Java教程

java关键字

本文主要是介绍java关键字,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
//this关键字
/* this的作用: – this表示的是当前对象本身,
 – 更准确地说,this代表当前对象的一个引用。
 ▪ 普通方法中使用this。 – 区分类成员属性和方法的形参.
 – 调用当前对象的其他方法(可以省略) –
  位置:任意
    构造方法中使用this。 – 使用this来调用其它构造方法
    位置:必须是第一条语句
     this不能用于static方法。*/
/*static 关键字
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量 ,或者叫做: 类属性,类变量.
它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化,
对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
可以使用”对象.类属性”来调用。不过,一般都是用“类名.类属性”
static变量置于方法区中! 用static声明的方法为静态方法
不需要对象,就可以调用(类名.方法名)
在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。
静态方法不能以任何方式引用this和super关键字
▪ 静态属性的访问形式
– (1)对象名.属性
– (2)类名.属性
▪ 静态方法
– 访问修饰符 static 返回值类型 方法名(){}
▪ 访问形式
– (1)对象名.方法名();
– (2)类名.方法名();
代码块
▪ 概念:使用”{}”括起来的一段代码
▪ 分类:根据位置可分类
▪ 普通代码块直接在方法或语句中定义的代码块
▪ 构造代码块直接写在类中的代码块
▪ 静态代码块使用static声明的代码块
▪ 同步代码块多线程的时候会学到
静态初始化块
▪ 如果希望加载后,对整个类进行某些初始化操作,可以使用
static初始化块。 ▪ 类第一次被载入时先执行static代码块;类多次载入时,static代
码块只执行一次;
static经常用来进行static变量的初始化。
 ▪ 是在类初始化时执行,不是在创建对象时执行。
  ▪ 静态初始化块中不能访问非static成员。
  JDK中的主要包
java.lang
包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。
java.awt
包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图
形用户界面(GUI)。
java.net
包含执行不网络相关的操作的类。
java.io
包含能提供多种输入/输出功能的类。
java.util
包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用不日期日历相关的函数
import static
▪ 静态导入的作用:用于导入指定类的静态属性
▪ JDK5.0后增加! ▪ 如何使用: – import static java.lang.Math.*;//导入Math类的所有静态属性
– import static java.lang.Math.PI;//导入Math类的PI属性
– 然后,我们可以在程序中直接使用:System.out.println(PI);
为什么要使用封装
▪ 下面代码有什么缺陷?
Dog d = new Dog();
d.health = -1000;
属性随意访问,不合理的赋值
▪ 如何解决上面设计的缺陷?
使用封装
什么是封装
▪ 面向对象三大特征之一 ——封装
– 封装的概念
封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访
问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
– 封装的好处 隐藏类的实现细节
只能通过规定方法访问数据 方便加入控制语句
方便修改实现
隐藏/封装(encapsulation)
为什么需要封装?封装的作用和含义?
我要看电视,只需要按一下开关和换台就可以了。有必要了解电视机内部的
结构吗?有必要碰碰显像管吗?
我要开车,….
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系
统的可扩展性、可维护性。
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅暴露少量的方法给外部使用。
如何使用封装
▪ 封装的步骤
修改属性的可见性 设为private
创建公有的getter/setter
方法
用于属性的读写
对属性值的合法
性进行判断 在getter/setter方法中加
入属性控制语句
面向对象的三大特征
▪继承 inheritance
–子类 父类
–子类可以从父类继承属性和方法
–子类可以提供自己单独的属性和方法
▪封装/隐藏encapsulation
–对外隐藏某些属性和方法
–对外公开某些属性和方法
▪多态 polymorphism
–为了适应需求的多种变化,使代码变得更加通用! ▪面向过程只有封装性(功能的封装,而没有数据的封装),没有继承和多态
使用访问控制符,实现封装
▪成员(成员变量或成员方法)访问权限共有四种: –public 公共的
▪可以被项目中所有的类访问。(项目可见性) –protected 受保护的
▪可以被这个类本身访问;同一个包中的所有其他的类访问;被它的子类(同一个包以及不同包中的子类)访问
–default/friendly 默认的/友好的(包可见性) ▪被这个类本身访问;被同一个包中的类访问。 –private 私有的
▪只能被这个类本身访问。(类可见性) ▪类的访问权限只有两种
–public 公共的
▪可被同一项目中所有的类访问。 (必须不文件名同名) –default/friendly 默认的/友好的
▪可被同一个包中的类访问。
使用访问控制符,实现封装
同一个类 同一个包中 子类 所有类
private
default
protected
public
**** *** ** *
封装要点: •类的属性的处理:
1.一般使用private. (除非本属性确定会让子类继承)
2.提供相应的get/set方法来访问相关属性. 这些方法通常是public
,从而提供对属性的读取操作。 (注意:boolean变量的get方法是
用:is开头!) •一些只用于本类的辅助性方法可以用private,
希望其他类调用的方法用public
总结
▪ 方法调用中的参数传递(重中之重) – 基本数据类型的参数传递:不能改变参数的值
– 引用数据类型的参数传递:不能改变参数的值
▪ this
– This代表当前对象自身的引用(必须new) – This可以修饰属性,区别成员变量和局部变量
– This修饰方法
– This修饰构造方法(必须是第一条语句) ▪ static
– static变量:只有一份,属于类,可以类名. Static变量
– static方法: 类名. Static方法,不能出现this和super
– static代码块:只执行一次,最早执行的(类第一次调用) ▪ package import
– 包:作用
– 导入:import com.bjsxt.oop.*;
– 静态导入: import static java.lang.Math.PI
 */
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