Java教程

深入理解Java中四种创建对象的方式

本文主要是介绍深入理解Java中四种创建对象的方式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
  • 调用new语句创建对象
  • 调用对象的clone()方法
  • 运用反射手段创建对象
  • 运用反序列化手段

调用new语句创建对象

// 使用java语言的关键字 new 创建对象,初始化对象数据 
    MyObject mo = new MyObject() ; 

调用对象的clone()方法

MyObject anotherObject = new MyObject();
MyObject object = anotherObject.clone();

使用 clone()方法克隆一个对象的步骤:
1.被克隆的类要实现 Cloneable 接口。
2.被克隆的类要重写 clone()方法。

原型模式主要用于对象的复制,实现一个接口(实现 Cloneable 接口),重写一个方法(重写 Object 类中的 clone 方法),即完成了原型模式。

原型模式中的拷贝分为"浅拷贝"和"深拷贝":

  • 浅拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象.
  • 深拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制.

(Object 类的 clone方法只会拷贝对象中的基本数据类型的值,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷 贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。)

原型模式的优点。

  • 1.如果创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程。
  • 2.使用原型模式创建对象比直接 new 一个对象在性能上要好的多,因为Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

原型模式的使用场景。

因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。

比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

运用反射手段创建对象

我们先介绍一下反射:

反射的定义

  • 反射机制是在运行时, 对于任意一个类, 都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象, 都能够调用它的任意一个方法。在 java
    中,只要给定类的名字, 那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息。
  • 反射机制主要提供了以下功能:在运行时判定任意一个对象所属的类;在运行时创建对象;在运行时判定任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。

哪里用到反射机制?

jdbc 中有一行代码:Class.forName(‘com.mysql.jdbc.Driver.class’);//加载 MySql 的驱动类。这就是反射, 现在很多框架都用到反射机制, hibernate, struts 都是用反射机制实现的

反射的实现方式

在 Java 中实现反射最重要的一步, 也是第一步就是获取 Class 对象, 得到Class 对象后可以通过该对象调用相应的方法来获取该类中的属性、方法以及调用该类中的方法。

有 4 种方法可以得到 Class 对象:

  • Class.forName(“类的路径” );
  • 类名.class
  • 对象名.getClass()
  • 如果是基本类型的包装类, 则可以通过调用包装类的 Type 属性来获得该包装类的 Class 对象, Class clazz =
    Integer.TYPE;

实现 Java 反射的类

  • 1)Class:它表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。
  • 2)Field:提供有关类或接口的属性信息, 以及对它的动态访问权限。
  • 3)Constructor:提供关于类的单个构造方法的信息以及对它的访问权限
  • 4)Method:提供关于类或接口中某个方法信息。

注意:Class类是Java反射中最重要的一个功能类,所有获取对象的信息(包 括:方法/属性/构造方法/访问权限)都需要它来实现。

反射机制的优缺点

优点:

  • (1) 能够运行时动态获取类的实例, 大大提高程序的灵活性。
  • (2) 与 Java 动态编译相结合, 可以实现无比强大的功能。

缺点:

  • (1) 使用反射的性能较低。java 反射是要解析字节码, 将内存中的对象进行解析。 解决方案:

    1.由于 JDK 的安全检查耗时较多, 所以通过 setAccessible(true)的方式关闭安全检查来(取消对访问控制修饰符的检查) 提升反射速度。

    2.需要多次动态创建一个类的实例的时候, 有缓存的写法会比没有缓存要快很多:

    3.ReflectASM 工具类 , 通过字节码生成的方式加快反射速度。

  • (2) 使用反射相对来说不安全, 破坏了类的封装性, 可以通过反射获取这个类的私有方法和属性。

运用反序列化手段

序列化与反序列化

Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。

为什么需要序列化与反序列化

我们知道,当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的。如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了。换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。基本原理和网络通信是一致的,通过特殊的编码方式:写入数据将对象以及其内部数据编码,存在在数组或者文件里面然后发送到目的地后,在进行解码,读出数据。OK到此显示出来为我们所用即可。

当我们明晰了为什么需要Java序列化和反序列化后,我们很自然地会想Java序列化的好处。其好处一是实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上(通常存放在文件里),二是,利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。

对象序列化

  • java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object
    obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。
  • java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

/*
 * 序列化流:把对象按照流一样的方式存入文本或者在网络中传输;  对象 ---> 流 :ObjectOutputStream
 * 反序列化流:把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。   流---> 对象 :ObjectInputStream
 */
public class ObjectStreamDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 序列化数据其实就是把对象写到文本文件
        //write();
        read();
    }

    private static void read() throws IOException {
        // 创建反序列化流对象
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
                "a.txt"));
        // 读取,还原对象
        try {
            Person p = (Person) ois.readObject();
            System.out.println(p.toString());
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        ois.close();
    }

    private static void write() throws IOException {
        // 创建序列化流对象
        // public ObjectOutputStream(OutputStream out)
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
                "a.txt"));
        // 创建对象
        Person p = new Person("java", 20);
        oos.writeObject(p);
        // 释放资源
        oos.close();
    }
}
import java.io.Serializable;

/*
 * NotSerializableException为序列化异常,
 * 该类需要实现一个接口:Serializable序列化接口,该接口中并没有任何方法,仅仅作为标识。
 * 类似于此的没有方法的接口是标记接口
 * 
 * !!!每一次去修改该类的时候都会生成一个新的序列化标识的值!,需要重新新,重新读,这是基本方法。
 * 想办法来固定该类的标识ID,人为设定。这样即使再次修改类的内容,只要ID固定了就可以保证,在读取的时候一直是匹配的。
 * 增加 generated serial version ID,在类里面直接点击黄色即可,增加一个变化的ID值
 */

/*
 * 当有的成员变量不需要被序列化时:如何解决。
 * 方法使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
 */
public class Person implements Serializable{

    /**
     * serialVersionUID
     */
    private static final long serialVersionUID = -9164765814868887767L;

    private String name;
    private transient int age;

    public Person() {
        super();
    }

    public Person(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }

}
这篇关于深入理解Java中四种创建对象的方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!