掌握基本的图形化程序设计(利用IDLE实现程序的绘画)
文章结尾有对应的视频操作
第一步:打开IDLE,因为IDLE安装后win10系统的桌面不会直接显示,需要打开初始菜单,找到IDLE,这里不在赘述,不懂的小伙伴可以打开我以前的文章。
第二步:输入下图的两行代码,并按enter键运行得如下结果。(为直观的介绍每行程序和程序运行的结果,下面的每一步都分开写了,方便大家吸收消化)
第三步:运行显示字符串,代码和结果如下。
第四步:前进100像素。
第五步:调画笔颜色,这里能想到的颜色都可以调,双引号内输入对应的英文单词即可。
第六步:一开始画笔的箭头是朝右的,要想画出不同方向的线,需要先调画笔的箭头方向,这里的90指的是度数,left是从0度逆时针转90度,right是从0度顺时针转90度,这里,度数可以任意调,90在这里只是作为例子说明。
第七步:去任意的坐标点,这里,以箭头的起始位置作为坐标原点,正右方向为x轴的正方向,正上方向为y轴的正方向,(x,y)既为对应坐标系下的坐标点。注意(箭头的位置是画笔最终停止的位置,不是起始位置)
第八步:抬笔和落笔,这俩操作很简单,相当于机械臂抬起和落下的操作,这里,直接看程序,自己操作一遍就懂了。这里注意观察视频箭头的位置,没注意看的话,很容易看不到箭头的移动。(视频链接我放在文章的结尾了,有兴趣的可以看看)
抬笔操作
落笔操作(注意抬笔和落笔是一套流程,有抬笔才有落笔,而且只能先抬笔才有意义,不然没有实际意义)
第九步:画圆操作(文章结尾有详细操作的视频链接)这里,turtle.circle()括号内的参数既为圆半径,箭头的位置为画圆的起始位置。
第十步:源代码和视频操作
程序运行结果图
运用IDLE(Python)画图的简单操作