document.getElementById("a");
        let b = document.getElementById("b");
        a.onclick = (event) => {
            console.log("a");
        }
        b.onclick = (event) => {
            console.log("b");
        }
        document.onclick = (event) => {
            console.log("document");
        }
    </script>
    <style>
        #a {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
        
        #b {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</body>

  

 

 

 

 

上代码:捕获阶段,稍微改动,b变成span元素了

<body>
    <div id="a">
        <span id="b"></span>
    </div>
    <script>
        let a = document.getElementById("a");
        let b = document.getElementById("b");
        a.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("a 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, true) //true捕获 false冒泡
        b.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("b 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, true) //true捕获 false冒泡
        document.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("document 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, true) //true捕获 false冒泡
    </script>
    <style>
        #a {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
        
        #b {
            display: inline-block;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</body>

  

 

 

 

 

接下来的代码自己想象

<body>
    <div id="a">
        <span id="b"></span>
    </div>
    <script>
        let a = document.getElementById("a");
        let b = document.getElementById("b");
        // 捕获
        a.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("a 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, true) //true捕获 false冒泡
        b.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("b 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, true) //true捕获 false冒泡
        document.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("document 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, true) //true捕获 false冒泡
            // 冒泡
        a.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("a 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, false) //true捕获 false冒泡
        b.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("b 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, false) //true捕获 false冒泡
        document.addEventListener("click", (e) => {
                console.log("document 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
            }, false) //true捕获 false冒泡
    </script>
    <style>
        #a {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
        
        #b {
            display: inline-block;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</body>

  

 

以上代码总结:

捕获阶段:首先window会获得捕获事件,之后往目标传递

目标阶段:真正点击的元素,如果写了捕获和冒泡事件会触发两次(捕获触发一次,冒泡触发一次)

冒泡阶段:从目标向window传递

 

特别说明:

e.target和e.currentTarget

target和currentTarget都是event上面的属性,target是真正发生事件的DOM元素,而currentTarget是当前事件发生在哪个DOM元素上

疑问:不使用addEventListener绑定的事件会发生在哪个阶段?

冒泡阶段

疑问:如果使用onclick那么它和addEventListener的执行优先级是什么?

如果触发的元素不是目标阶段那么谁先定义就谁先执行

疑问:如果事件在目标阶段是不受规则约束的,因为目标阶段不是捕获也不是冒泡

 

目标元素被点击,所有在目标元素上绑定的事件都会在目标阶段,在绑定捕获代码之前写了绑定的冒泡阶段的代码,所以在目标元素上就不会遵守先发生冒泡这一规则,而是先绑定的事件先发生【在目标元素上就不会遵循先发生捕获后发生冒泡这一规则,而是先绑定的事件先发生】

 

事件委派

性能问题:占用内存较大,必须先指定元素的事件处理程序,dom会被多次访问,影响页面交互就绪时间

动态绑定:动态增加的元素,事件无法绑定

 

事件委派到底选择使用冒泡还是捕获

理论上说,他们没有什么优劣之分,但是由于冒泡兼容低端浏览器,从兼容的角度来讲,推荐使用冒泡

这篇关于JavaScript的事件委派、事件捕获、事件冒泡的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!