例子背景
假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。
现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature;当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发出语音警报的方法MakeAlert(),一个显示水温的方法,ShowMsg()。
public class Heater { private int temperature; public delegate void BoilHandler();//事件的委托 public event BoilHandler BoilEvent;//事件 public void Boilwater() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { temperature = i; if (temperature > 96) { if (BoilEvent != null) { BoilEvent();//引发事件 } } } } public void Makealter() { Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经{0}度了", temperature); } public void ShoeMSG() { Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:", temperature); } } class Program { static void Main(string[] args) { Heater ht = new Heater(); ht.BoilEvent += ht.Makealter;//给alarm的makealert方法订阅事件 ht.BoilEvent += ht.ShoeMSG;//订阅静态方法 ht.Boilwater();//烧水,会自动调用订阅过的对象方法 Console.ReadKey(); } }